Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串标签和菜单-关东升-专题视频课程

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Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串、标签和菜单—17944人已学习


课程介绍    


Part


    介绍了Cocos2d-x文字和菜单相关知识,首选我们介绍了Cocos2d-x中的字符串,其中包括const char*、std::string和cocos2d::__String。在文字部分我们介绍了标签类:LabelTTF、LabelAtlas和LabelBMFont,以及Cocos2d-x 3.x提供的新的标签类Label。在菜单部分我们学习了:文本菜单、精灵菜单、图片菜单和开关菜单等。


课程收益


    


讲师介绍


    关东升

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    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iosandroid、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。


课程大纲


    1.

​​4.1.1Cocos2d-x中的字符串-使用const char和stdstring​​  13:30


    2.

​​4.1.2Cocos2d-x中的字符串-使用cocos2d__String​​  12:11


    3.

​​4.1.3Cocos2d-x中的字符串-Win32平台下中文乱码问题​​  10:46


    4.

​​4.2使用标签​​  3:38


    5.

​​4.2.1LabelTTF​​  4:53


    6.

​​4.2.2LabelAtlas​​  8:57


    7.

​​4.2.3LabelBMFont​​  5:33


    8.

​​4.2.4Cocos2d-x 3.x标签类Label​​  16:58


    9.

​​4.2.5标签中文乱码问题​​  9:39


    10.

​​游戏设计-PS和AI静态字体设计​​  20:29


    11.

​​游戏设计-GlyphDesigner实现动态位图字体​​  21:22


    12.

​​游戏设计-BMfont实现动态位图字体​​  10:24


    13.

​​4.3使用菜单​​  4:26


    14.

​​4.3.1文本菜单​​  9:01


    15.

​​4.3.2精灵菜单和图片菜单​​  16:02


    16.

​​4.3.3开关菜单​​  8:42


    17.

​​4.3.4实例:游戏设置场景​​  34:40


以上是关于Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串标签和菜单-关东升-专题视频课程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Part 14:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x文件访问-关东升-专题视频课程

Part 6:Cocos2d-x开发实战-场景与层-关东升-专题视频课程

Part 15:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中数据交换格式-关东升-专题视频课程

Part 13:Cocos2d-x开发实战-Cocos2d-x中使用的数据容器类-关东升-专题视频课程

Part 12:Cocos2d-x开发实战-Cocos中粒子系统-关东升-专题视频课程

Part 5:Cocos2d-x开发实战-Cocos中精灵-关东升-专题视频课程