扫雷

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了扫雷相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


描述



相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*n的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了,“余”任过流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和他8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n*2的,第一列里某些格子是雷,而第二列没有雷,如:
o 1
* 2
* 3
* 2
o 2
* 2
* 2 (*代表有雷,o代表无雷)
由于第一类的雷有可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息求第一列雷有多少中摆放方案。


格式



输入格式



第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<=N<=10000)



输出格式



一个数,即第一列中雷的摆放方案数。





样例输入1[复制]

2 1 1

样例输出1[复制]

2



限制



1s



#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,a[10002],f[10002];
bool fun()
for(int i=1;i<=n;i++)
int sum=f[i-1]+f[i];
if(sum>a[i]||sum+1<a[i])return 0;
f[i+1]=sum==a[i]?0:1;

return f[n+1]?0:1;

int main()

int ans;
// while(cin>>n
scanf("%d",&n);
ans=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%d",&a[i]);
for(int i=0;i<2;i++)

memset(f,0,sizeof(f));
f[1]=i;
if(fun())ans++;

printf("%d\\n",ans);

return 0;


以上是关于扫雷的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Vijos 1193 扫雷 动态规划

BZOJ1088扫雷Mine 解析报告

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P2327 [SCOI2005]扫雷

BZOJ1088: [SCOI2005]扫雷Mine

“C”实现扫雷游戏(优化版)