优就业的游戏开发一共有几个阶段,时长是多久呢?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了优就业的游戏开发一共有几个阶段,时长是多久呢?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
优就业的Unity游戏开发一共有5个阶段,时长5个月。
Unity培训需要学习什么内容?
现在的游戏开发不像以前做游戏,学会基础的Unity引擎就能掌握,现在的游戏还会涉及一些新兴的知识,比如VR技术等。除此以外,有些游戏公司还会要求游戏开发工程师具备一定的策划能力。
第一阶段:C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解;通过C#语言,了解控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等知识。
第二阶段:Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法;学习精灵和GUI系统通过三个不同的练习,熟练UGUI中不同控件的使用;还有动画系统、导航系统、粒子特效等游戏中通用的知识。
第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。游戏开发知识是一个游戏的地基框架。学好了搭建游戏的工具才能开发出好的游戏。
第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。
第五阶段:VR/AR与项目实战,最后就是学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目等内容。
需要学习多长时间?
我们都知道一门技术的学习不是一蹴而就的。一般来说,想要入行IT,培训学习的时间都会达到数月之久。优就业Unity游戏开发课程的总时长为五个月,除了课程内容的学习,还包括每个阶段的项目实训,笔试和机试考察学习水平等环节,用来加强和巩固所学的知识。
参考技术A 现在Unity行业人才需求量比较大bai,因此duUnity行业人员的薪资待遇也非常高。职zhi友集数据显示,百分之dao87以上Unity从业者月薪高于8000元!北京unity3d开发工程师平均工资:¥ 19630/月Unity3D工程师职位5年以上经验者月薪可达27866元!Unity培训需要看培训机构,不同的培训机构教学的内容不一样,推荐找一些靠谱的大公司的培训机构,同时最好是能提供食宿,这样学习的过程中压力会小很多。只要学习的内容得到,掌握程度良好,找到工作是不难的。
优就业毕业的学员数据显示近三个月,学员的平均月薪都在万元以上。2020年1月,优就业Unity毕业学员10650元/月;2020年2月,优就业Unity毕业学员10600元/月;2020年3月,优就业Unity毕业学员10250元/月。从这些数据来看,优就业的学员就业情况还是比较好的。
优就业强大的研发团队和面授师资阵容,为学员带来良好的教学体验。学员在这里,能够学习真正符合企业用人需求的理论知识体系,以及扎实、具操作性的职业实践技能。针对面试,优就业进行一对一的就业指导,提供修改简历、培训面试技巧、模拟真实面试场景、推荐合作企业就业等服务。优就业与多家知名企业建立了战略合作关系,拥有专门的企业需求数据库,学员享有一手的企业岗位需求信息。更有企业招聘双选会,企业登门招聘,学员与企业面对面交流。 参考技术B 你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1709485010924554580
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测试分类一共有多少种?
一共有多少中测试分类?
在不同的维度下,测试有很多种分类。
下面的测试分类是描述比较全面的:
按软件开发的不同阶段划分
测试是遍布软件开发的整个生命周期过程中。
需求阶段。需求阶段需要对需求进行需求测试。需求越早得到确认,对开发越有利。
设计阶段。设计阶段需要对设计进行设计测试。质量是设计出来的,高质量的设计才会得到高质量的软件。
编码阶段。编码阶段有单元测试和集成测试。前者验证每个单元实现的正确性,后者验证单元接口及单元集成后的正确性。
测试阶段。测试阶段进行配置项测试和系统测试。前者验证软件是否满足需求规格说明,后者验证软件是否满足软件研制任务书。
验收阶段。验收阶段进行验收测试。某些场景下,系统测试可作为验收测试。
按测试视角划分
外部视角。黑盒测试不关心软件的内在结构,只关注软件的输入和输出。
内部视角。白盒测试主要关注软件内部的处理逻辑。
内外兼顾。灰盒测试就是在测试过程中同时使用黑盒测试和白盒测试的测试方法,一般用于集成测试阶段。
按测试对象的属性划分
GUI(图形用户界面)测试,即对软件的GUI进行测试。
功能测试,是为了验证软件功能是否符合需求规格说明而进行的测试。
质量属性测试,对软件的易用性、可靠性、安全性、兼容性、可移植性等质量属性进行的测试。
接口测试,对软件的内外部接口进行的测试。
性能测试,对软件的各项性能指标进行的测试。
按测试对象是否处于运行状态划分
静态测试,即在软件处于静止状态(没有运行)时进行的测试,如代码静态扫描、代码评审、文档评审等。
动态测试是指在软件处于运行状态时进行的测试。
按执行测试的角色划分
手工测试:指由软件测试人员手工执行完成的测试活动。
自动化测试:指无需人工干预,由测试工具或测试脚本自动执行完成的测试活动。
按测试的行为划分
计划性测试:指的是在测试执行之前,制定了详细的测试计划,设计了测试用例,并按照计划通过执行测试用例来完成的测试活动。
随机测试:就是没有预先计划和设计用例、即兴发挥的自由测试。
按测试原因划分
新功能测试:指的是针对产品新功能进行的测试。
回归测试:指的是因为软件代码变更而进行的确保原有功能不会受到影响的检查测试。
按测试范围划分
冒烟测试:指的是对软件所进行的快速可用性验证测试,一般只会覆盖系统核心功能。
全面测试:指的是对软件所有需求进行的全面测试活动。
这正是:
测试分类有几多,不同维度不同个
今日学习有收获,知识储备君最多
参考书目:软件测试进阶之路:测试路上你问我答,作者:何飞,出版社:电子工业出版社
作者简介:王小双,长期从事GJB5000推广、实施、评价、改进的工作,创建《软件工程之思》微信公众号,一直在《软件工程之思》分享GJB5000、CMMI、软件工程的知识和感悟。现致力于GJB5000咨询以及软件过程改进、软件工程能力提升的研究工作。
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