Laya---读取与使用Atlas图集
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Laya---读取与使用Atlas图集相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
.atlas
与.json
文件都是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集配置信息的格式,后来为了优化引擎的使用,默认改为了.atlas
,但为了兼容旧的版本,所以生成图集的时候,很长一段时间的IDE版本两种格式都会存在,到如今的LayaAirIDE版本,默认只生成.atlas
,如果想生成json要手动更改图集后缀的设置。
.atlas
是LayaAirIDE特有的图集格式,仅用于图集,所以在加载.atlas
时不需要填写类型,和加载普通的单图方式一样,更加方便,是推荐的图集加载方式。
1.加载
menuAtlasPath = "./res/atlas/sprites/menu.atlas";
Laya.loader.load(ConstScript.menuAtlasPath,Laya.Handler.create(this,()=>
//。。。读取完成
));
2.使用
//原图路径/图片名字.后缀
this.can.texture = "sprites/menu/can1_1.png";
以上是关于Laya---读取与使用Atlas图集的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
layaAir引擎制作游戏的图集动画时间轴动画和骨骼动画总结二