如何把图片通过framebuffer写到屏上
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何把图片通过framebuffer写到屏上相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
请教高手,如何把图片通过framebuffer直接写到显示器上,redhat系统上
呵呵,没看清楚,我说的是在开发板上,PC上就比较麻烦了,可能要依赖其他的库才能实现,如果是直接黑屏和白屏还不是很难。方法是:1、打开一个FrameBuffer设备,一般是/dev/fb02、通过mmap调用把显卡的物理内存空间(显存)映射到用户空间3、直接写内存。具体的代码,你可以去网上去找找,应该还是比较多的,如果想直接写图片的话,使用第三方的库应该还是可以实现的。 参考技术A 最简单就是cp 图片名(2进制格式) /dev/fb0 参考技术B 5# 因为刚刚成立不久,所以没有太多的人。如何通过linux framebuffer在屏幕上显示一些东西?
【中文标题】如何通过linux framebuffer在屏幕上显示一些东西?【英文标题】:How to display something on screen through linux framebuffer? 【发布时间】:2015-08-18 20:44:47 【问题描述】:我找到了以下代码,它旨在在屏幕上绘制一个正方形。
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
int main()
int fbfd = 0;
struct fb_var_screeninfo vinfo;
struct fb_fix_screeninfo finfo;
long int screensize = 0;
char *fbp = 0;
int x = 0, y = 0;
long int location = 0;
// Open the file for reading and writing
fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fbfd == -1)
perror("Error: cannot open framebuffer device");
exit(1);
printf("The framebuffer device was opened successfully.\n");
// Get fixed screen information
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo) == -1)
perror("Error reading fixed information");
exit(2);
// Get variable screen information
if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo) == -1)
perror("Error reading variable information");
exit(3);
printf("%dx%d, %dbpp\n", vinfo.xres, vinfo.yres, vinfo.bits_per_pixel);
// Figure out the size of the screen in bytes
screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
// Map the device to memory
fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
fbfd, 0);
if ((int)fbp == -1)
perror("Error: failed to map framebuffer device to memory");
exit(4);
printf("The framebuffer device was mapped to memory successfully.\n");
x = 300; y = 100; // Where we are going to put the pixel
// Figure out where in memory to put the pixel
for (y = 100; y < 300; y++)
for (x = 100; x < 300; x++)
location = (x+vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel/8) +
(y+vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
if (vinfo.bits_per_pixel == 32)
*(fbp + location) = 100; // Some blue
*(fbp + location + 1) = 15+(x-100)/2; // A little green
*(fbp + location + 2) = 200-(y-100)/5; // A lot of red
*(fbp + location + 3) = 0; // No transparency
else //assume 16bpp
int b = 10;
int g = (x-100)/6; // A little green
int r = 31-(y-100)/16; // A lot of red
unsigned short int t = r<<11 | g << 5 | b;
*((unsigned short int*)(fbp + location)) = t;
munmap(fbp, screensize);
close(fbfd);
return 0;
当我运行它时没有错误,但不幸的是,没有任何反应,没有任何显示。我应该怎么做才能在屏幕上获得图片?我正在开发 ubuntu 14。
【问题讨论】:
为我工作。你是如何运行程序的?您需要从其中一个虚拟终端运行它。不是来自 X 控制的终端。 在 Xwindows 或 ssh 终端上不起作用。以 root 身份运行时,在普通的 linux 控制台中运行良好。普通用户无权打开帧缓冲设备。不会为任何新的桌面 linux 软件推荐这条路线。 【参考方案1】:运行良好。
Framebuffer 程序使用 Linux“文本”控制台(它们不仅仅用于文本),而不是 XWindows,也不是 ssh 终端会话。
对于大多数用途而言,Framebuffer 并不是一个很好的接口。编写一个接管机器的游戏可能没问题。一个新的 Linux 桌面程序应该使用与 XWindows 兼容的东西。
运行:
-
从 XWindows Linux 桌面按 Control+Alt+F1 以获取 Linux“文本”控制台。 (不要改用终端窗口)。
使用您的密码登录
将程序放入
square.c
。用gcc square.c -o square
之类的东西编译程序它会给出一个关于指针/int 转换看起来没问题的警告。
[*] 使用sudo su
成为root
运行编译好的程序./square
它形成了一个带阴影的粉红色正方形。
如果您不是 root,它会打印 Error: cannot open framebuffer device
。
[*] 切勿以 root 身份运行您不完全信任的程序
【讨论】:
我面临:draw_squared_color.cpp:54:10:错误:从‘char*’转换为‘int’失去精度[-fpermissive]我该如何解决?【参考方案2】:使用控制台而不是终端。 cntl+alt+f2 打开控制台。 然后编译你的代码并运行
【讨论】:
为什么你给出一个已经在这里给出的绝对简化的答案?对任何用户都有什么好处? 用户没有回复你的回复,所以我想我可以给他一个简化的答案,这样他就可以确保它会起作用 你注意到答案是在2015年吗?顺便说一句:这不是我的答案。以上是关于如何把图片通过framebuffer写到屏上的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章