强化学习库tianshou——DQN使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了强化学习库tianshou——DQN使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

强化学习库tianshou——DQN使用

tianshou是清华大学学生开源编写的强化学习库。本人因为一些比赛的原因,有使用到强化学习,但是因为过于紧张与没有尝试快速复现强化学习的代码,并没有获得很好的成绩,故尝试用库进行快速复现。

之前也尝试了parl等库,感觉parl在文档等方面似乎并不如tianshou,性能上作为菜鸟不好评价。tianshou的官方文档也有很久没有更新了,上面有些代码不能运行,用了最新版tianshou的github上的代码案例进行学习,相关注释已经记录。

import os
import gym
import torch
import pickle
import pprint
import argparse
import numpy as np
from torch.utils.tensorboard import SummaryWriter

from tianshou.policy import DQNPolicy
from tianshou.env import DummyVectorEnv
from tianshou.utils.net.common import Net
from tianshou.trainer import offpolicy_trainer
from tianshou.data import Collector, ReplayBuffer, PrioritizedReplayBuffer


def get_args():
    '''
    max_epoch:最大允许的训练轮数,有可能没训练完这么多轮就会停止(因为满足了 stop_fn 的条件)

    step_per_epoch:每个epoch要更新多少次策略网络

    collect_per_step:每次更新前要收集多少帧与环境的交互数据。上面的代码参数意思是,每收集10帧进行一次网络更新

    episode_per_test:每次测试的时候花几个rollout进行测试

    batch_size:每次策略计算的时候批量处理多少数据

    train_fn:在每个epoch训练之前被调用的函数,输入的是当前第几轮epoch和当前用于训练的env一共step了多少次。上面的代码意味着,在每次训练前将epsilon设置成0.1

    test_fn:在每个epoch测试之前被调用的函数,输入的是当前第几轮epoch和当前用于训练的env一共step了多少次。上面的代码意味着,在每次测试前将epsilon设置成0.05

    stop_fn:停止条件,输入是当前平均总奖励回报(the average undiscounted returns),返回是否要停止训练

    writer:天授支持 TensorBoard,可以像下面这样初始化:

    :return:
    '''
    parser = argparse.ArgumentParser()
    parser.add_argument('--task', type=str, default='CartPole-v0')  # 环境名
    parser.add_argument('--seed', type=int, default=1626)  # 随机种子
    parser.add_argument('--eps-test', type=float, default=0.05)  # 贪婪策略的比例
    parser.add_argument('--eps-train', type=float, default=0.1)  # 贪婪策略的比例
    parser.add_argument('--buffer-size', type=int, default=20000)  # 回放池大小
    parser.add_argument('--lr', type=float, default=1e-3)  # 学习率
    parser.add_argument('--gamma', type=float, default=0.9)  # 衰减率
    parser.add_argument('--n-step', type=int, default=3)  # 要向前看的步数
    parser.add_argument('--target-update-freq', type=int, default=320)  # 目标网络的更新频率,每隔freq次更新一次,0为不使用目标网络
    parser.add_argument('--epoch', type=int, default=10)  # 世代
    parser.add_argument('--step-per-epoch', type=int, default=1000)  # 每个世代策略网络更新的次数
    parser.add_argument('--collect-per-step', type=int, default=10)  # 网络更新之前收集的帧数
    parser.add_argument('--batch-size', type=int, default=64)  # 神经网络批训练大小
    parser.add_argument('--hidden-sizes', type=int,
                        nargs='*', default=[128, 128, 128, 128])  # 隐藏层尺寸
    parser.add_argument('--training-num', type=int, default=8)  # 学习环境数量
    parser.add_argument('--test-num', type=int, default=100)  # 测试环境数量
    parser.add_argument('--logdir', type=str, default='log')
    parser.add_argument('--render', type=float, default=0.)
    parser.add_argument('--prioritized-replay',
                        action="store_true", default=False)  # 优先重播
    parser.add_argument('--alpha', type=float, default=0.6)  # 经验池参数,每轮所有样本进行指数变换的常数
    parser.add_argument('--beta', type=float, default=0.4)  # 经验池参数,重要抽样权重的常数,内含一个公式的化简,详细看源码
    parser.add_argument(
        '--save-buffer-name', type=str,
        default="./expert_DQN_CartPole-v0.pkl")
    parser.add_argument(
        '--device', type=str,
        default='cuda' if torch.cuda.is_available() else 'cpu')
    args = parser.parse_known_args()[0]
    return args


