比如像下面: typedef struct StackNode SElemType data; struct StackNode * next; StackNode
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了比如像下面: typedef struct StackNode SElemType data; struct StackNode * next; StackNode相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
,*LinkStackPtr;中后面的指针是什么意思?(接上)
这个是一个typedef 的用法.typedef 的用法有:
1. typedef int INT; INT a ;等价于 int a;
2.数组类型 typedef int A[10]; 就是说明以后用A定义变量相当于定义一个有10个元素的的int数组
eg. A b;等价于 int b[10]; 这个是与法规定的,没有为什么,记住就行.
3.函数指针类型 typedef void (*fun)(int,int); 你看 把void重新命名为函数指针变量fun,表示以后用fun定义的变量是 void 类型的带有一个参数的函数的指针变量,例如:
假设前面有函数 :void print(int a)printf("%d\n",a);
fun a=print; a(10);//就会输出10.
4.就是你那个,我用基本数据类型讲原理:
typedef int INT,*LPINT;
前面那个你懂得,我讲述后面那个,你可以这么理解 *LPINT前面有个*号说明是用来定义指针
变量的,因为 int 等价于*LPINT 所以LPINT加上间访内存后才于int等价,所以LPINT等价于:
int * ;例如 int *a;等价于 LPINT a;
所以LZ你那个LinkStackPtr实质就是定义 struct StackNode *类型。语法规定这样没办法,只能记住,为了方便记忆。我把技巧写下
把typedef 去掉,看看定义的是什么类型,那么你以后用哪个标识符定义的就是你看到的类型;
例如:typedef struct StackNode StackNode,*LinkStackPtr;//先去掉,typedef
struct StackNode StackNode,*LinkStackPtr;//发现前者是结构体变量,后者
//是指针变量
所以StackNode用来定义变量,LinkStackPtr用来定义指针变量,LZ记住就行,记住了就会用了,我但当初也是这样,努力加油 参考技术A 就是定义一个这种结构体类型的指针,比如说你定义了typedef struct StackNode SElemType data; struct StackNode * next; StackNode,*LinkStackPtr;,然后我在使用的时候这样定义了一个变量 LinkStackPtr SSS;这个定义就等同于StackNode *SSS;这样定义本回答被提问者采纳
struct和typedef struct
在C中定义一个结构体类型要用typedef: 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;
typedef struct Student { int a;
}Stu;
struct Student { int a; } Stu;
(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)
这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student
另外这里也可以不写Student(于是声明 也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;)
typedef struct
{ int a;
}Stu;
但在c++里很简单,直接
struct Student
{ int a;
};
于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2;
2.其次:
在c++中如果用typedef的话,又会造成区别:
struct Student
{ int a;
}stu1; //stu1是一个变量
typedef struct Student2
{ int a;
}stu2; //stu2是一个结构体类型=struct Student
使用时可以直接访问stu1.a 但是stu2则必须先 stu2 s2; 然后 s2.a=10;
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3 掌握上面两条就可以了,不过最后我们探讨个没多大关系的问题
如果在c程序中我们写:
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa,bbb,ccc;
这算什么呢?
我个人观察编译器(VC6)的理解,这相当于
typedef struct
{
int num;
int age;
}aaa;
typedef aaa bbb;
typedef aaa ccc;
也就是说aaa,bbb,ccc三者都是结构体类型。声明变量时用任何一个都可以,在c++中也是如此。
但是你要注意的是这个,,,在c++中如果写掉了typedef关键字,那么aaa,bbb,ccc将是截然不同的三个对象。
以上是关于比如像下面: typedef struct StackNode SElemType data; struct StackNode * next; StackNode的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
typedef enum与typedef struct分别是啥意思
C语言结构体中struct和typedef struct有啥区别?