js对象在sqlite中保存和读取
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了js对象在sqlite中保存和读取相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 在SQLite中,你需要创建表来存储js对象的各个属性及其对应的值。可以使用JSON.stringify()方法将js对象转换为JSON字符串,然后将其存储在SQLite表中的文本类型的列中。当需要从SQLite库中检索对象数据时,可以使用JSON.parse()方法将JSON字符串转换回js对象,以便访问各个属性的值。另外,SQLite的API也支持直接使用Blob类型存储二进制数据,因此可以将js对象序列化为二进制格式再保存在SQLite数据库中。转iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据
转自:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/57626
SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中。
基本操作:
(1)打开或者创建数据库
sqlite3 *database; int result = sqlite3_open("/path/databaseFile", &database);
如果/path/databaseFile不存在,则创建它,否则打开它。如果result的值是SQLITE_OK,则表明我们的操作成功。
注意上述语句中数据库文件的地址字符串前面没有@字符,它是一个C字符串。将NSString字符串转成C字符串的方法是:
const char *cString = [nsString UTF8String];
(2)关闭数据库
sqlite3_close(database);
(3)创建一个表格
char *errorMsg; const char *createSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS PEOPLE (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, FIELD_DATA TEXT)"; int result = sqlite3_exec(database, createSQL, NULL, NULL, &errorMsg);
执行之后,如果result的值是SQLITE_OK,则表明执行成功;否则,错误信息存储在errorMsg中。
sqlite3_exec这个方法可以执行那些没有返回结果的操作,例如创建、插入、删除等。
(4)查询操作
NSString *query = @"SELECT ID, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY ROW"; sqlite3_stmt *statement; int result = sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil);
如果result的值是SQLITE_OK,则表明准备好statement,接下来执行查询:
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) { int rowNum = sqlite3_column_int(statement, 0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1); NSString *fieldValue = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData]; // Do something with the data here } sqlite3_finalize(statement);
使用过其他数据库的话应该很好理解这段语句,这个就是依次将每行的数据存在statement中,然后根据每行的字段取出数据。
(5)使用约束变量
实际操作时经常使用叫做约束变量的东西来构造SQL字符串,从而进行插入、查询或者删除等。
例如,要执行带两个约束变量的插入操作,第一个变量是int类型,第二个是C字符串:
char *sql = "insert into oneTable values (?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database, sql, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235); sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL); } if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) NSLog(@"Something is Wrong!"); sqlite3_finalize(stmt);
这里,sqlite3_bind_int(stmt, 1, 235);有三个参数:
第一个是sqlite3_stmt类型的变量,在之前的sqlite3_prepare_v2中使用的。
第二个是所约束变量的标签index。
第三个参数是要加的值。
有一些函数多出两个变量,例如
sqlite3_bind_text(stmt, 2, "valueString", -1, NULL);
这句,第四个参数代表第三个参数中需要传递的长度。对于C字符串来说,-1表示传递全部字符串。
第五个参数是一个回调函数,比如执行后做内存清除工作。
接下来,做个小例子吧!
1、运行Xcode 4.3,新建一个Single View Application,名称为SQLite3 Test:
2、连接SQLite3库:
按照下图中的红色数字的顺序找到加号:
单击这个加号,打开窗口,在搜索栏输入sqlite3:
选择libsqlite3.dylib,单击Add,添加到工程。
3、进行界面设计。打开ViewController.xib,使用Interface Builder设计界面如下:
设置四个文本框的tag分别是1、2、3、4。
4、在ViewController.h中添加属性和方法:
@property (copy, nonatomic) NSString *databaseFilePath; - (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification;
5、打开ViewController.m,向其中添加代码:
5.1 在开头添加代码:
#import "sqlite3.h" #define kDatabaseName @"database.sqlite3"
5.2 在@implementation之后添加代码:
@synthesize databaseFilePath;
5.3 在viewDidLoad方法中添加代码:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //获取数据库文件路径 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES); NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0]; self.databaseFilePath = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:kDatabaseName]; //打开或创建数据库 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String] , &database) != SQLITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0, @"打开数据库失败!"); } //创建数据库表 NSString *createSQL = @"CREATE TABLE IF NOT EXISTS FIELDS (TAG INTEGER PRIMARY KEY, FIELD_DATA TEXT);"; char *errorMsg; if (sqlite3_exec(database, [createSQL UTF8String], NULL, NULL, &errorMsg) != SQLITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0, @"创建数据库表错误: %s", errorMsg); } //执行查询 NSString *query = @"SELECT TAG, FIELD_DATA FROM FIELDS ORDER BY TAG"; sqlite3_stmt *statement; if (sqlite3_prepare_v2(database, [query UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) { //依次读取数据库表格FIELDS中每行的内容,并显示在对应的TextField while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) { //获得数据 int tag = sqlite3_column_int(statement, 0); char *rowData = (char *)sqlite3_column_text(statement, 1); //根据tag获得TextField UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:tag]; //设置文本 textField.text = [[NSString alloc] initWithUTF8String:rowData]; } sqlite3_finalize(statement); } //关闭数据库 sqlite3_close(database); //当程序进入后台时执行写入数据库操作 UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication]; [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(applicationWillResignActive:) name:UIApplicationWillResignActiveNotification object:app]; }
5.4 在@end之前实现方法:
//程序进入后台时的操作,实现将当前显示的数据写入数据库 - (void)applicationWillResignActive:(NSNotification *)notification { //打开数据库 sqlite3 *database; if (sqlite3_open([self.databaseFilePath UTF8String], &database) != SQLITE_OK) { sqlite3_close(database); NSAssert(0, @"打开数据库失败!"); } //向表格插入四行数据 for (int i = 1; i <= 4; i++) { //根据tag获得TextField UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i]; //使用约束变量插入数据 char *update = "INSERT OR REPLACE INTO FIELDS (TAG, FIELD_DATA) VALUES (?, ?);"; sqlite3_stmt *stmt; if (sqlite3_prepare_v2(database, update, -1, &stmt, nil) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_int(stmt, 1, i); sqlite3_bind_text(stmt, 2, [textField.text UTF8String], -1, NULL); } char *errorMsg = NULL; if (sqlite3_step(stmt) != SQLITE_DONE) NSAssert(0, @"更新数据库表FIELDS出错: %s", errorMsg); sqlite3_finalize(stmt); } //关闭数据库 sqlite3_close(database); }
6、实现关闭键盘,参考《iOS开发4:关闭键盘》中的第2步。其中,backgroundTap方法如下:
//关闭键盘 - (IBAction)backgroundTap:(id)sender { for (int i = 1; i <= 4; i++) { UITextField *textField = (UITextField *)[self.view viewWithTag:i]; [textField resignFirstResponder]; } }
7、运行程序:
刚运行时显示如下面左图:
在各个文本框输入内容,如上面右图。然后按Home键,这样,就执行了写入数据的操作。
第一次运行程序时,在SandBox的Documents目录下出现数据库文件database.sqlite3:
此时退出程序,再次运行,则显示的就是上次退出时的值。
以上是关于js对象在sqlite中保存和读取的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
3分钟上手JS中的FileReader对象(实现上传图片预览)