CUDA主要是干啥的

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了CUDA主要是干啥的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

RT 简单易懂

可编程的一个运算平台。
程序员可以很简单地根据各自需求编写出更好的游戏效果。让游戏的效果更真实成为可能。
参考技术A CUDA(Compute Unified Device Architecture),显卡厂商NVidia推出的运算平台。
随着显卡的发展,GPU越来越强大,而且GPU为显示图像做了优化。在计算上已经超越了通用的CPU。如此强大的芯片如果只是作为显卡就太浪费了,因此NVidia推出CUDA,让显卡可以用于图像计算以外的目的。
目前只有G80平台的NVidia显卡才能使用CUDA,工具集的核心是一个C语言编译器。G80中拥有128个单独的ALU,因此非常适合并行计算,而且数值计算的速度远远优于CPU。
CUDA的SDK中的编译器和开发平台支持Windows、Linux系统,可以与Visual Studio2005集成在一起。
目前这项技术处在起步阶段,仅支持32位系统,编译器不支持双精度数据等问题要在晚些时候解决。Geforce8CUDA(Compute Unified Device Architecture)是一个新的基础架构,这个架构可以使用GPU来解决商业、工业以及科学方面的复杂计算问题。它是一个完整的GPGPU解决方案,提供了硬件的直接访问接口,而不必像传统方式一样必须依赖图形API接口来实现GPU的访问。在架构上采用了一种全新的计算体系结构来使用GPU提供的硬件资源,从而给大规模的数据计算应用提供了一种比CPU更加强大的计算能力。CUDA采用C语言作为编程语言提供大量的高性能计算指令开发能力,使开发者能够在GPU的强大计算能力的基础上建立起一种效率更高的密集数据计算解决方案。
从CUDA体系结构的组成来说,包含了三个部分:开发库、运行期环境和驱动(表2)。
开发库是基于CUDA技术所提供的应用开发库。目前CUDA的1.1版提供了两个标准的数学运算库——CUFFT(离散快速傅立叶变换)和CUBLAS(离散基本线性计算)的实现。这两个数学运算库所解决的是典型的大规模的并行计算问题,也是在密集数据计算中非常常见的计算类型。开发人员在开发库的基础上可以快速、方便的建立起自己的计算应用。此外,开发人员也可以在CUDA的技术基础上实现出更多的开发库。
运行期环境提供了应用开发接口和运行期组件,包括基本数据类型的定义和各类计算、类型转换、内存管理、设备访问和执行调度等函数。基于CUDA开发的程序代码在实际执行中分为两种,一种是运行在CPU上的宿主代码(Host Code),一种是运行在GPU上的设备代码(Device Code)。不同类型的代码由于其运行的物理位置不同,能够访问到的资源不同,因此对应的运行期组件也分为公共组件、宿主组件和设备组件三个部分,基本上囊括了所有在GPGPU开发中所需要的功能和能够使用到的资源接口,开发人员可以通过运行期环境的编程接口实现各种类型的计算。
由于目前存在着多种GPU版本的NVidia显卡,不同版本的GPU之间都有不同的差异,因此驱动部分基本上可以理解为是CUDA-enable的GPU的设备抽象层,提供硬件设备的抽象访问接口。CUDA提供运行期环境也是通过这一层来实现各种功能的。目前基于CUDA开发的应用必须有NVIDIA CUDA-enable的硬件支持,NVidia公司GPU运算事业部总经理Andy Keane在一次活动中表示:一个充满生命力的技术平台应该是开放的,CUDA未来也会向这个方向发展。由于CUDA的体系结构中有硬件抽象层的存在,因此今后也有可能发展成为一个通用的GPGPU标准接口,兼容不同厂商的GPU产品
