poj3335 Rotating Scoreboard半平面交
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了poj3335 Rotating Scoreboard半平面交相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目链接:http://poj.org/problem?id=3335
题意:就是有个球场,球场的形状是个凸多边形,然后观众是坐在多边形的边上的,问你是否在球场上有个地方可以放一个记分牌,然后所有的观众都可以看得到的
解析:也就是相当于求凸多边形的核,半平面交,裸的模板题
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
const int maxn = 1e5+100;
const double eps = 0;
const double pi = acos(-1.0);
int dblcmp(double x)
if(fabs(x)<eps)
return 0;
return x>0?1:-1;
struct point
double x,y;
point() ;
point(double _x,double _y)
x = _x;
y = _y;
;
//半平面相交(直线切割多边形)(点从标号1开始)
point points[maxn],p[maxn],q[maxn];
int cCnt,curCnt;
void getline(point s,point e,double &a,double &b,double &c)
//获取直线ax+by+c=0
a = e.y-s.y;
b = s.x-e.x;
c = e.x*s.y-e.y*s.x;
void init(int n)
for(int i=1;i<=n;i++)
p[i] = points[i];
p[n+1] = p[1];
p[0] = p[n];
cCnt = n;
point cross(point p1,point p2,double a,double b,double c)
//求直线p1p2与已知直线ax+by+c=0的交点
double u = fabs(a*p1.x+b*p1.y+c);
double v = fabs(a*p2.x+b*p2.y+c);
return point((p1.x*v+p2.x*u)/(u+v),(p1.y*v+p2.y*u)/(u+v));
double x_mul(point p0,point p1,point p2)
return (p1.x-p0.x)*(p2.y-p0.y)-(p2.x-p0.x)*(p1.y-p0.y);
void cut(double a,double b,double c)
curCnt = 0;
for(int i=1;i<=cCnt;i++)
if(a*p[i].x+b*p[i].y+c>=eps)
q[++curCnt] = p[i];
else
if(a*p[i-1].x+b*p[i-1].y+c > eps)
q[++curCnt] = cross(p[i],p[i-1],a,b,c);
if(a*p[i+1].x+b*p[i+1].y+c > eps)
q[++curCnt] = cross(p[i],p[i+1],a,b,c);
for(int i=1;i<=curCnt;i++)
p[i] = q[i];
p[curCnt+1] = q[1];
p[0] = p[curCnt];
cCnt = curCnt;
void slove(int n)
//注意:默认点是顺时针,如果题目不是顺时针,规整化方向
init(n);
for(int i=1;i<=n;i++)
double a,b,c;
getline(points[i],points[i+1],a,b,c);
cut(a,b,c);
int main(void)
int t;
cin>>t;
while(t--)
int n;
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++)
scanf("%lf %lf",&points[i].x,&points[i].y);
points[n+1] = points[1];
slove(n);
if(cCnt>=1)
puts("YES");
else
puts("NO");
return 0;
以上是关于poj3335 Rotating Scoreboard半平面交的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
POJ 3335 Rotating Scoreboard(半平面交 多边形是否有核 模板)