位运算应用:保存多状态标识应用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了位运算应用:保存多状态标识应用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

      最近在梳理某个业务的服务状态,是前人设计的使用位运算来记录表单字段的多个状态值。

      位运算是大学的《计算机组成原理》学习的内容,而我们学习工作中很少用过位操作,经常阅读源码时人可能会偶尔看到使用位运算(因为直接使用位运算符效率更高),在此顺便把位运算做个简单的总结。我个人经常总结、不断反思做更好的自己:善于总结、不断反思做更好的自己_hguisu的博客-CSDN博客

一、位运算简介


1、什么是位运算

所谓位运算,就是对一个比特(Bit)位进行操作。比特(Bit)是一个电子元器件,8个比特构成一个字节(Byte),它已经是粒度最小的可操作单元了。 一个比特(Bit)位只有 0 和 1 两个取值。

C语言中不能直接使用二进制,位运算符两边的操作数可以是十进制、八进制、十六进制,它们在内存中最终都是以二进制形式存储。

C语言提供了六种位运算符:

运算符    &    |    ^    ~    <<    >>
说明    按位与    按位或    按位异或    取反    左移    右移


2、按位与运算(&)

参与&运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。例如1&1为 1,0&0为 0,1&0也为 0,这和逻辑运算符&&非常类似。

常用场景: 按位与运算通常用来对某些位清 0:

1)取一个数中的某些指定位,保留一个数中的某些指定位。

例如要把 n 的高 16 位清 0 ,保留低 16 位,可以进行n & 0XFFFF运算(0XFFFF 在内存中的存储形式为 0000 0000 – 0000 0000 – 1111 1111 – 1111 1111)。

清零(将一个单元与0进行位与运算结果为零)
取一个数指定位为0(例如置X=1010 1101的高四位置0, 则将X & 0xF得到0000 1101)。


2)判断奇偶性:例如一个数 &1 的结果就是取二进制最末位,这样可以判断一个整数的奇偶性,二进制的最末尾为0表示偶数,为1表示奇数。

例如:if ((a & 1) == 0) 代替 if (a % 2 == 0)来判断a是不是偶数。

3、按位或运算(|)

参与|运算的两个二进制位有一个为 1 时,结果就为 1,两个都为 0 时结果才为 0。例如1|1为1,0|0为0,1|0为1,这和逻辑运算中的||非常类似。

常用场景:按位或运算可以用来将某些位置 1,或者保留某些位。

例如要把 n 的高 16 位置 1,保留低 16 位,可以进行n | 0XFFFF0000运算(0XFFFF0000 在内存中的存储形式为 1111 1111 – 1111 1111 – 0000 0000 – 0000 0000)。

取一个数指定位位1(例如将X=1010 1010的低四位置1,则将X |0xF得到1010 1111)。

并集:在Windows中常用h或运算实现并集操作,例如:

// 按钮的宏:
#define MB_OK                 0x00000000L
#define MB_OKCANCEL           0x00000001L
#define MB_ABORTRETRYIGNORE   0x00000002L
#define MB_YESNOCANCEL        0x00000003L
#define MB_YESNO              0x00000004L
#define MB_RETRYCANCEL        0x00000005L

// 图标的宏
#define MB_ICONHAND           0x00000010L
#define MB_ICONQUESTION       0x00000020L
#define MB_ICONEXCLAMATION    0x00000030L
#define MB_ICONASTERISK       0x00000040L

// 希望同时定义按钮和图标的样式,可以使用或运算|
MessageBox(
    NULL,
    TEXT("你好,欢迎来到C语言中文网!"),
    TEXT("Welcome"),
    MB_OKCANCEL | MB_ICONINFORMATION
);



按钮都是用十六进制的第1位(二进制前4位)来表示,图标都是使用十六进制第2位(二进制第5~8位)来表示,进行或运算,每个位都不会改变。 Windows 通过检测第1位的值来确定按钮的样式,检测第2位的值来确定图标样式。

4、按位异或运算(^)

参与^运算两个二进制位不同时,结果为 1,相同时结果为 0。例如0^1为1,0^0为0,1^1为0。

常用场景:按位异或运算可以用来将某些二进制位反转,最常用的是交换两个数

a=a^b; b=a^b; a=a^b

例如要把 n 的高 16 位反转,保留低 16 位,可以进行n ^ 0XFFFF0000运算(0XFFFF0000 在内存中的存储形式为 1111 1111 – 1111 1111 – 0000 0000 – 0000 0000)。

使特定位翻转找一个数,对应X要翻转的各位,该数的对应位为1,其余位为零,此数与X对应位异或即可。
例:X=10101110,使X低4位翻转,用X ^0000 1111 = 1010 0001即可得到。

与0异或得到原值
例:X=10101110,用X^0=10101110

使用 ^ 位运算符交换两个数:

// 临时变量
int t = a;
a = b;
b = t;

// 使用 ^ 位运算符
a ^= b;
b ^= a;
a ^= b;



5、取反运算(~)