CUDA™ 工具包是一种针对支持CUDA功能的GPU(图形处理器)的C语言开发环境。CUDA开发环境包括:
· nvcc C语言编译器
· 适用于GPU(图形处理器)的CUDA FFT和BLAS库
· 分析器
· 适用于GPU(图形处理器)的gdb调试器(在2008年3月推出alpha版)
· CUDA运行时(CUDA runtime)驱动程序(目前在标准的NVIDIA GPU驱动中也提供)
· CUDA编程手册
CUDA开发者软件开发包(SDK)提供了一些范例(附有源代码),以帮助使用者开始CUDA编程。这些范例包括:
· 并行双调排序
· 矩阵乘法
· 矩阵转置
· 利用计时器进行性能评价
· 并行大数组的前缀和(扫描)
· 图像卷积
· 使用Haar小波的一维DWT
· OpenGL和Direct3D图形互操作示例
· CUDA BLAS和FFT库的使用示例
· CPU-GPU C—和C++—代码集成
· 二项式期权定价模型
· Black-Scholes期权定价模型
· Monte-Carlo期权定价模型
· 并行Mersenne Twister(随机数生成)
· 并行直方图
· 图像去噪
· Sobel边缘检测滤波器
· MathWorks MATLAB® 插件 (点击这里下载)
新的基于1.1版CUDA的SDK 范例现在也已经发布了。要查看完整的列表、下载代码,请点击此处。
技术功能
· 在GPU(图形处理器)上提供标准C编程语言
· 为在支持CUDA的NVIDIA GPU(图形处理器)上进行并行计算而提供了统一的软硬件解决方案
· CUDA兼容的GPU(图形处理器)包括很多:从低功耗的笔记本上用的GPU到高性能的,多GPU的系统。
· 支持CUDA的GPU(图形处理器)支持并行数据缓存和线程执行管理器
· 标准FFT(快速傅立叶变换)和BLAS(基本线性代数子程序)数值程序库
· 针对计算的专用CUDA驱动
· 经过优化的,从中央处理器(CPU)到支持CUDA的GPU(图形处理器)的直接上传、下载通道
· CUDA驱动可与OpenGL和DirectX图形驱动程序实现互操作
· 支持Linux 32位/64位以及Windows XP 32位/64位 操作系统
· 为了研究以及开发语言的目的,CUDA提供对驱动程序的直接访问,以及汇编语言级的访问
NVIDIA进军高性能计算领域,推出了Tesla&CUDA高性能计算系列解决方案,CUDA技术,一种基于NVIDIA图形处理器(GPU)上全新的并行计算体系架构,让科学家、工程师和其他专业技术人员能够解决以前无法解决的问题,作为一个专用高性能GPU计算解决方案,NVIDIA把超级计算能够带给任何工作站或服务器,以及标准、基于CPU的服务器集群
CUDA是用于GPU计算的开发环境,它是一个全新的软硬件架构,可以将GPU视为一个并行数据计算的设备,对所进行的计算进行分配和管理。在CUDA的架构中,这些计算不再像过去所谓的GPGPU架构那样必须将计算映射到图形API(OpenGL和Direct 3D)中,因此对于开发者来说,CUDA的开发门槛大大降低了。CUDA的GPU编程语言基于标准的C语言,因此任何有C语言基础的用户都很容易地开发CUDA的应用程序。
由于GPU的特点是处理密集型数据和并行数据计算,因此CUDA非常适合需要大规模并行计算的领域。目前CUDA除了可以用C语言开发,也已经提供FORTRAN的应用接口,未来可以预计CUDA会支持C++、Java、Python等各类语言。可广泛的应用在图形动画、科学计算、地质、生物、物理模拟等领域。
2008年NVIDIA推出CUDA SDK2.0版本,大幅提升了CUDA的使用范围。使得CUDA技术愈发成熟