def test_dqn(args=get_args()):
    env = gym.make(args.task)  # 构建env
    # 状态纬度
    args.state_shape = env.observation_space.shape or env.observation_space.n
    # 行动数量
    args.action_shape = env.action_space.shape or env.action_space.n
    # train_envs = gym.make(args.task)

    # 构建envs,dummyvectorenv运用for实现 subpro运用多进程实现
    # you can also use tianshou.env.SubprocVectorEnv
    train_envs = DummyVectorEnv(
        [lambda: gym.make(args.task) for _ in range(args.training_num)])
    # test_envs = gym.make(args.task)
    test_envs = DummyVectorEnv(
        [lambda: gym.make(args.task) for _ in range(args.test_num)])
    # seed 设置随机种子 方便复现
    np.random.seed(args.seed)
    torch.manual_seed(args.seed)
    train_envs.seed(args.seed)
    test_envs.seed(args.seed)
    # Q_param = V_param = "hidden_sizes": [128]
    # model
    # 构建神经网络模型,Net是已经被定义好的类
    net = Net(args.state_shape, args.action_shape,
              hidden_sizes=args.hidden_sizes, device=args.device,
              # dueling=(Q_param, V_param),
              ).to(args.device)
    # 优化器
    optim = torch.optim.Adam(net.parameters(), lr=args.lr)
    # 策略
    policy = DQNPolicy(
        net, optim, args.gamma, args.n_step,
        target_update_freq=args.target_update_freq)
    # buffer 缓存回放
    if args.prioritized_replay:
        buf = PrioritizedReplayBuffer(
            args.buffer_size, alpha=args.alpha, beta=args.beta)
    else:
        buf = ReplayBuffer(args.buffer_size)
    # collector 收集器,主要控制环境与策略的交互
    train_collector = Collector(policy, train_envs, buf)
    test_collector = Collector(policy, test_envs)
    # policy.set_eps(1)
    # batchsize是神经网络训练一轮的参数,所以必须要一次性输入batchsize个经验
    # 也就是 需要隔batchsize步进行训练
    # 先进行一轮采集,防止经验池为空,采集的参数在后面会被清空,只留下经验池
    train_collector.collect(n_step=args.batch_size, no_grad=False)
    # log
    log_path = os.path.join(args.logdir, args.task, 'dqn')
    writer = SummaryWriter(log_path)

    def save_fn(policy):
        torch.save(policy.state_dict(), os.path.join(log_path, 'policy.pth'))

    # 停止条件 平均回报大于阈值
    def stop_fn(mean_rewards):
        return mean_rewards >= env.spec.reward_threshold

    # 学习前调用的函数
    # 在每个epoch训练之前被调用的函数,输入的是当前第几轮epoch和当前用于训练的env一共step了多少次。
    # 此处为了实现根据一个世代中的迭代次数改变eps(贪婪策略的比例)
    def train_fn(epoch, env_step):
        # eps annnealing, just a demo
        if env_step <= 10000:
            policy.set_eps(args.eps_train)
        elif env_step <= 50000:
            eps = args.eps_train - (env_step - 10000) / \\
                  40000 * (0.9 * args.eps_train)
            policy.set_eps(eps)
        else:
            policy.set_eps(0.1 * args.eps_train)

    def test_fn(epoch, env_step):
        policy.set_eps(args.eps_test)

