Android 相机开发
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 相机开发相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。
我将分别演示两种方式的使用:
第一种:是使用Intent跳转到系统相机,action为:android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA
关键代码:
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
例子:
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
public class CameraTest_2 extends Activity
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Intent intent = new Intent(); //调用照相机
intent.setAction("android.media.action.STILL_IMAGE_CAMERA");
startActivity(intent);
想要测试的,可以直接新建一个项目,并且把主activity的代码换成上面的,然后运行,我测试了一下,上面这个代码并不
需要权限,毕竟只是调用系统自带的程序。
当然网上还有一些其他相关的调用方法,只要设置对了action,那么系统就会调用系统自带的相机.
第二种:
(1)首先我们要自己创建一个照相界面,必须考虑用什么控件显示照相机中的预览效果,显然android已经帮我们做好了选择,那就是SurfaceView
控制SurfaceView需要一个surfaceHolder,他是系统提供的一个用来设置SurfaceView的一个对象,可以通过surfaceView.getHolder()这个方法来获得.
Camera提供一个setPreviewDisplay(SurfaceHolder)的方法来连接surfaceHolder,并通过他来控制surfaceView.
而我们则使用android的Camera类提供了startPreview()和stopPreview()来开启和关闭预览.
关系如下:
Camera — –>SurfaceHolder——>SurfaceView.
(2)知道怎么预览了,当然也要知道怎么开启相机.Camera.open()这是个静态方法,如果相机没有别人用着,则会返回一个 相机引用,如果被人用着,则会抛出异常。很奇怪的是,这个方法,不能随便放,如放在构造方法或者onCreate()方法中,都会照成没有预览效果.
(3)
SurfaceHolder.Callback,这是个holder用来显示surfaceView 数据的接口,他分别必须实现3个方法
surfaceCreated()这个方法是surface 被创建后调用的
surfaceChanged()这个方法是当surfaceView发生改变后调用的
surfaceDestroyed()这个是当surfaceView销毁时调用的.
surfaceHolde通过addCallBack()方法将响应的接口绑定到他身上.
surfaceHolder还必须设定一个setType()方法,查看api的时候,发现这个方法已经过时,但是不写,又会报错
(4)
我用以上知识写了一个MySurfaceView类,他继承于SurfaceView,并在里面实现了照相机的预览功能.这个我觉得最简单的照相机预览代码:
MySurfaceView.java:
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
SurfaceHolder holder;
Camera myCamera;
public MySurfaceView(Context context)
super(context);
holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
// TODO Auto-generated method stub
if(myCamera == null)
myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面.
try
myCamera.setPreviewDisplay(holder);
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height)
myCamera.startPreview();
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
// TODO Auto-generated method stub
myCamera.stopPreview();//停止预览
myCamera.release();//释放相机资源
myCamera = null;
Log.d("ddd", "4");
主activity代码:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class CameraTest_3 extends Activity
/** Called when the activity is first created. */
MySurfaceView mySurface;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
mySurface = new MySurfaceView(this);
setContentView(mySurface);
而且必须给应用添加权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission>
(5)能够预览了,接下来就是拍照了,拍照用到了一个camera.tackPiture()这个方法,这个方法,有三个参数分别是
ShutterCallBack shutter,PictureCallBack raw,PictureCallBack jpeg.
下面是对他们的实现
private ShutterCallback shutter = new ShutterCallback()
@Override
public void onShutter()
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd", "shutter");
;
private PictureCallback raw = new PictureCallback()
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd", "raw");
;
private PictureCallback jpeg = new PictureCallback()
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd","jpeg");
;
当开始拍照时,会依次调用shutter的onShutter()方法,raw的onPictureTaken方法,jpeg的onPictureTaken方法.
三个参数的作用是shutter–拍照瞬间调用,raw–获得没有压缩过的图片数据,jpeg—返回jpeg的图片数据
当你不需要对照片进行处理,可以直接用null代替.
