webpack打包之后不显示console.log
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了webpack打包之后不显示console.log相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 开发调试中,难免会需要在控制台console.log打印出需要的参数或者结果值,但是打包之后到线上环境就还是不显示console.log比较好,于是我们需要在打包之后不显示console.logwebpack打包配置:
深入理解webpack打包机制
一、单入口文件如何打包
/src/single/index.js
var index2 = require(\'./index2\'); var util = require(\'./util\'); console.log(index2); console.log(util);
/src/single/index2.js
var util = require(\'./util\'); console.log(util); module.exports = "index 2";
/src/single/util.js
module.exports = "Hello World";
/config/webpack.config.single.js
const webpack = require(\'webpack\'); const path = require(\'path\'); module.exports = { entry: { index: [path.resolve(__dirname, \'../src/single/index.js\')] }, output: { path: path.resolve(__dirname, \'../dist\'), filename: \'[name].[chunkhash:8].js\' } };
运行webpack命令
webpack --config ./config/webpack.config.single.js
得到的单个打包文件/dist/index.35dff1f1.js
(function(modules) { // webpackBootstrap // The module cache已经加载过的模块 var installedModules = {}; // The require function模块加载函数 function __webpack_require__(moduleId) { // Check if module is in cache判断模块是否已经加载过,若加载过直接返回加载的模块 if(installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } // Create a new module (and put it into the cache) var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {} }; // Execute the module function执行加载函数 modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); // Flag the module as loaded标记该模块已经加载 module.l = true; // Return the exports of the module return module.exports; } // expose the modules object (__webpack_modules__) __webpack_require__.m = modules; // expose the module cache __webpack_require__.c = installedModules; // define getter function for harmony exports __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) { if(!__webpack_require__.o(exports, name)) { Object.defineProperty(exports, name, { configurable: false, enumerable: true, get: getter }); } }; // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules __webpack_require__.n = function(module) { var getter = module && module.__esModule ? function getDefault() { return module[\'default\']; } : function getModuleExports() { return module; }; __webpack_require__.d(getter, \'a\', getter); return getter; }; // Object.prototype.hasOwnProperty.call __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; // __webpack_public_path__ __webpack_require__.p = ""; // Load entry module and return exports return __webpack_require__(__webpack_require__.s = 1); })([ /* 0 */ (function(module, exports) { module.exports = "Hello World"; }), /* 1 */ (function(module, exports, __webpack_require__) { module.exports = __webpack_require__(2); }), /* 2 */ (function(module, exports, __webpack_require__) { var index2 = __webpack_require__(3); var util = __webpack_require__(0); console.log(index2); console.log(util); }), /* 3 */ (function(module, exports, __webpack_require__) { var util = __webpack_require__(0); console.log(util); module.exports = "index 2"; }) ]);
- 首先 webpack 将所有模块(可以简单理解成文件)包裹于一个函数中,并传入默认参数,这里有三个文件再加上一个入口模块一共四个模块,将它们放入一个数组中,取名为 modules,并通过数组的下标来作为 moduleId。
- 将 modules 传入一个自执行函数中,自执行函数中包含一个 installedModules 已经加载过的模块和一个模块加载函数,最后加载入口模块并返回。
__webpack_require__
模块加载,先判断 installedModules 是否已加载,加载过了就直接返回 exports 数据,没有加载过该模块就通过modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__)
执行模块并且将 module.exports 给返回。
上述过程还是比较简单的,但有些点需要注意:
1、每个模块只会加载一次,所以重复加载的模块只会执行一次,加载过的模块会放到 installedModules,下次需要需要该模块的值就直接从里面拿了。
2、模块的 id 直接通过数组下标去一一对应的,这样能保证简单且唯一,通过其它方式比如文件名或文件路径的方式就比较麻烦,因为文件名可能出现重名,不唯一,文件路径则会增大文件体积,并且将路径暴露给前端,不够安全。
3、modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__)
保证了模块加载时 this 的指向 module.exports 并且传入默认参数
二、多入口文件如何进行代码切割
我们在开发一些较复杂的应用时,如果没有对代码进行切割,将第三方库(jQuery)或框架(React) 和业务代码全部打包在一起,就会导致用户访问页面速度很慢,不能有效利用缓存。
// /src/multiple/pageA.js const utilA = require(\'./js/utilA\'); const utilB = require(\'./js/utilB\'); console.log(utilA); console.log(utilB); // /src/multiple/pageB.js const utilB = require(\'./js/utilB\'); console.log(utilB); // 异步加载文件,类似于 import() const utilC = () => require.ensure([\'./js/utilC\'], function(require) { console.log(require(\'./js/utilC\')) }); utilC(); // /src/multiple/js/utilA.js 可类比于公共库,如 jQuery module.exports = "util A"; // /src/multiple/js/utilB.js module.exports = \'util B\'; // /src/multiple/js/utilC.js module.exports = "util C";
这里我们定义了两个入口 pageA 和 pageB 和三个库 util,我们希望代码切割做到:
- 因为两入口都是用到了 utilB,我们希望把它抽离成单独文件,并且当用户访问 pageA 和 pageB 的时候都能去加载 utilB 这个公共模块,而不是存在于各自的入口文件中。
- pageB 中 utilC 不是页面一开始加载时候就需要的内容,假如 utilC 很大,我们不希望页面加载时就直接加载 utilC,而是当用户达到某种条件(如:点击按钮)才去异步加载 utilC,这时候我们需要将 utilC 抽离成单独文件,当用户需要的时候再去加载该文件。
那么 webpack 需要怎么配置呢?