ApplicationContex是干啥的

ApplicationContext就是一个百宝箱

ApplicationContext是Spring的核心,Context我们通常解释为上下文环境,我想用“容器”来表述它更容易理解一些,ApplicationContext则是“应用的容器”了:Spring把Bean放在这个容器中,在需要的时候,用getBean方法取出。 

 

WebApplicationContext是如何出生的
在Web应用中,我们会用到WebApplicationContext,WebApplicationContext继承自ApplicationContext,先让我们看看在Web应用中,怎么初始化WebApplicationContext?

在web.xml中定义: 
<context-param> 
<param-name>contextConfigLocation</param-name> 
<param-value>/WEB-INF/applicationContext.xml</param-value> 
</context-param> 

<listener> 
<listener-class>org.springframework.web.context.ContextLoaderListener</listener-class> 
</listener> 

WebApplicationContext出身的时候从医学角度如何看?

那么在ContextLoaderListener和ContextLoaderServlet中到底做了什么呢? 
以ContextLoaderListener为例,我们可以看到 
public void contextInitialized(ServletContextEvent event) { 
this.contextLoader = createContextLoader(); 
this.contextLoader.initWebApplicationContext(event.getServletContext()); 

protected ContextLoader createContextLoader() { 
return new ContextLoader(); 

ContextLoader是一个工具类,用来初始化WebApplicationContext,其主要方法就是initWebApplicationContext,我们继续追踪initWebApplicationContext这个方法(具体代码我不贴出,大家可以看Spring中的源码),我们发现,原来ContextLoader是把WebApplicationContext(XmlWebApplicationContext是默认实现类)放在了ServletContext中,ServletContext也是一个“容器”,也是一个类似Map的结构,而WebApplicationContext在ServletContext中的KEY就是WebApplicationContext.ROOT_WEB_APPLICATION_CONTEXT_ATTRIBUTE,我们如果要使用WebApplicationContext则需要从ServletContext取出,Spring提供了一个WebApplicationContextUtils类,可以方便的取出WebApplicationContext,只要把ServletContext传入就可以了。 

 

spring整合struts遇到的问题是:
上面我们介绍了WebApplicationContext在Servlet容器中初始化的原理,一般的Web应用就可以轻松的使用了,但是,随着Struts的广泛应用,把Struts和Spring整个起来,是一个需要面对的问题,Spring本身也提供了Struts的相关类,主要使用的有org.springframework.web.struts.ActionSupport,我们只要把自己的Action继承自ActionSupport,就是可以调用ActionSupport中getWebApplicationContext()的方法取出WebApplicationContext,但这样一来在Action中,需要取得业务逻辑的地方都要getBean,看上去不够简洁,所以Spring又提供了另一个方法,用org.springframework.web.struts.ContextLoaderPlugIn,这是一个Struts的Plug,在Struts启动时加载,对于Action,可以像管理Bean一样来管理在struts-config.xml中Action的配置变成类似下面的样子 
<action attribute="aForm" name="aForm" path="/aAction" scope="request" type="org.springframework.web.struts.DelegatingActionProxy"> 
<forward name="forward" path="forward.jsp" /> 
</action> 
注意type变成了org.springframework.web.struts.DelegatingActionProxy,之后我们需要建立action-servlet.xml这样的文件,action-servlet.xml符合Spring的spring-beans.dtd标准,在里面定义类似下面的 
<bean name="/aAction" class="com.web.action.Aaction" singleton="false"> 
<property name="businessService"> 
<ref bean="businessService"/> 
</property> 
</bean> 

com.web.action.Aaction是Action的实现类,businessService是需要的业务逻辑,Spring会把businessService注入到Action中,在Action中只要写businessService的get和set方法就可以了,还有一点,action的bean是singleton="false",即每次新建一个实例,这也解决了Struts中Action的线程同步问题,具体过程是当用户做“/aAction”的HTTP请求(当然应该是“/aAction.do”),Struts会找到这个Action的对应类org.springframework.web.struts.DelegatingActionProxy,DelegatingActionProxy是个代理类,它会去找action-servlet.xml文件中“/aAction”对应的真正实现类,然后把它实例化,同时把需要的业务对象注入,然后执行Action的execute方法。 

使用了ContextLoaderPlugIn,在struts-config.xml中变成类似这样配置 
<plug-in className="org.springframework.web.struts.ContextLoaderPlugIn"> 
<set-property property="contextConfigLocation" value="/WEB-INF/applicationContext.xml,/WEB-INF/action-servlet.xml" /> 
</plug-in> 
而在web.xml中不再需要ContextLoaderListener或是ContextLoaderServlet。 

说到这里不知道大家会不会有这样的问题,如果使用ContextLoaderPlugIn,如果我们有些程序是脱离Struts的Action环境,我们怎么处理,比如我们要自定义标记库,在标记库中,我们需要调用Spring管理的业务层逻辑对象,这时候我们就很麻烦,因为只有在action中动态注入业务逻辑,其他我们似乎不能取得Spring的WebApplicationContext。 

别急,我们还是来看一下ContextLoaderPlugIn的源码(源码不再贴出),我们可以发现,原来ContextLoaderPlugIn仍然是把WebApplicationContext放在ServletContext中,只是这个KEY不太一样了,这个KEY值为ContextLoaderPlugIn.SERVLET_CONTEXT_PREFIX+ModuleConfig.getPrefix()(具体请查看源代码),这下好了,我们知道了WebApplicationContext放在哪里,只要我们在Web应用中能够取到ServletContext也就能取到WebApplicationContext了:) 

以上是关于CUDA主要是干啥的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

dos下常用命令都有哪些?主要是干啥的啊

java的Jpa是干啥的

软件工程师是干啥的

java中的maven是干啥的?

matlab gui 是干啥的?

mapper层是干啥的