    # trainer 开始学习
    # 异策略
    result = offpolicy_trainer(
        policy, train_collector, test_collector, args.epoch,
        args.step_per_epoch, args.collect_per_step, args.test_num,
        args.batch_size, train_fn=train_fn, test_fn=test_fn,
        stop_fn=stop_fn, save_fn=save_fn, writer=writer)

    assert stop_fn(result['best_reward'])

    if __name__ == '__main__':
        pprint.pprint(result)
        # Let's watch its performance!
        env = gym.make(args.task)
        policy.eval()
        policy.set_eps(args.eps_test)
        collector = Collector(policy, env)
        result = collector.collect(n_episode=1, render=args.render)
        print(f'Final reward: result["rew"], length: result["len"]')

    # save buffer in pickle format, for imitation learning unittest
    buf = ReplayBuffer(args.buffer_size)
    collector = Collector(policy, test_envs, buf)
    #与环境进行交互,具体为每走一步就判断是否有环境结束,如果环境结束,则将环境所走的步数加入总步数
    #n_step为其最少的步数,即大于则收集结束
    collector.collect(n_step=args.buffer_size)

    pickle.dump(buf, open(args.save_buffer_name, "wb"))


def test_pdqn(args=get_args()):
    args.prioritized_replay = True
    args.gamma = .95
    args.seed = 1
    test_dqn(args)


if __name__ == '__main__':
    test_dqn(get_args())

上面都是脚本式的运作,将参数定义在args里面相对的方便了我们进行参数的修改,涉及到修改逻辑的时候,就会比较复杂一些,在时间充足的情况下,可以考虑使用面向对象的思想。

  将问题分解为问题类与算法类,问题类专注于描述问题,提供问题参数,算法类专注于描述算法,提供算法参数。

  之后,考虑到在本问题中算法类的部分属性依赖于问题类的属性,所以可以在算法类中直接传入一个问题类的实例。这个方法是容易想的。这里换一种思路,提供第三个类,第三个类用于协调问题类与算法类,将在第三个类中进行调用解决和参数交互。我无法说明哪个更好,只能算是自己的一种尝试。

import pprint

import gym
import torch
from tianshou.policy import DQNPolicy
from tianshou.env import DummyVectorEnv
from tianshou.utils.net.common import Net
from tianshou.trainer import offpolicy_trainer
from tianshou.data import Collector, ReplayBuffer, PrioritizedReplayBuffer
import numpy as np


class question:
    def __init__(self, gamename='CartPole-v0'):
        self.gamename = gamename
        env = gym.make(gamename)
        self.env = env
        # 状态的纬度
        self.state_shape = env.observation_space.shape or env.observation_space.n
        # 行动数量
        self.action_shape = env.action_space.shape or env.action_space.n


class program:
    def __init__(self, eps_train, eps_test, epoch, hidden_sizes,
                 buffer_size, gamma=0.9, n_step=3,
                 device='cpu', lr=1e-3, target_update_freq=320,
                 training_num=1, test_num=1, batch_size=64,
                 step_per_epoch=1, collect_per_step=10):
        self.net = None  # 网络
        self.optim = None  # 优化器
        self.policy = None  # 策略
        self.eps_train = eps_train
        self.eps_test = eps_test
        self.buf = ReplayBuffer(buffer_size)  # 缓存大小
        self.train_collector = None
        self.test_collector = None
        self.reward_threshold = None
        self.epoch = epoch
        self.hidden_sizes = hidden_sizes
        self.device = device
        self.lr = lr
        self.step_per_epoch = step_per_epoch
        self.collect_per_step = collect_per_step
        self.training_num = training_num
        self.test_num = test_num
        self.batch_size = batch_size
        self.ready = False
        self.gamma = gamma
        self.n_step = n_step
        self.target_update_freq = target_update_freq

        # 停止条件 平均回报大于阈值

    def stop_fn(self, reward_threshold):
        return lambda mean_rewards: mean_rewards >= reward_threshold