注意,当调用camera.takePiture方法后,camera关闭了预览,这时需要调用startPreview()来重新开启预览。
我用以上知识,加到上面的那个例子,就形成了下面的代码:
MySurfaceView.java:
package jason.camera;
import java.io.IOException;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PictureCallback;
import android.hardware.Camera.ShutterCallback;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
SurfaceHolder holder;
Camera myCamera;
private ShutterCallback shutter = new ShutterCallback()
@Override
public void onShutter()
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd", "shutter");
;
private PictureCallback raw = new PictureCallback()
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd", "raw");
;
private PictureCallback jpeg = new PictureCallback()
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("ddd","jpeg");
;
public MySurfaceView(Context context)
super(context);
holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型
public void tackPicture()
myCamera.takePicture(null,null,null);
public void voerTack()
myCamera.startPreview();
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height)
myCamera.startPreview();
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
// TODO Auto-generated method stub
if(myCamera == null)
myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面.
try
myCamera.setPreviewDisplay(holder);
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
// TODO Auto-generated method stub
myCamera.stopPreview();//停止预览
myCamera.release();//释放相机资源
myCamera = null;
主activity:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
public class CameraTest_3 extends Activity implements OnClickListener
/** Called when the activity is first created. */
MySurfaceView mySurface;
boolean isClicked = false;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
mySurface = new MySurfaceView(this);
setContentView(mySurface);
mySurface.setOnClickListener(this);
@Override
public void onClick(View v)
// TODO Auto-generated method stub
if(!isClicked)
mySurface.tackPicture();
isClicked = true;
else
mySurface.voerTack();
isClicked = false;
这样就是实现了拍照的功能,那么怎样要图片保存呢?那么这是就需要在那个参数中的jpeg的
方法里面进行处理了,那个方法的data参数,就是相片的数据。
我们通过BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length)来获得图片并通过io处理,将图片保存到想要保存的位置
下面这段代码,是将照片保存到/sdcard/wjh.jpg;并把一些没有用到的代码全部删掉,剩下一些必须的代码
package java.camera;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.hardware.Camera;
import android.hardware.Camera.PictureCallback;
import android.hardware.Camera.ShutterCallback;
import android.util.Log;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback
SurfaceHolder holder;
Camera myCamera;
private PictureCallback jpeg = new PictureCallback()
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)
// TODO Auto-generated method stub
try
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
File file = new File("/sdcard/wjh.jpg");
BufferedOutputStream bos
= new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,bos);
bos.flush();
bos.close();
catch(Exception e)
e.printStackTrace();
;
public MySurfaceView(Context context)
super(context);
holder = getHolder();//获得surfaceHolder引用
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);//设置类型
public void tackPicture()
myCamera.takePicture(null,null,jpeg);
public void voerTack()
myCamera.startPreview();
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
int height)
myCamera.startPreview();
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder)
// TODO Auto-generated method stub
if(myCamera == null)
myCamera = Camera.open();//开启相机,不能放在构造函数中,不然不会显示画面.
try
myCamera.setPreviewDisplay(holder);
catch (IOException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder)
// TODO Auto-generated method stub
myCamera.stopPreview();//停止预览
myCamera.release();//释放相机资源
myCamera = null;
注意,这是必须添加在sd卡上写数据的权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
(7)能够拍照了,这下子要考虑如何让图片更好看了,这显然是专业人士的强项,但是我们在程序上,也可以做一些处理,
向上面的那些,因为我直接把surfaceView当做整体布局,就可能出现屏幕被拉开了,不是很好看,所以这时,就可以不要把
surfaceView弄成整体布局,把他弄到一个布局管理器,再设置相关的参数.
这时需要注意的是有些参数不能随便乱设
如以下代码:
Camera.Parameters parames = myCamera.getParameters();//获得参数对象
parames.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);//设置图片格式
parames.setPreviewSize(640,480);//这里面的参数只能是几个特定的参数,否则会报错.(176*144,320*240,352*288,480*360,640*480)
myCamera.setParameters(parames);
还有自动对焦,当然有些手机没有这个功能,自动对焦是通过autoFocus()这个方法调用一个自动对焦的接口,并在里面进行处理。
注意,这个方法必须在startPreview()和stopPreview()中间。
AutoFocusCallback是自动对焦的接口,实现它必须实现public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera)这个方法,
所以我们可以将拍照方法放在这里面,然后对焦后再进行拍摄。。效果会好很多。
注意自动对焦需要添加
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