Android 中handler消息机制的理解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 中handler消息机制的理解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言:
android中在子线程中更改主线程中的组件是不允许的。
具体规则就是:子线程不允许操作主线程中的组件。
如果我们必须在子线程中更改主线程中的UI组件怎么办?
所以Android 就为我们提供了handler
Handler相关API如下:
1、Message:消息
1、可以理解为线程间通讯的数据单元,可通过Message携带需要的数据。
2、创建对象:Message.obtain(what)
3、封装数据
public int what //id标识
public int arg1
public int arg2
public Object obj
2、Handler:处理器
1、Handler是Message的处理器,同时也负责消息的发送和移除的工作。
2、发送即时消息:sendMessage(Message message)
3、发送延时消息:sendMessageDelayed(Message msg,long time)
这里所说的延时消息是指,消息发送后,延时处理.也是立即发送,只是延时处理了而已。
4、handlerMessage(Message msg) 回调方法
5、移除还未处理的消息:removeMessages(int what)
6、移除所有未处理的消息 removeCallbacksAndMessages(null)
3、MessageQueue:消息队列
1、用来存放通过Handler发送的消息
2、它是一个按Message的when排序的优先级队列。when就是指的时间,发送的如果是即时消息,那么when就是当前时间,如果发送的是延时消息,那么就是当前时间+延时的时间
4、Looper(钩子):循环器
1、负责循环取出MessageQueue里面的当前需要处理的Message
2、交给对应的Handler进行处理
3、处理完后,将Message缓存到消息池中,以备复用。
Handler消息机制的原理图一
Handler消息机制的原理图二
看下面的一个例子理解handler的:
具体代码:
public class HandleActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
private TextView tv_text;
private Button btn;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handle);
tv_text = findViewById(R.id.tv_text);
btn = findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(this);
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback()
@Override
public boolean handleMessage(@NonNull Message msg)
if (msg.what == 0x00)
tv_text.setText("我是第二条内容");
return false;
);
@Override
public void onClick(View v)
//创建子线程
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
handler.sendEmptyMessage(0x00);
).start();
具体思路就是:在点击按钮时,发送一个消息给handler,再由handler更新UI组件
总结:Handler是Android中提供的一个消息处理的机制
- 在任意线程中发送消息
- 在主线程中获取并处理消息
通过handler消息机制,实现进度条的功能:
xml布局如下:
<ProgressBar
android:id="@+id/progress_bar"
android:layout_
android:layout_
style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"
android:max="60"
/>
Activity中代码:
public class HandleActivity extends AppCompatActivity
private ProgressBar progress_bar;
private static final int TIME=60;//定义时间长度为60秒
private int mProgressStatus=0; //定义完成的进度
private final int TIMER_MSG=0X00; //声明消息代码
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_handle);
//获取进度条组件
progress_bar = findViewById(R.id.progress_bar);
//启动进度条
handler.sendEmptyMessage(TIMER_MSG);
//创建handler对象,实现1秒钟更新一次进度
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback()
@Override
public boolean handleMessage(@NonNull Message msg)
if (TIME-mProgressStatus>0) //当前进度大于0
mProgressStatus++; //进度加一
progress_bar.setProgress(TIME-mProgressStatus);//更新进度
handler.sendEmptyMessageDelayed(TIMER_MSG,1000);//一秒后发送消息
else
Toast.makeText(HandleActivity.this, "时间到啦,游戏结束!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return false;
);
Message语法:
- 使用Message.obtain或Handler.obtainMessage()方法获取message
- 携带int型信息,优先使用Message的arg1和arg2属性
- 使用Message.what来标记信息
Message对象的属性有:
- arg1,arg2整型
- obj Object类型
- replyTo 发送到何处
- what自定义的消息代码
Looper对象的创建:
handler在主线程中 是系统自动创建Looper对象
如果在子线程中创建Handler对象,则要先手动创建Looper对象。
代码如下:
public class LooperActivity extends AppCompatActivity
private static final String TAG = "LooperActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_looper);
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
//初始化Looper对象
Looper.prepare();
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback()
@Override
public boolean handleMessage(@NonNull Message msg)
Log.e(TAG, "handleMessage: " + String.valueOf(msg.what));
return false;
);
Message message = handler.obtainMessage(); //获取Message
message.what = 0x4; //设置消息代码
handler.sendMessage(message);
//启动looper
Looper.loop();
).start();
一、使用Handler实现异步工作
具体代码如下
public class GetWorkActivity extends AppCompatActivity
private Button btn_get;
private TextView tv_content;
private ProgressBar progressBar;
private Button btn_handler_get;
private Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper())
@Override
public void handleMessage(@NonNull Message msg) //在主线程执行
super.handleMessage(msg);
//在handlerMessage中处理消息
if (msg.what == 1)
String result = (String) msg.obj;
tv_content.setText(result);
progressBar.setVisibility(View.GONE);
;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_get_work);
btn_get = findViewById(R.id.btn_get);
tv_content = findViewById(R.id.tv_content);
progressBar = findViewById(R.id.progressBar);
btn_handler_get = findViewById(R.id.btn_handler_get);
btn_get.setOnClickListener(new MyOnClick());
btn_handler_get.setOnClickListener(new MyOnClick());
class MyOnClick implements View.OnClickListener
@Override
public void onClick(View v)
switch (v.getId())
case R.id.btn_get:
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
GetOkHttp();
break;
case R.id.btn_handler_get:
progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
GetHandlerOkHttp();
break;
private void GetOkHttp()
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("https://www.httpbin.org/get")
.build();
try
Response response = okHttpClient.newCall(request).execute();
String string = response.body().string();
runOnUiThread(new Runnable() //子线程切换到主线程
@Override
public void run()
tv_content.setText(string);
progressBar.setVisibility(View.GONE);
);
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
).start();
private void GetHandlerOkHttp()
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
Request request = new Request.Builder()
.url("https://www.httpbin.org/get")
.build();
try
Response response = okHttpClient.newCall(request).execute();
String string = response.body().string();
//在子线程创建Message对象
Message message = Message.obtain();
message.what = 1;//标识
message.obj = string;
//使用handler对象发送message
handler.sendMessage(message);
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
).start();
以上是关于Android 中handler消息机制的理解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章