csgo加载地图黑屏闪退?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了csgo加载地图黑屏闪退?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.卸载干净EasyConnect,能找到自带的卸载程序和清除用户个人设置、缓存的选项最好。(舍友在卸载时没找到卸载程序,是直接将整个文件夹拖入回收站删除的)。
2.打开网易UU加速器,右上角齿轮(设置) 网络工具 修复LSP 按提示重启电脑 打开steam启动CSGO,完美解决。
在以上步骤中建议插入若干次用steam验证游戏完整性,验证下总是没有坏处。舍友在刚开始出现黑屏闪退时验证了一次,重新获取了1个文件,后面几次验证都是全部验证成功。另外步骤2可以用重置系统网络设置代替,具体方法可以根据自己电脑系统去百度。
参考技术A 回答

电脑重启。1、先验证一下游戏的完整性,然后调低视频设置的档次,看看能不能进游戏,如果能进,那肯定是设置的不合理,只能在设置里一个一个试了。2、把游戏恢复成英文状态就可以正常玩。3、用驱动精灵更新一下你的显卡驱动,然后在显卡驱动选项里会有支持的游戏,找到CSGO,驱动会自动调整你的设置到最合适的状态。4、换个操作系统。

提问

我是加载地图的时候闪退进得去游戏

我更新了NVIDIA显卡驱动的

回答

1、可能是你的网络存在问题,检查一下网速是不是很缓慢,重启一下路由器试试。2、配置问题,在视频设置中把游戏设置调成全低。另外csgo是一款非常吃CPU的游戏,换一块好的CPU能很大的提升游戏的FPS和流畅性。3、买一块SSD把CSGO装在SSD里。原来小编的希捷500GB笔记本硬盘在开机第一次启动CSGO时的过长动画部分只有20多fps,现在装到SSD里已经不会在过场动画部分卡了。地图载入平均500GB的硬盘要30秒(开机后第一次启动),现在放到SSD里只需要10秒

很有可能是配置不行

提问

我前天还可以玩昨天就不行了

回答

大多数联机游戏闪退都是由于电脑配置跟不上

重新装一下游戏吧

提问

昨天重装了的

回答

你是重装之前会闪退吗?还是重装了之后才开始闪退

刚刚也遇到一个人和平精英出现这个问题的

就是因为安装了更新的版本,但是他的电脑系统配置更不上,也是闪退和绿屏

提问

重装前

回答

是不是内存不够了

你看看你游戏的安装途径

内存不后会导致视频,地图资源加载是溢出,然后闪退

python tcp客户端服务器闪退的问题(初级)

    一句废话:最近学习python核心编程,遇到了运行简单的(有多简单自己看)tcp服务器与客户端黑屏闪退的问题

原因:

>>>from socket import *

>>> help(socket.recv)
Help on method_descriptor:

recv(...)
    recv(buffersize[, flags]) -> data
   
    Receive up to buffersize bytes from the socket.

>>> help(socket.send)
Help on method_descriptor:

send(...)
    send(data[, flags]) -> count
   
    Send a data string to the socket.

因为工作模式为:客户端发送-服务器接收-服务器发送-客户端接收

即客户端发送的数据类型必须符合服务器接收的数据类型,即字节流,表现为

客户端:发送,data.encode(),因为要给服务器接收用

服务器:接收,data.decode(),因为要给服务器send用

服务器:发送,data.encode(),因为要给客户端接收用

客户端:接收,data.decode,因为要显示输出

详细代码如下:

服务器:

from socket import *
from time import ctime
Host=‘‘
Port=3306
BufSIZE=1024
Addr=(Host,Port)
Sst=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
Sst.bind(Addr)
Sst.listen(5)
while True:
    print(‘....Wait Connect....‘)
    Cst,Addr=Sst.accept()
    print(‘....Connect From ‘,Addr,‘....‘)
    while True:
        data=Cst.recv(BufSIZE).decode()
        Cst.send(data.encode())
    Cst.close()
Sst.close()

客户端:

from socket import *
Host=‘localhost‘
Port=3306
BuffSIZE=1024
Addr=(Host,Port)
Cst=socket()
Cst.connect(Addr)
while True:
    data=input(‘>‘).encode()
    Cst.send(data)
    data=Cst.recv(BuffSIZE).decode()
    print(‘>:‘,data)

不足之处,敬请谅解,同时请帮忙指正,不胜感激。

附有如下问题:

1.socket.send()要求是字符串的参数,data.encode()为什么不报错,编码之后指定不是字符串了呀?

2.tcp服务器是个死循环,但是当关闭客户端的时候,它报个异常就退出了,怎么改变?

3.客户端也是个死循环,当服务器关闭的时候他不知道,运行时不报错,怎么让客户端知道,服务器关闭了呢?

 

本文出自 “Python” 博客,请务必保留此出处http://52syc.blog.51cto.com/10591392/1775643

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