我的ubuntu为啥没有、usr/include/nptl 和/usr/lib/nptl这两个文件夹
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我的ubuntu为啥没有、usr/include/nptl 和/usr/lib/nptl这两个文件夹相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
运行/lib/libc.so.6看到我的系统使用的是NPTL线程库啊,不应该没有那两个文件夹啊
我在看Neil Matthew和Richard Stones的linux程序设计的第12张,gcc编译线程
程序时的命令为
gcc -D_REENTRANT -I/usr/include/nptl thread1.c -o thread1 -
L/usr/lib/nptl -lpthread
其中的-I就是添加寻找头文件的目录
-L就是制定库的目录
我是用的ubuntu10.04的系统,这两个目录都没有找到。
我在另外一个系统openSUSE上面也没有找到这个目录。
网上说这个目录是NPTL本地线程库的目录。
我没找到,各位大哥帮个忙,这是怎么回事
在Linux下,有的库文件分为两个包,我猜测你这个就是,比如你要用的库是libc.so.6,你去/lib下找找,如果找到了,说明你装了这个deb包,但是你的/usr/include/下没有这个nptl文件夹,唯一的可能就是他还有一个包叫nptl***-dev.deb类似这个名字,这类包叫develop包,它里面一般放的就是一堆.h的头文件,安装后就在/usr/include/下。
你可以试试用apt-cache search nptl找找,应该会有类似的包,安装以后就可以了。 参考技术A /usr/local/include和/usr/local/lib下面呢,也没有吗?自己安装的软件,默认是在/usr/local/下面的追问
我在看Neil Matthew和Richard Stones的linux程序设计的第12张,gcc编译线程程序时的命令为
gcc -D_REENTRANT -I/usr/include/nptl thread1.c -o thread1 -L/usr/lib/nptl -lpthread
其中的-I就是添加寻找头文件的目录
-L就是制定库的目录
为啥我的 PyGame 应用程序根本没有运行?
【中文标题】为啥我的 PyGame 应用程序根本没有运行?【英文标题】:Why is my PyGame application not running at all?为什么我的 PyGame 应用程序根本没有运行? 【发布时间】:2021-03-23 15:39:09 【问题描述】:我有一个简单的 Pygame 程序:
#!/usr/bin/env python
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
但是每次我尝试运行它时,我都会得到这个:
pygame 2.0.0 (SDL 2.0.12, python 3.8.3)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
然后什么都没有发生。 为什么我不能运行这个程序?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您的应用程序运行良好。但是,您还没有实现应用程序循环:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
clock = pygame.time.Clock()
run = True
while run:
# handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
# update game objects
# [...]
# clear display
win.fill((0, 0, 0))
# draw game objects
# [...]
# update display
pygame.display.flip()
# limit frames per second
clock.tick(60)
pygame.quit()
典型的 PyGame 应用程序循环必须:
通过调用pygame.event.pump()
或pygame.event.get()
来处理事件。
根据输入事件和时间(分别为帧)更新游戏状态和对象位置
清空整个显示或绘制背景
绘制整个场景(blit
所有对象)
通过调用pygame.display.update()
或pygame.display.flip()
更新显示
使用pygame.time.Clock.tick
限制每秒帧数以限制 CPU 使用率
repl.it/@Rabbid76/PyGame-MinimalApplicationLoop 另见Event and application loop
【讨论】:
以上是关于我的ubuntu为啥没有、usr/include/nptl 和/usr/lib/nptl这两个文件夹的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Ubuntu下为啥每次重启都要source一下/etc/profile才能显示java的版本?
ubuntu安装flash 最后一步cp -r ./usr/* /usr/命令无效 请写个完整的命令
ubuntu /usr/bin/sudo: Permission denied
ubuntu12.04下编译时报错:dbus/dbus-glib.h:没有那个文件或目录,但是在/usr/include/dbus-1.0/dbus中有