VC/MFC 如何让一张图片文件放大缩小呢。比如图片的分辨率是1024*768的,然后将它成了分辨率改为300*300
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VC/MFC 如何让一张图片文件放大缩小呢。比如图片的分辨率是1024*768的,然后将它成了分辨率改为300*300相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
或者把它设成3000*4000的。图片是否失真或者比例失调无所谓的。
例如,有一张图片路径为c:\123.jpg ,怎么把它读取了,然后再保存成我想要的大小的图片呢?使用的关键函数有多少个呢?我对图片的操作一点也不懂,求高手写一下简单逻辑和需要使用的函数
CString path=_T("c:\123.jpg");
BITMAP bmp;
HBITMAP hbitmap=(HBITMAP)::LoadImage(0,path.AllocSysString(),IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
::GetObject(hbitmap,sizeof(BITMAP),&bmp);
DWORD dwCount=(DWORD)(bmp.bmWidthBytes*bmp.bmHeight);
CDC *pcdc = CDC::FromHandle(GetDC(hwnd));
pdc.CreateCompatibleDC(pcdc);
CBitmap bmp;
bmp.CreateCompatibleBitmap(pcdc,width,height);
pdc.SelectObject(&bmp);
pdc.StretchBlt(0,0,300,300,(CDC*)pcdc,x,y,bmp.width,bmp.height,SRCCOPY);
CPalette *cpalette=pdc.GetCurrentPalette();
HPALETTE hpalette=HPALETTE(cpalette);
Bitmap bitmap(hbitmap,hpalette);
CString str=_T("C:\\123size.jpg");
WCHAR *pathname=str.AllocSysString();
CLSID clsid;
CString strsid=_T("image/jpg");
WCHAR *pstrsid=strsid.AllocSysString();
GetEncoderClsid(pstrsid,&clsid);
bitmap.Save(pathname,&clsid,NULL); 参考技术A 下载一个cximage库,这里面有对多种格式图片的支持,可以对图片进行放大、缩小等很多中效果,通过cximage就可以把他放到mfc界面上绘制了,你还可以选择等比例缩放,失真就能减少 参考技术B 比较简单的方法,是调用OpenCV cvResize()函数即可。
比较有创新的方法,是调用Windows API的 BMP StretchDIBits()函数即可。
vc++6.0MFC画图如何保存为bmp格式
参考技术A VC6++不方便, 高于VC6版本可以用CImage, 很方便追问但我们只学了VC6.0啊
参考技术B /*****************************************************************************函数名称:readBmp()
*函数参数:const char *bmpName 读入bmp格式文件的名称及路径
*函数返回值:0为失败 1为成功
*函数描述:给定文件的名称和路径 读入图像的位图数据,宽,高,及每个像素的位数进内存,保存在全局变量中
*
***************************************************************************/
bool readBmp(const char* bmpName)
FILE *fp=fopen(bmpName,"rb");
if(fp==0)
printf("cannot open file");
return 0;
fseek(fp,sizeof(BITMAPFILEHEADER),0);
BITMAPINFOHEADER head;
fread(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
bmpWidth = head.biWidth;
bmpHeight = head.biHeight;
biBitCount = head.biBitCount;
int lineByte = (bmpWidth *biBitCount/8+3)/4*4;//计算图像每行像素所占的字节数
if(biBitCount == 8)
pColorTable = new RGBQUAD[256];
fread(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
pBmpBuf = new unsigned char [lineByte *bmpHeight];
fread(pBmpBuf,1,lineByte *bmpHeight,fp);
fclose(fp);
return 1;
/****************************************************************************
*函数名称: saveBmp()
*函数参数: const char *bmpName 写入bmp格式文件的名称及路径
unsigned char *imgBuf 待存盘的位图数据
int width, 以像素为单位待存盘的位图宽
int height, 以像素为单位待存盘的位图高
int biBitCount, 每个像素占的位数
RGBQUAD *pColorTable 颜色表指针
*函数返回值:0为失败 1为成功
*函数描述:给定写入bmp文件的名称和路径 要写入图像的位图数据 ,宽,高,写进文件中
*
***************************************************************************/
bool saveBmp(const char* bmpName,unsigned char *imgBuf,int width,int height,int biBitCount,RGBQUAD *pColorTable)
if(!imgBuf)//imgBuf 待存盘的位图数据
return 0;
int colorTablesize = 0;
if(biBitCount == 8)
colorTablesize =1024;
int lineByte = (width * biBitCount/8+3)/4*4;
FILE *fp = fopen(bmpName,"wb");
if(fp == 0) return 0;
BITMAPFILEHEADER fileHead;
fileHead.bfType= 0x4d42;
fileHead.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER)+sizeof(BITMAPINFOHEADER) + colorTablesize + lineByte *height;
fileHead.bfReserved1 = 0;
fileHead.bfReserved2 = 0;
fileHead.bfOffBits = 54 +colorTablesize;
fwrite(&fileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);
BITMAPINFOHEADER head;
head.biBitCount = biBitCount;
head.biClrImportant = 0;
head.biClrUsed = 0;
head.biCompression = 0;
head.biHeight = height;
head.biPlanes =1;
head.biSize = 40;
head.biSizeImage = lineByte *height;
head.biWidth = width;
head.biXPelsPerMeter = 0;
head.biYPelsPerMeter = 0;
fwrite(&head,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);
if(biBitCount == 8)
fwrite(pColorTable,sizeof(RGBQUAD),256,fp);
fwrite(imgBuf,height * lineByte,1,fp);
fclose(fp);
return 1;
一个简单的示例:
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
unsigned char *pBmpBuf; //读入图像数据的指针
unsigned char *pNewBmpBuf;
int bmpWidth;//图像的宽
int bmpHeight;//图像的高
RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针
int biBitCount;//图像类型,每像素位数
long LineByte; //变化后图像数据每行的字节数
bool readBmp(const char* bmpName);
bool saveBmp(const char* bmpName,unsigned char *imgBuf,int width,int height,int biBitCount,RGBQUAD *pColorTable);
void main()
char str1[80];
char str2[80];
const char* szSrcBmp;
const char* szDstBmp;
printf("输入bmp文件名称和路径");
gets(str1);
printf("输入bmp文件保存的名称和路径");
gets(str2);
szSrcBmp=str1;
szDstBmp=str2;
readBmp(szSrcBmp);
LineByte = (bmpWidth+((4-biBitCount%4)&0x03))*biBitCount/8;
pNewBmpBuf =(unsigned char*)malloc(LineByte * bmpHeight);
for(int i=0;i<bmpHeight;i++) //将原图的数据复制到另外一幅图上
for(int j=0;j<bmpWidth;j++)
for(int k=0;k<3;k++)
*(pNewBmpBuf+itmph*LineByte+itmpw*3+k) = *(pBmpBuf+itmph*LineByte+itmpw*3+k);
saveBmp(szDstBmp,pNewBmpBuf,bmpWidth,bmpHeight,biBitCount,pColorTable);
delete pNewBmpBuf;
以上是关于VC/MFC 如何让一张图片文件放大缩小呢。比如图片的分辨率是1024*768的,然后将它成了分辨率改为300*300的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章