取反运算符~为单目运算符,右结合性,作用是对参与运算的二进制位取反。例如~1为0,~0为1,这和逻辑运算中的!非常类似。。

常用场景:

求相反数: ~a + 1


6、左移运算(<<)


左移运算符<<用来把操作数的各个二进制位全部左移若干位,高位丢弃,低位补0。

常用场景: 乘以 2 的 n 次方

左移常被用来做 * (2 ^ n)的运算,因为直接基于二进制运算,所以左移效率比 * (2 ^ n)高。

7、右移运算(>>)


右移运算符>>用来把操作数的各个二进制位全部右移若干位,低位丢弃,高位补 0 或 1。如果数据的最高位是 0,那么就补 0;如果最高位是 1,那么就补 1。

常用场景: 除以 2 的 n 次方

右移常被用来做 / (2 ^ n)的运算,因为直接基于二进制运算,所以右移效率比 / (2 ^ n)高。

二、记录多个状态值


看看2的n次方的二进制打印结果:

    public static void main(String[] args) 
        int[] nPowers = 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128;
        for (int n = 0; n < nPowers.length; n++) 
            String binaryString = String.format("%8s",
                    Integer.toBinaryString(nPowers[n])).replace(' ', '0');
            String nPower = String.format("%3s", nPowers[n]);
            System.out.println("n" + n + ":" + nPower + "=" + binaryString);
        
    

结果发现 2 的n-1次幂的二进制的规律:从二进制低位开始的第n为 1 位,其他都是 0 。

(n从1开始)

n0:  1=00000001
n1:  2=00000010
n2:  4=00000100
n3:  8=00001000
n4: 16=00010000
n5: 32=00100000
n6: 64=01000000
n7:128=10000000

例如默认状态是0,当我们要保存状态时,直接用 | 运算用来第n位置 1即可。

1)增加1的状态,结果status=1;
    00000000
    00000001
    -----------
    00000001 = 1

2)增加记录状态值为2的状态:

    00000001
    00000010
    -----------
    00000011 = 3
    这样当前状态值就记录了两个状态:1,2.

3)清除某个状态为2:

    00000011
    00000010
    -----------
    00000001=1

看看订单有多个状态:

1、订单操作状态:新增、支付中、未支付取消、支付完成、取消订单退款。

2、支付状态:预支付(点击支付按钮后)、支付回调开始、支付回调完成、支付回调失败。

3、退款状态:提交退款、请求支付方,退款完成、退款失败。

一般的做法是使用三个字段表示。

而使用一个字段表示:有些状态是可以并存的,比如:支付完成和退款完成,支付完成和退款失败。

各状态依次定义为2的n次方:

操作状态:新增1、支付中2、支付完成4、取消8

支付状态:预支付16、支付回调32、支付完成64、支付回调失败128

退款状态:提交退款256、请求支付方512、退款完成1024、退款失败2048。

 具体逻辑:

1、只设置某个状态statusValue:
   int orderStatus = statusValue
2、增加状态statusValue:
   int orderStatus = orderStatus | statusValue;
3、清除某个状态statusValue:
   int orderStatus = orderStatus & (~statusValue)
   或者
   int orderStatus = orderStatus ^ statusValue
4、判断 orderStatus是否包含statusValue状态:
   orderStatus & statusValue) !=0 ;//true就包含
   或者
   (orderStatus | statusValue) ==orderStatus ;//true就包含

4、显示所有状态列表:

public static List<OrderStatus> getByValue(int val) 
    List<OrderStatus> list = new ArrayList<OrderStatus>();
    if (val == 0) 
          list.add(OrderStatus.NORM);
          return list;
    
           
    for (OrderStatus status : OrderStatus.values()) 
        if (status.getValue() != 0 &&
            ((status.getValue() & val) == status.getValue())) 
            list.add(att);
         
     
     return list;

通过位运算记录多状态的缺点是不好在数据库直接做查询。

比如要查询支付完成的订单(包括退款的订单)。 支付完成的状态值为64, 数据库不能直接查:

select * from order where status=64;

最好还是直接分开使用多字段存储。

三、多个权限设计


和上面类似:比如系统设置有n个权限,各权限依次定义为2的1-n次方:

添加:1、

修改:2、

删除:4、

查看:8 。

用户权限可以多选,选择时将权限值总计,应用时判断权限用按位或。


        int insert = 1;
        int update = 2;
        int delete = 4;
        int select = 8;
        //赋予权限
        int userAuth = 0;
        userAuth = userAuth | insert;
        System.out.println("add operation permission:" + userAuth);

        userAuth = userAuth | select;
        System.out.println("add operation permission:" + userAuth);

        // 判断权限
        if ((userAuth | insert) == userAuth) 
            System.out.println("111User has insert operation permission:" + insert);
        
        if ((userAuth | delete) == userAuth) 
            System.out.println("User has delete operation permission:" + delete);
        

        if ((userAuth | update) == userAuth) 
            System.out.println("User has update operation permission:" + update);
        

        if ((userAuth | select) == userAuth) 
            System.out.println("User has select operation permission: " + select);
        
    

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