// 通过 /config/webpack.config.multiple.js 打包 const webpack = require(\'webpack\'); const path = require(\'path\') module.exports = { entry: { pageA: [path.resolve(__dirname, \'../src/multiple/pageA.js\')], pageB: path.resolve(__dirname, \'../src/multiple/pageB.js\'), }, output: { path: path.resolve(__dirname, \'../dist\'), filename: \'[name].[chunkhash:8].js\', }, plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'vendor\', minChunks: 2, }), new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'manifest\', chunks: [\'vendor\'] }) ] }
单单配置多 entry 是不够的,这样只会生成两个 bundle 文件,将 pageA 和 pageB 所需要的内容全部放入,跟单入口文件并没有区别,要做到代码切割,我们需要借助 webpack 内置的插件 CommonsChunkPlugin。
首先 webpack 执行存在一部分运行时代码,即一部分初始化的工作,就像之前单文件中的 __webpack_require__
,这部分代码需要加载于所有文件之前,相当于初始化工作,少了这部分初始化代码,后面加载过来的代码就无法识别并工作了。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'vendor\', minChunks: 2, })
这段代码的含义是,在这些入口文件中,找到那些引用两次的模块(如:utilB),帮我抽离成一个叫 vendor 文件,此时那部分初始化工作的代码会被抽离到 vendor 文件中。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'manifest\', chunks: [\'vendor\'], // minChunks: Infinity // 可写可不写 })
这段代码的含义是在 vendor 文件中帮我把初始化代码抽离到 mainifest 文件中,此时 vendor 文件中就只剩下 utilB 这个模块了。你可能会好奇为什么要这么做?
因为这样可以给 vendor 生成稳定的 hash 值,每次修改业务代码(pageA),这段初始化时代码就会发生变化,那么如果将这段初始化代码放在 vendor 文件中的话,每次都会生成新的 vendor.xxxx.js,这样不利于持久化缓存
另外 webpack 默认会抽离异步加载的代码,这个不需要你做额外的配置,pageB 中异步加载的 utilC 文件会直接抽离为 chunk.xxxx.js 文件。
所以这时候我们页面加载文件的顺序就会变成:
mainifest.xxxx.js // 初始化代码 vendor.xxxx.js // pageA 和 pageB 共同用到的模块,抽离 pageX.xxxx.js // 业务代码 当 pageB 需要 utilC 时候则异步加载 utilC
执行命令
结果生成了5个文件:异步加载文件utilC.js单独打包成了一个文件0.×××.js,入口pageA,pageB分别打包成文件,pageA和pageB共用模块单独打包成vendor, 初始化代码manifest
那么manifest如何做初始化工作呢?
