死锁的3种死法

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了死锁的3种死法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 什么是死锁

在多线程环境中,多个进程可以竞争有限数量的资源。当一个进程申请资源时,如果这时没有可用资源,那么这个进程进入等待状态。有时,如果所申请的资源被其他等待进程占有,那么该等待进程有可能再也无法改变状态。这种情况称为死锁

在Java中使用多线程,就会有可能导致死锁问题。死锁会让程序一直住,不再往下执行。我们只能通过中止并重启的方式来让程序重新执行。

2. 造成死锁的原因

  • 当前线程拥有其他线程需要的资源
  • 当前线程等待其他线程已拥有的资源
  • 都不放弃自己拥有的资源

3. 死锁的必要条件

3.1 互斥

进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。

3.2 不可剥夺

进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。

3.3 请求与保持

进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。

3.4 循环等待

是指进程发生死锁后,必然存在一个进程–资源之间的环形链,通俗讲就是你等我的资源,我等你的资源,大家一直等。

4. 死锁的分类

4.1 静态顺序型死锁

经典案例是LeftRightDeadlock,两个方法,分别是leftRigth、rightLeft。如果一个线程调用leftRight,另一个线程调用rightLeft,且两个线程是交替执行的,就会发生死锁。

public class LeftRightDeadLock 

    //左边锁
    private static Object left = new Object();
    //右边锁
    private static Object right = new Object();

    /**
     * 现持有左边的锁,然后获取右边的锁
     */
    public static void leftRigth() 
        synchronized (left) 
            System.out.println("leftRigth: left lock,threadId:" + Thread.currentThread().getId());
            //休眠增加死锁产生的概率
            sleep(100);
            synchronized (right) 
                System.out.println("leftRigth: right lock,threadId:" + Thread.currentThread().getId());
            
        
    

    /**
     * 现持有右边的锁,然后获取左边的锁
     */
    public static void rightLeft() 
        synchronized (right) 
            System.out.println("rightLeft: right lock,threadId:" + Thread.currentThread().getId());
            //休眠增加死锁产生的概率
            sleep(100);
            synchronized (left) 
                System.out.println("rightLeft: left lock,threadId:" + Thread.currentThread().getId());
            
        
    

    /**
     * 休眠
     *
     * @param time
     */
    private static void sleep(long time) 
        try 
            Thread.sleep(time);
         catch (InterruptedException e) 
            e.printStackTrace();
        
    

    public static void main(String[] args) 
        //创建一个线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        executorService.execute(() -> leftRigth());
        executorService.execute(() -> rightLeft());
        executorService.shutdown();
    

输出:

leftRigth: left lock,threadId:12
rightLeft: right lock,threadId:13

我们发现,12号线程锁住了左边要向右边获取锁,13号锁住了右边,要向左边获取锁,因为两边都不释放自己的锁,互不相让,就产生了死锁。

4.1.1 解决方案

只要交换下锁的顺序,让线程来了之后先获取同一把锁,获取不到就等待,等待上一个线程释放锁再获取锁。

public static void leftRigth() 
       synchronized (left) 
         ...
           synchronized (right) 
            ...
           
       
   

   public static void rightLeft() 
       synchronized (left) 
         ...
           synchronized (right) 
            ...
           
       
   

4.2 动态锁顺序型死锁

上例告诉我们,交替的获取锁会导致死锁,且锁是固定的。有时候锁的执行顺序并不那么清晰,参数导致不同的执行顺序。经典案例是银行账户转账,from账户向to账户转账,在转账之前先获取两个账户的锁,然后开始转账,如果这是to账户向from账户转账,角色互换,也会导致锁顺序死锁。

/**
 * 动态顺序型死锁
 * 转账业务
 */
public class TransferMoneyDeadlock 

    public static void transfer(Account from, Account to, int amount) 
        //先锁住转账的账户
        synchronized (from) 
            System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + from.name + "】账户锁成功");
            //休眠增加死锁产生的概率
            sleep(100);
            //在锁住目标账户
            synchronized (to) 
                System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + to.name + "】账户锁成功");
                if (from.balance < amount) 
                    System.out.println("余额不足");
                    return;
                 else 
                    from.debit(amount);
                    to.credit(amount);
                    System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】从【" + from.name + "】账户转账到【" + to.name + "】账户【" + amount + "】元钱成功");
                
            
        
    

    private static class Account 
        String name;
        int balance;

        public Account(String name, int balance) 
            this.name = name;
            this.balance = balance;
        

        void debit(int amount) 
            this.balance = balance - amount;
        

        void credit(int amount) 
            this.balance = balance + amount;
        
