Intel RealSense3D的原理以及与Kinect想比有啥优点
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Intel RealSense3D的原理以及与Kinect想比有啥优点相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A RealSenseF200和Kinect的原理相同,都是激光散斑编码(light
coding),不过RealSense投的是高速变化的编码散斑,因此RealSense输出深度图的帧率明显更高。Kinect只有每秒30帧,RealSense高达每秒100多帧。
RealSense
R200和Kinect的原理不同,是静态散斑辅助的双目视觉技术。优势主要体现在使用环境和工作距离上。Kinect只能在室内用,而RealSense可以兼容室内室外。Kinect工作距离为0.8-4m,而RealSense为0.7-40m。
TODO:浅谈pm2基本工作原理
TODO:浅谈pm2基本工作原理
要谈Node.js pm2的工作原理,需要先来了解撒旦(Satan)和上帝(God)的关系。
撒旦(Satan),主要指《圣经》中的堕天使(也称堕天使撒旦),他是反叛上帝耶和华的堕天使(Fallen Angels),曾经是上帝座前的天使,后来他因骄傲自大妄想与神同等而堕落成为魔鬼,被看作与上帝的力量相对的邪恶、黑暗之源。
简单的说Satan是破坏神,就是进程的异常退出、kill等;God是守护神,保护进程、重启进程等。
一图胜千言,pm2的 RPC基本框架。Client与Daemon是采用了RPC进行通讯。
RPC(Remote Procedure Call Protocol)——远程过程调用协议,它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发包括网络分布式多程序在内的应用程序更加容易。
1. Client启动关联Daemon
daemon.innerStart(function() {
KMDaemon.launchAndInteract(that.conf, {
machine_name : that.machine_name,
public_key : that.public_key,
secret_key : that.secret_key
}, function(err, data, interactor_proc) {
that.interactor_process = interactor_proc;
});
that.launchRPC(function(err, meta) {
return cb(null, {
daemon_mode : that.conf.daemon_mode,
new_pm2_instance : false,
rpc_socket_file : that.rpc_socket_file,
pub_socket_file : that.pub_socket_file,
pm2_home : that.pm2_home
});
});
});
child.once(‘message’, function(msg) {
debug(‘PM2 daemon launched with return message: ‘, msg);
child.removeListener(‘error’, onError);
child.disconnect();
if (opts && opts.interactor == false)
return cb(null, child);
/**
* Here the Keymetrics agent is launched automaticcaly if
* it has been already configured before (via pm2 link)
*/
KMDaemon.launchAndInteract(that.conf, {
machine_name : that.machine_name,
public_key : that.public_key,
secret_key : that.secret_key
}, function(err, data, interactor_proc) {
that.interactor_process = interactor_proc;
return cb(null, child);
});
});
2. Daemon有start,stop,close,kill进程的方法,与God的事件发射器(EventEmitter)关联
God.bus.on(‘axm:monitor’, function axmMonitor(msg) {
if (!msg.process)
return console.error(‘[axm:monitor] no process defined’);
if (!msg.process || !God.clusters_db[msg.process.pm_id])
return console.error(‘Unknown id %s’, msg.process.pm_id);
util._extend(God.clusters_db[msg.process.pm_id].pm2_env.axm_monitor, Utility.clone(msg.data));
msg = null;
});
3. Satan.js
3.1. Ping进程是否活着或者关闭
Satan.pingDaemon = function pingDaemon(cb) {
var req = axon.socket(‘req’);
var client = new rpc.Client(req);
debug(‘[PING PM2] Trying to connect to server’);
client.sock.once(‘reconnect attempt’, function() {
client.sock.close();
debug(‘Daemon not launched’);
process.nextTick(function() {
return cb(false);
});
});
client.sock.once(‘connect’, function() {
client.sock.once(‘close’, function() {
return cb(true);
});
client.sock.close();
debug(‘Daemon alive’);
});
req.connect(cst.DAEMON_RPC_PORT);
};
3.2. 通知God
Satan.notifyGod = function(action_name, id, cb) {
Satan.executeRemote(‘notifyByProcessId’, {
id : id,
action_name : action_name,
manually : true
}, function() {
debug(‘God notified’);
return cb ? cb() : false;
});
};
4. God是事件监听
var God = module.exports = {
next_id : 0,
clusters_db : {},
bus : new EventEmitter2({
wildcard: true,
delimiter: ‘:’,
maxListeners: 1000
})
};
5. God的监听进程方法有
God.ping
God.notifyKillPM2
God.duplicateProcessId
God.startProcessId
God.stopProcessId
God.resetMetaProcessId
God.deleteProcessId
God.restartProcessId
God.restartProcessName
God.sendSignalToProcessId
God.sendSignalToProcessName
God.stopWatch
God.toggleWatch
God.startWatch
God.reloadLogs
God.sendDataToProcessId
God.msgProcess
God.getVersion
6. God的进程运行模式用两种
6.1. Cluster集群模式
6.2. Fork模式
一般开发环境用fork模式,生产环境使用cluster模式
简单pm2进程管理描述,更多方法请阅读源码。
wxgzh:ludong86
以上是关于Intel RealSense3D的原理以及与Kinect想比有啥优点的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章