js对象在sqlite中保存和读取

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js对象在sqlite中保存和读取相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 在SQLite中,你需要创建表来存储js对象的各个属性及其对应的值。可以使用JSON.stringify()方法将js对象转换为JSON字符串,然后将其存储在SQLite表中的文本类型的列中。当需要从SQLite库中检索对象数据时,可以使用JSON.parse()方法将JSON字符串转换回js对象,以便访问各个属性的值。另外,SQLite的API也支持直接使用Blob类型存储二进制数据,因此可以将js对象序列化为二进制格式再保存在SQLite数据库中。

转iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据

转自:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/57626

SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中。

基本操作:

(1)打开或者创建数据库

sqlite3 *database;
int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database);

 

 

如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它。如果result的值是SQLITE_OK,则表明我们的操作成功。

注意上述语句中数据库文件的地址字符串前面没有@字符,它是一个C字符串。将NSString字符串转成C字符串的方法是:

const char *cString = [nsString UTF8String];

 

 

(2)关闭数据库

sqlite3_close(database);

 

 

(3)创建一个表格

char *errorMsg;
const char *createSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, FIELD_DATA TEXT)";
int result = sqlite3_exec(database, createSQL, NULL, NULL, &errorMsg);

 

 

执行之后,如果result的值是SQLITE_OK,则表明执行成功;否则,错误信息存储在errorMsg中。

sqlite3_exec这个方法可以执行那些没有返回结果的操作,例如创建、插入、删除等。

(4)查询操作

NSString *query = @"SELECT ID, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW";
sqlite3_stmt *statement;
int result = sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil);

 

 

如果result的值是SQLITE_OK,则表明准备好statement,接下来执行查询:

 

while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
    int rowNum = sqlite3_column_int(statement, 0);
    char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
    NSString *fieldValue = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData];
    // Do something with the data here
}
sqlite3_finalize(statement);

 

使用过其他数据库的话应该很好理解这段语句,这个就是依次将每行的数据存在statement中,然后根据每行的字段取出数据。 

 

(5)使用约束变量

实际操作时经常使用叫做约束变量的东西来构造SQL字符串,从而进行插入、查询或者删除等。

例如,要执行带两个约束变量的插入操作,第一个变量是int类型,第二个是C字符串:

char *sql = "insert into oneTable values (?, ?);";
sqlite3_stmt *stmt;
if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) {
    sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);
    sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL);
}
if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
    NSLog(@"Something is Wrong!");
sqlite3_finalize(stmt);

 

 

这里,sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);有三个参数:

第一个是sqlite3_stmt类型的变量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。

第二个是所约束变量的标签index。

第三个参数是要加的值。

有一些函数多出两个变量,例如

sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL);

 

 

这句,第四个参数代表第三个参数中需要传递的长度。对于C字符串来说,-1表示传递全部字符串。

第五个参数是一个回调函数,比如执行后做内存清除工作。

接下来,做个小例子吧!

1、运行Xcode 4.3,新建一个Single View Application,名称为SQLite3 Test:

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2、连接SQLite3库:

按照下图中的红色数字的顺序找到加号:

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单击这个加号,打开窗口,在搜索栏输入sqlite3:

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选择libsqlite3.dylib,单击Add,添加到工程。

3、进行界面设计。打开ViewController.xib,使用Interface Builder设计界面如下:

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设置四个文本框的tag分别是1、2、3、4。

4、在ViewController.h中添加属性和方法:

@property (copy, nonatomic) NSString *databaseFilePath;

- (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;

 

 

5、打开ViewController.m,向其中添加代码:

5.1 在开头添加代码:

#import "sqlite3.h"
#define kDatabaseName @"database.sqlite3"

 

 

5.2 在@implementation之后添加代码:

@synthesize databaseFilePath;

 

 

5.3 在viewDidLoad方法中添加代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    //获取数据库文件路径
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
    self.databaseFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kDatabaseName];
    //打开或创建数据库
    sqlite3 *database;
    if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String] , &database) != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(database);
        NSAssert(0, @"打开数据库失败!");
    }
    //创建数据库表
    NSString *createSQL = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS FIELDS (TAG INTEGER PRIMARY KEY, FIELD_DATA TEXT);";
    char *errorMsg;
    if (sqlite3_exec(database, [createSQL UTF8String], NULL, NULL, &errorMsg) != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(database);
        NSAssert(0, @"创建数据库表错误: %s", errorMsg);
    }
    //执行查询
    NSString *query = @"SELECT TAG, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY TAG";
    sqlite3_stmt *statement;
    if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
        //依次读取数据库表格FIELDS中每行的内容,并显示在对应的TextField
        while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
            //获得数据
            int tag = sqlite3_column_int(statement, 0);
            char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1);
            //根据tag获得TextField
            UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:tag];
            //设置文本
            textField.text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData];
        }
        sqlite3_finalize(statement);
    }
    //关闭数据库
    sqlite3_close(database);
    //当程序进入后台时执行写入数据库操作
    UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]
     addObserver:self
     selector:@selector(applicationWillResignActive:)
     name:UIApplicationWillResignActiveNotification
     object:app];
}

 

 

5.4 在@end之前实现方法:

//程序进入后台时的操作,实现将当前显示的数据写入数据库
- (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification {
    //打开数据库
    sqlite3 *database;
    if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String], &database)
        != SQLITE_OK) {
        sqlite3_close(database);
        NSAssert(0, @"打开数据库失败!");
    }
    //向表格插入四行数据
    for (int i = 1; i <= 4; i++) { 
        //根据tag获得TextField
        UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i];
        //使用约束变量插入数据
        char *update = "INSERT OR REPLACE INTO FIELDS (TAG, FIELD_DATA) VALUES (?, ?);";
        sqlite3_stmt *stmt;
        if (sqlite3_prepare_v2(database, update, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) {
            sqlite3_bind_int(stmt, 1, i);
            sqlite3_bind_text(stmt, 2, [textField.text UTF8String], -1, NULL);
        }
        char *errorMsg = NULL;
        if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE)
            NSAssert(0, @"更新数据库表FIELDS出错: %s", errorMsg);
        sqlite3_finalize(stmt);
    }
    //关闭数据库
    sqlite3_close(database);
}

 

 

6、实现关闭键盘,参考《iOS开发4:关闭键盘》中的第2步。其中,backgroundTap方法如下:

//关闭键盘
- (IBAction)backgroundTap:(id)sender {
    for (int i = 1; i <= 4; i++) {
        UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i];
        [textField resignFirstResponder];
    }
}

 

 

7、运行程序:

刚运行时显示如下面左图:

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在各个文本框输入内容,如上面右图。然后按Home键,这样,就执行了写入数据的操作。

第一次运行程序时,在SandBox的Documents目录下出现数据库文件database.sqlite3:

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此时退出程序,再次运行,则显示的就是上次退出时的值。

以上是关于js对象在sqlite中保存和读取的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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