Android 中onKeyDown()方法使用详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 中onKeyDown()方法使用详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
onKeyDown():监听手机屏幕上的按键
比如我们经常退出某款程序时,按back键后,会提示,再按一次退出!
这样的提示字样,就是用这个方法去实现的。
就是这种效果:
代码实现:
private long clickTime =0L;
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
//前后按键不能超过2秒,否则进行友好提示
if (System.currentTimeMillis() - clickTime > 2000)
Toast.makeText(this, "再按一次退出!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
clickTime = System.currentTimeMillis();
else
finish();
return true;
return super.onKeyDown(keyCode, event);
分析
:
实现的基本原理就是, 当按下BACK键时,会被onKeyDown捕获,判断是BACK键,则执行该方法。
判断 用户两次按键的时间差是否在一个预期值之内,是的话直接直接退出,不是的话提示用户再按一次后退键退出。
- onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法, 该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。
- 参数keyCode, 该参数指的是被按下的键的键盘码,手机键盘中每个按钮都会有其对应的键盘码,在应用程序中都是通过键盘码才知道用户按下的是哪个键。
- 当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。 按键事件KeyEvent有多种常量类型,比如 KEYCODE_BACK(返回键),KEYCODE_CALL(呼叫键)等
- 返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理,而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。
以上是关于Android 中onKeyDown()方法使用详解的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
android FragmentActivity 不响应 onKeyDown事件