(function(modules) { // webpackBootstrap // install a JSONP callback for chunk loading var parentJsonpFunction = window["webpackJsonp"]; window["webpackJsonp"] = function webpackJsonpCallback(chunkIds, moreModules, executeModules) { // add "moreModules" to the modules object, // then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [], result; for(;i < chunkIds.length; i++) { chunkId = chunkIds[i]; if(installedChunks[chunkId]) { resolves.push(installedChunks[chunkId][0]); } installedChunks[chunkId] = 0; } for(moduleId in moreModules) { if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) { modules[moduleId] = moreModules[moduleId]; } } if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(chunkIds, moreModules, executeModules); while(resolves.length) { resolves.shift()(); } if(executeModules) { for(i=0; i < executeModules.length; i++) { result = __webpack_require__(__webpack_require__.s = executeModules[i]); } } return result; }; // The module cache var installedModules = {}; // objects to store loaded and loading chunks var installedChunks = { 4: 0 }; // The require function模块加载函数 function __webpack_require__(moduleId) { // Check if module is in cache if(installedModules[moduleId]) { return installedModules[moduleId].exports; } // Create a new module (and put it into the cache) var module = installedModules[moduleId] = { i: moduleId, l: false, exports: {} }; // Execute the module function modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__); // Flag the module as loaded module.l = true; // Return the exports of the module return module.exports; } // This file contains only the entry chunk. // The chunk loading function for additional chunks __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) { var installedChunkData = installedChunks[chunkId]; if(installedChunkData === 0) { return new Promise(function(resolve) { resolve(); }); } // a Promise means "currently loading". if(installedChunkData) { return installedChunkData[2]; } // setup Promise in chunk cache var promise = new Promise(function(resolve, reject) { installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject]; }); installedChunkData[2] = promise; // start chunk loading var head = document.getElementsByTagName(\'head\')[0]; var script = document.createElement(\'script\'); script.type = "text/javascript"; script.charset = \'utf-8\'; script.async = true; script.timeout = 120000; if (__webpack_require__.nc) { script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc); } script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + {"0":"ae9c5f5f"}[chunkId] + ".js"; var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000); script.onerror = script.onload = onScriptComplete; function onScriptComplete() { // avoid mem leaks in IE. script.onerror = script.onload = null; clearTimeout(timeout); var chunk = installedChunks[chunkId]; if(chunk !== 0) { if(chunk) { chunk[1](new Error(\'Loading chunk \' + chunkId + \' failed.\')); } installedChunks[chunkId] = undefined; } }; head.appendChild(script); return promise; }; // expose the modules object (__webpack_modules__) __webpack_require__.m = modules; // expose the module cache __webpack_require__.c = installedModules; // define getter function for harmony exports __webpack_require__.d = function(exports, name, getter) { if(!__webpack_require__.o(exports, name)) { Object.defineProperty(exports, name, { configurable: false, enumerable: true, get: getter }); } }; // getDefaultExport function for compatibility with non-harmony modules __webpack_require__.n = function(module) { var getter = module && module.__esModule ? function getDefault() { return module[\'default\']; } : function getModuleExports() { return module; }; __webpack_require__.d(getter, \'a\', getter); return getter; }; // Object.prototype.hasOwnProperty.call __webpack_require__.o = function(object, property) { return Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property); }; // __webpack_public_path__ __webpack_require__.p = ""; // on error function for async loading __webpack_require__.oe = function(err) { console.error(err); throw err; }; })([]);
与单文件内容一致,定义了一个自执行函数,因为它不包含任何模块,所以传入一个空数组。除了定义了 __webpack_require__
,还另外定义了两个函数用来进行加载模块。
首先讲解代码前需要理解两个概念,分别是 module 和 chunk
- chunk 代表生成后 js 文件,一个 chunkId 对应一个打包好的 js 文件(一共五个),从这段代码可以看出,manifest 的 chunkId 为 4,并且从代码中还可以看到:0-3 分别对应 异步 utilC, pageA, pageB, vendor 公共模块文件,这也就是我们为什么不能将这段代码放在 vendor 的原因,因为文件的 hash 值会变。内容变了,vendor 生成的 hash 值也就变了。
- module 对应着模块,可以简单理解为打包前每个 js 文件对应一个模块,也就是之前
__webpack_require__
加载的模块,同样的使用数组下标作为 moduleId 且是唯一不重复的。
那么为什么要区分 chunk 和 module 呢?
