C++基础学习(08)——指针

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每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。

#include <iostream>
 
using namespace std;
 
int main ()

   int  var1;
   char var2[10];
 
   cout << "var1 变量的地址: ";
   cout << &var1 << endl;
 
   cout << "var2 变量的地址: ";
   cout << &var2 << endl;
 
   return 0;

指针

指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

type *var-name;

type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C++ 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
char   *ch;    /* 一个字符型的指针 */

所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

在C++中使用指针时主要是定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值这几步操作。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

	int  var = 10;	// 实际变量的声明
	int* ip;        // 指针变量的声明

	ip = &var;       // 在指针变量中存储 var 的地址

	cout << "var变量的值是: ";
	cout << var << endl;

	// 输出在指针变量中存储的地址
	cout << "ip变量的存储地址是: ";
	cout << ip << endl;

	// 访问指针中地址的值
	cout << "*ip变量的值是: ";
	cout << *ip << endl;

	return 0;

Null 指针

在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为空指针。
NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

	int* a = NULL;

	cout << "a 的值是 " << a;

	return 0;


在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

指针的算术运算

首先,以一个例子来说明递增一个指针

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

    int  var[5] =  1, 2, 3, 4, 5 ;
    int* ptr;

    // 指针中的数组地址
    ptr = var;
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    
        cout << "var[" << i << "]的地址 = ";
        cout << ptr << endl;

        cout << "var[" << i << "]的值 = ";
        cout << *ptr << endl;

        // 移动到下一个位置
        ptr++;
    
    return 0;


同样的,也可以创建一个递减指针

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

    int  var[5] =  1, 2, 3, 4, 5 ;
    int* ptr;

    // 指针中的数组地址
    ptr = &var[4];
    for (int i = 5; i > 0; i--)
    
        cout << "var[" << i << "]的地址 = ";
        cout << ptr << endl;

        cout << "var[" << i << "]的值 = ";
        cout << *ptr << endl;

        // 移动到下一个位置
        ptr--;
    
    return 0;


指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。
接下来对以上程序进行改进,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址,则把变量指针进行递增:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

    int  var[5] =  1, 2, 3, 4, 5 ;
    int* ptr;

    // 指针中的数组地址
    ptr = var;
    int i = 0;
    while (ptr <= &var[4])
    
        cout << "var[" << i << "]的地址 = ";
        cout << ptr << endl;

        cout << "var[" << i << "]的值 = ";
        cout << *ptr << endl;

        // 指向上一个位置
        ptr++;
        i++;
    
    return 0;

以上是关于C++基础学习(08)——指针的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++基础语法梳理:智能指针和强制类型转换运算符

C++学习基础七——深复制与浅复制

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