    


    /**
     * 休眠
     *
     * @param time
     */
    private static void sleep(long time) 
        try 
            Thread.sleep(time);
         catch (InterruptedException e) 
            e.printStackTrace();
        
    

    public static void main(String[] args) 
        //创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //创建账户A
        Account A = new Account("A", 100);
        //创建账户B
        Account B = new Account("B", 200);
        //A -> B 的转账
        executorService.execute(() -> transfer(A, B, 5));
        //B -> A 的转账
        executorService.execute(() -> transfer(B, A, 10));
        executorService.shutdown();
    

输出:

线程【12】获取【A】账户锁成功
线程【13】获取【B】账户锁成功

然后就没有然后了,产生了死锁,我们发现 因为对象的调用关系,产生了互相锁住资源的问题。

4.2.1 解决方案

根据传入对象的hashCode硬性确定加锁顺序,消除可变性,避免死锁。

package com.test.thread.deadlock;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * 动态顺序型死锁解决方案
 */
public class TransferMoneyDeadlock 
    /**
     * 监视器,第三把锁,为了方式HASH冲突
     */
    private static Object lock = new Object();

    /**
     * 我们经过上一次得失败,明白了不能依赖参数名称简单的确定锁的顺序,因为参数是
     * 具有动态性的,所以,我们改变一下思路,直接根据传入对象的hashCode()大小来
     * 对锁定顺序进行排序(这里要明白的是如何排序不是关键,有序才是关键)。
     *
     * @param from
     * @param to
     * @param amount
     */
    public static void transfer(Account from, Account to, int amount) 
        /**
         * 这里需要说明一下为什么不使用HashCode()因为HashCode方法可以被重写,
         * 所以,我们无法简单的使用父类或者当前类提供的简单的hashCode()方法,
         * 所以,我们就使用系统提供的identityHashCode()方法,该方法保证无论
         * 你是否重写了hashCode方法,都会在虚拟机层面上调用一个名为JVM_IHashCode
         * 的方法来根据对象的存储地址来获取该对象的hashCode(),HashCode如果不重写
         * 的话,其实也是通过这个虚拟机层面上的方法,JVM_IHashCode()方法实现的
         * 这个方法是用C++实现的。
         */
        int fromHash = System.identityHashCode(from);
        int toHash = System.identityHashCode(to);
        if (fromHash > toHash) 
            //先锁住转账的账户
            synchronized (from) 
                System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + from.name + "】账户锁成功");
                //休眠增加死锁产生的概率
                sleep(100);
                //在锁住目标账户
                synchronized (to) 
                    System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + to.name + "】账户锁成功");
                    if (from.balance < amount) 
                        System.out.println("余额不足");
                        return;
                     else 
                        from.debit(amount);
                        to.credit(amount);
                        System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】从【" + from.name + "】账户转账到【" + to.name + "】账户【" + amount + "】元钱成功");
                    
                
            
         else if (fromHash < toHash) 
            //先锁住转账的账户
            synchronized (to) 
                System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + from.name + "】账户锁成功");
                //休眠增加死锁产生的概率
                sleep(100);
                //在锁住目标账户
                synchronized (from) 
                    System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + to.name + "】账户锁成功");
                    if (from.balance < amount) 
                        System.out.println("余额不足");
                        return;
                     else 
                        from.debit(amount);
                        to.credit(amount);
                        System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】从【" + from.name + "】账户转账到【" + to.name + "】账户【" + amount + "】元钱成功");
                    
                
            
         else 
            //如果传入对象的Hash值相同,那就加让加第三层锁
            synchronized (lock) 
                //先锁住转账的账户
                synchronized (from) 
                    System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + from.name + "】账户锁成功");
                    //休眠增加死锁产生的概率
                    sleep(100);
                    //在锁住目标账户
                    synchronized (to) 
                        System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】获取【" + to.name + "】账户锁成功");
                        if (from.balance < amount) 
                            System.out.println("余额不足");
                            return;
                         else 
                            from.debit(amount);
                            to.credit(amount);
                            System.out.println("线程【" + Thread.currentThread().getId() + "】从【" + from.name + "】账户转账到【" + to.name + "】账户【" + amount + "】元钱成功");
                        
                    
                
            
        

    

    private static class Account 
        String name;
        int balance;

        public Account(String name, int balance) 
            this.name = name;
            this.balance = balance;
        

        void debit(int amount) 
            this.balance = balance - amount;
        

        void credit(int amount) 
            this.balance = balance + amount;
        