    # 学习前调用的函数
    # 在每个epoch训练之前被调用的函数,输入的是当前第几轮epoch和当前用于训练的env一共step了多少次。
    # 此处为了实现根据一个世代中的迭代次数改变eps(贪婪策略的比例)
    def train_fn(self, epoch, env_step):
        # eps annnealing, just a demo
        if env_step <= 10000:
            self.policy.set_eps(self.eps_train)
        elif env_step <= 50000:
            eps = self.eps_train - (env_step - 10000) / \\
                  40000 * (0.9 * self.eps_train)
            self.policy.set_eps(eps)
        else:
            self.policy.set_eps(0.1 * self.eps_train)

    def test_fn(self, epoch, env_step):
        self.policy.set_eps(self.eps_test)

    def sovle(self):
        if self.ready:
            return offpolicy_trainer(
                self.policy, self.train_collector, self.test_collector, self.epoch,
                self.step_per_epoch, self.collect_per_step, self.test_num,
                self.batch_size, train_fn=self.train_fn, test_fn=self.test_fn,
                stop_fn=self.stop_fn(self.reward_threshold))

        else:
            raise Exception('unkown error ,maybe you should use init() in class resolve')


class resolve:
    def __init__(self, que: question, prg: program,seed=None):
        self.que = que
        self.prg = prg
        self.prg.train_envs = DummyVectorEnv(
            [lambda: gym.make(self.que.gamename) for _ in range(self.prg.training_num)])
        # test_envs = gym.make(args.task)
        self.prg.test_envs = DummyVectorEnv(
            [lambda: gym.make(self.que.gamename) for _ in range(self.prg.test_num)])
        self.set_seed(seed)
        # 为了复现,种子设置必须放在环境构建之后,net等其他参数之前
        # 因为net在初始化的时候会调用np的随机数,放在之前才能保证复现
        self.prg.net = Net(self.que.state_shape, self.que.action_shape,
                           hidden_sizes=self.prg.hidden_sizes, device=self.prg.device,
                           # dueling=(Q_param, V_param),
                           ).to(self.prg.device)  # 网络
        self.prg.optim = torch.optim.Adam(self.prg.net.parameters(), lr=self.prg.lr)  # 优化器
        self.prg.policy = DQNPolicy(
            self.prg.net, self.prg.optim, self.prg.gamma, self.prg.n_step,
            target_update_freq=self.prg.target_update_freq)  # 策略

        self.prg.train_collector = Collector(self.prg.policy, self.prg.train_envs, self.prg.buf)
        self.prg.test_collector = Collector(self.prg.policy, self.prg.test_envs)

        self.prg.reward_threshold = self.que.env.spec.reward_threshold
        self.prg.ready = True

    def set_seed(self, seed):
        np.random.seed(seed)
        torch.manual_seed(seed)
        self.prg.train_envs.seed(seed)
        self.prg.test_envs.seed(seed)

    def solve(self):
        return self.prg.sovle()


def main():
    reslv = resolve(question(), program(0.1, 0.05, 10,
                                        [128, 128, 128, 128], 20000,
                                        training_num=8, test_num=100,
                                        step_per_epoch=1000),
                    seed=1626
                    )
    result=reslv.solve()
    pprint.pprint(result)


if __name__ == '__main__':
    main()

其中逻辑为,policy用于描述策略,包括实现探索策略,dqn为概率贪婪策略,其中mask参数可以屏蔽动作。在policy实现forward方法的时候进行探索策略的实现,同时返回预测值和探索动作。

为了复现,种子设置必须放在环境构建之后,net等其他参数之前,因为net在初始化的时候会调用np的随机数,放在之前才能保证复现。这个点我排查了很久。。。

至于更新的策略,没有看懂。看了文档的评测,tianshou速度快过所有的强化学习库,但是功能上还不够完全,多智能体等算法未实现,可能要考虑转向ray了,ray作为一个分布式框架,就不禁让我想起了spark和mllib令我奔溃的日子。

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