C语言指针学习
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言指针学习相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在学习指针之前,先让我们了解一下内存
内存
存储器:存储数据器件
- 外存:
- 外存又叫外部存储器,长期存放数据,掉电不丢失数据
- 常见的外存设备:硬盘、flash、ROM、U盘、光盘、磁带
- 内存:
- 内存又叫内部存储器,暂时存放数据,掉电数据丢失
- 常见的内存设备:RAM、DDR
- 物理内存:实实在在存在的存储设备
- 虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存
我们可以把内存想象成一列很长很长的货运火车,有很多大小相同的车厢,而每个车厢正好相当于在内存中表示一个地址
。这些车厢装着不同的货物,就像我们的内存要存着各式各样的数据
是不是这样就好理解一些了呢
再比如我们生活中,平时在电脑上看的视频、听的音乐和文章,其实都是内存中每个 “车厢” 里面的数据,这些数据最终还是由二进制 0/1 演变而成
虽然视频、文章和音乐等这些信息在我们眼中是不同的,但对于计算机来说它们在内存中都是以二进制的形式来表示的
因为我们要知道去哪存或取数据,所以内存中每个字节都有对应的编号,就像火车上的车厢编号一样。而这个内存中每个字节的编号就是我们常说的内存地址,是按一个字节接着一个字节的次序进行编址。如下图所示:
关于内存字节
- 1个内存地址只存1个字节(Byte)
- 1个字节等于8位二进制,每一位二进制的0或1,叫:比特(bit)
- 比特是最小单位,字节是比特的集合,也是一个单位
内存给数据类型地址分配如下
- char占
一个字节
,分配一个地址 - int占
四个字节
,分配四个地址 - …
#include<stdio.h>
int main ()
printf("sizeof(char)=%u\\n",sizeof(char)); // 1
printf("sizeof(int)=%u\\n",sizeof(int)); // 4
return 0;
地址总线
再让我们聊一聊地址总线
- 地址总线(Address
Bus)是一种计算机总线,是CPU或有DMA能力的单元,用来沟通这些单元想要访问(读取/写入)计算机内存组件/地方的物理地址。 - 数据总线的宽度,随可寻址的内存组件大小而变,决定有多少的内存可以被访问。
地址总线是一个从CPU到内存的内部信道,其主要进行数据地址的传输
。每个存储单元都有一个固定地址,地址总线的宽度决定了CPU的最大寻址能力。例如:如果地址总线包括n个电线,那么处理器的寻址能力可高达2^n个独立单位。- 每条地址线一般只有一根导线,每根地址线输出高低电平两种状态,配合其他信号线完成寻址(选中)操作
这么说估计还是很懵对吧?
但我们结合上电脑的配置就可能会好一点;比如现在的电脑基本都是64位的,但在以前32位居多,那像这里说到的64和32,可能还有其他小型计算机的16等这些数字是什么意思呢??
这些数字正是我们所说的地址总线,但是32位电脑是32根地址总线,而64位电脑则不到64根地址总线啦。。。(这主要还是根据电脑的内部来决定的),而地址总线也就是帮我们寻找地址时所要用的
我们将32位平台为例介绍:
- 在32位平台中,每一个进程拥有
4G
的空间(2^32) - 系统为内存的
每一个字节
分配一个32位
的地址编号(4个字节)
指针
在理解完内存的概念之后,我们开始来学习指针。千万不要把指针想的太复杂,但也不要轻视它。
指针的实质就是内存“地址”
,可以说是指针就是地址
,其实指针就是保存地址的变量(不是普通变量)
对于其他变量来说,就是普通的数值;而对于指针变量来说就表示内存地址编号
指针变量的定义
1、定义步骤(定义的时候)
- *修饰指针变量p
- 保存谁的地址,你先定义谁
- 从上往下整体替换
定义一个指针变量p,保存 int num的地址:
int *p;
定义一个指针变量p,保存数组 int arr[5]首地址:
int (*p)[5];
定义一个指针变量p,保存函数的入口地址:
int fun(int a, int b);
int (*p)(int a, int b);
定义一个指针变量p,保存结构体变量的地址:
struct stu lucy;
struct stu *p;
定义一个指针变量p,保存指针变量 int *p的地址
int **p
2、指针变量的详解
- 在32位平台任何类型的指针变量,都是4字节
- 在64位平台任何类型的指针变量,都是8字节
在64位的平台下测试,全都为8字节
#include<stdio.h>
void test()
printf("%lu\\n",sizeof(char *)); // 8
printf("%lu\\n",sizeof(short *)); // 8
printf("%lu\\n",sizeof(int *)); // 8
printf("%lu\\n",sizeof(long *)); // 8
printf("%lu\\n",sizeof(float *)); // 8
printf("%lu\\n",sizeof(double *)); // 8
printf("%lu\\n",sizeof(bool *)); // 8
int main()
test();
return 0;
普通变量、指针变量、普通变量和指针变量建立关系
- p的值就是num的地址;
- p保存了num的地址(p保存了 …的地址);
- p指向了num(p指向了 …)
#include<stdio.h>
void test()
int num = 10;
int *p;
// 建立关系
p = # // p指向num
// %p 打印地址编号
printf("p = %p\\n", p); // 000000000062FDE4
printf("&num = %p\\n", &num); // 000000000062FDE4
int main()
test();
return 0;
在使用的时候,*p表示取p所保存的地址编号对应空间的内容
p等价于&num;*p等价num
- *q == p == &num
- **q == *p == num
3、指针变量的初始化(了解)
指针变量在操作前,必须是指向合法的地址空间。
- 1、指针变量如果不初始化,立即操作会出现段错误(操作系统发现程序非法动用内存地址,操作系统则会杀死这个进程,并提醒程序猿)
void test03() // p是局部指针变量 未初始化 指向不确定的内存地址 int *p; printf("*p = %d\\n", *p);
- 2、指针变量没有 如果没有指向合法的空间,建议初始化为NULL(不要操作指向NULL的指针变量)
// NULL的本质: 地址编号为0 int *p = NULL; // NULL赋值给p // int *p; // p = NULL;
- 3、将指针变量初始化合法地址(变量地址、动态申请的地址、函数的入口地址)
int num = 10; int *p = # // int *p; p = #; int data = 10, *p = &data;
4、指针变量的类型
int *p;
-
1、指针变量自身的类型:将指针变量名拖黑,剩下的类型就是指针变量自身的类型(指针变量自身的类型,一般用于赋值语句的判断)
int *p; // p自身的类型为 int *
-
2、指针指向的类型:将指针变量名和离它最近的一个* 一起拖黑,剩下的类型就是指针变量指向的类型
int *p; // p指向的类型为int
案例:int num = 10, *p = &num, **q = &p;
,以下结果正确的是( ABC )
- A、*p = 100
- B、*q = &num
- C、p = &num
- D、q = &num
以上是关于C语言指针学习的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章