    


    /**
     * 休眠
     *
     * @param time
     */
    private static void sleep(long time) 
        try 
            Thread.sleep(time);
         catch (InterruptedException e) 
            e.printStackTrace();
        
    

    public static void main(String[] args) 
        //创建线程池
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //创建账户A
        Account A = new Account("A", 100);
        //创建账户B
        Account B = new Account("B", 200);
        //A -> B 的转账
        executorService.execute(() -> transfer(A, B, 5));
        //B -> A 的转账
        executorService.execute(() -> transfer(B, A, 10));
        executorService.shutdown();
    

输出

线程【12】获取【A】账户锁成功
线程【12】获取【B】账户锁成功
线程【12】从【A】账户转账到【B】账户【5】元钱成功
线程【13】获取【B】账户锁成功
线程【13】获取【A】账户锁成功
线程【13】从【B】账户转账到【A】账户【10】元钱成功

4.3 协作对象间的死锁

上述两例中,在同一个方法中获取两个锁。实际上,锁并不一定在同一方法中被获取。经典案例,如出租车调度系统。

/**
 * 协作对象间的死锁
 */
public class CoordinateDeadlock 
    /**
     * Taxi 类
     */
    static class Taxi 
        private String location;
        private String destination;
        private Dispatcher dispatcher;

        public Taxi(Dispatcher dispatcher, String destination) 
            this.dispatcher = dispatcher;
            this.destination = destination;
        

        public synchronized String getLocation() 
            return this.location;
        

        /**
         * 该方法先获取Taxi的this对象锁后,然后调用Dispatcher类的方法时,又需要获取
         * Dispatcher类的this方法。
         *
         * @param location
         */
        public synchronized void setLocation(String location) 
            this.location = location;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " taxi set location:" + location);
            if (this.location.equals(destination)) 
                dispatcher.notifyAvailable(this);
            
        
    

    /**
     * 调度类
     */
    static class Dispatcher 
        private Set<Taxi> taxis;
        private Set<Taxi> availableTaxis;

        public Dispatcher() 
            taxis = new HashSet<Taxi>();
            availableTaxis = new HashSet<Taxi>();
        

        public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " notifyAvailable.");
            availableTaxis.add(taxi);
        

        /**
         * 打印当前位置:有死锁风险
         * 持有当前锁的时候,同时调用Taxi的getLocation这个外部方法;而这个外部方法也是需要加锁的
         * reportLocation的锁的顺序与Taxi的setLocation锁的顺序完全相反
         */
        public synchronized void reportLocation() 
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " report location.");
            for (Taxi t : taxis) 
                t.getLocation();
            
        

        public void addTaxi(Taxi taxi) 
            taxis.add(taxi);
        
    

    public static void main(String[] args) 
        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
        final Dispatcher dispatcher = new Dispatcher();
        final Taxi taxi = new Taxi(dispatcher, "软件园");
        dispatcher.addTaxi(taxi);
        //先获取dispatcher锁,然后是taxi的锁
        executorService.execute(() -> dispatcher.reportLocation());
        //先获取taxi锁,然后是dispatcher的锁
        executorService.execute(() -> taxi.setLocation("软件园"));
        executorService.shutdown();
    

4.3.1 解决方案

开放调用,是指在调用某个方法时不需要持有锁。开放调用可以避免死锁,这种代码更容易编写。上述调度算法完全可以修改为开发调用,修改同步代码块的范围,使其仅用于保护那些涉及共享状态的操作,避免在同步代码块中执行方法调用。修改Dispatcher的reportLocation方法:

4.3.1.1 setLocation方法
/**
    * 开放调用,不持有锁期间进行外部方法调用
    *
    * @param location
    */
   public void setLocation(String location) 
       synchronized (this) 
           this.location = location;
       
       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " taxi set location:" + location);
       if (this.location.equals(destination)) 
           dispatcher.notifyAvailable(this);
       
   
4.3.1.2 reportLocation 方法
/**
       * 同步块只包含对共享状态的操作代码
       */
      public synchronized void reportLocation() 
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " report location.");
          Set<Taxi> taxisCopy;
          synchronized (this) 
              taxisCopy = new HashSet<Taxi>(taxis);
          
          for (Taxi t : taxisCopy) 
              t.getLocation();
          
      

以上是关于死锁的3种死法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

分布式锁的几种使用方式(rediszookeeper数据库)

实战并发编程 - 07循环等待&死锁问题

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