首先使用 installedChunks 来保存每个 chunkId 是否被加载过,如果被加载过,则说明该 chunk 中所包含的模块已经被放到了 modules 中,注意是 modules 而不是 installedModules。我们先来简单看一下 vendor chunk 打包出来的内容。
webpackJsonp([3],[ /* 0 */ (function(module, exports) { module.exports = \'util B\'; }) ]);
在执行完 manifest 后就会先执行 vendor 文件,结合上面 webpackJsonp 的定义,我们可以知道 [3] 代表 chunkId,当加载到 vendor 文件后,installedChunks[3] 将会被置为 0,这表明 chunk3 已经被加载过了。
webpack如何加载异步脚本:
// 异步加载函数挂载在__webpack_require__.e // This file contains only the entry chunk. // The chunk loading function for additional chunks __webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) { var installedChunkData = installedChunks[chunkId]; if(installedChunkData === 0) { return new Promise(function(resolve) { resolve(); }); } // a Promise means "currently loading". if(installedChunkData) { return installedChunkData[2]; } // setup Promise in chunk cache var promise = new Promise(function(resolve, reject) { installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject]; }); installedChunkData[2] = promise; // start chunk loading var head = document.getElementsByTagName(\'head\')[0]; var script = document.createElement(\'script\'); script.type = "text/javascript"; script.charset = \'utf-8\'; script.async = true; script.timeout = 120000; if (__webpack_require__.nc) { script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc); } script.src = __webpack_require__.p + "" + chunkId + "." + {"0":"ae9c5f5f"}[chunkId] + ".js"; var timeout = setTimeout(onScriptComplete, 120000); script.onerror = script.onload = onScriptComplete; function onScriptComplete() { // avoid mem leaks in IE. script.onerror = script.onload = null; clearTimeout(timeout); var chunk = installedChunks[chunkId]; if(chunk !== 0) { if(chunk) { chunk[1](new Error(\'Loading chunk \' + chunkId + \' failed.\')); } installedChunks[chunkId] = undefined; } }; head.appendChild(script); return promise; };
大致分为三种情况,(已经加载过,正在加载中以及从未加载过)
- 已经加载过该 chunk 文件,那就不用再重新加载该 chunk 了,直接执行回调函数即可,可以理解为假如页面有两种操作需要加载加载异步脚本,但是两个脚本都依赖于公共模块,那么第二次加载的时候发现之前第一次操作已经加载过了该 chunk,则不用再去获取异步脚本了,因为该公共模块已经被执行过了。
- 从未加载过,则动态地去插入 script 脚本去请求 js 文件,这也就为什么取名 webpackJsonpCallback,因为跟 jsonp 的思想很类似,所以这种异步加载脚本在做脚本错误监控时经常出现 Script error,具体原因可以查看我之前写的文章:前端代码异常监控实战
- 正在加载中代表该 chunk 文件已经在加载中了,比如说点击按钮触发异步脚本,用户点太快了,连点两次就可能出现这种情况,此时将回调函数放入 installedChunks。
通过 utilC 生成的 chunk 来进行讲解:
webpackJsonp([0],[ /* 0 */, /* 1 */ (function(module, exports) { module.exports = "util C"; }) ]);
pageB需要异步加载这个chunk:
webpackJsonp([2],{ 4: (function(module, exports, __webpack_require__) { const utilB = __webpack_require__(0); console.log(utilB); const utilC = () => __webpack_require__.e/* require.ensure */(0).then((function(require) { console.log(__webpack_require__(1)) }).bind(null, __webpack_require__)).catch(__webpack_require__.oe); utilC(); }) },[4]);
当 pageB 进行某种操作需要加载 utilC 时就会执行 __webpack_require__.e(0, callback),
0,代表需要加载的模块 chunkId(utilC),异步加载 utilC 并将 callback 添加到 installedChunks[0] 中,然后当 utilC 的 chunk 文件加载完毕后,chunkIds 包含 1,发现 installedChunks[0] 是个数组,里面还有之前还未执行的 callback 函数
既然这样,那我就将我自己带来的模块先放到 modules 中,然后再统一执行之前未执行完的 callbacks 函数,这里指的是存放于 installedChunks[1] 中的回调函数 (可能存在多个),这也就是说明这里的先后顺序:
// 先将 moreModules 合并到 modules, 再去执行 callbacks, 不然之前未执行的 callback 依赖于新来的模块,你不放进 module 我岂不是得不到想要的模块 for(moduleId in moreModules) { if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) { modules[moduleId] = moreModules[moduleId]; } } while(callbacks.length) callbacks.shift().call(null, __webpack_require__);
webpack2 中会默认加载 OccurrenceOrderPlugin 这个插件,即你不用 plugins 中添加这个配置它也会默认执行,那它有什么用途呢?主要是在 webpack1 中 moduleId 的不确定性导致的,在 webpack1 中 moduleId 取决于引入文件的顺序,这就会导致这个 moduleId 可能会时常发生变化, 而 OccurrenceOrderPlugin 插件会按引入次数最多的模块进行排序,引入次数的模块的 moduleId 越小,比如说上面引用的 utilB 模块引用次数为 2(最多),所以它的 moduleId 为 0。
最后说下在异步加载模块时, webpack2 是基于 Promise 的,所以说如果你要兼容低版本浏览器,需要引入 Promise-polyfill
,另外为引入请求添加了错误处理。
在 webpack1 的时候,如果由于网络原因当你加载脚本失败后,即使网络恢复了,你再次进行某种操作需要同个 chunk 时候都会无效,主要原因是失败之后没把 installedChunks[chunkId] = undefined;
导致之后不会再对该 chunk 文件发起异步请求。
而在 webpack2 中,当脚本请求超时了(2min)或者加载失败,会将 installedChunks[chunkId] 清空,当下次重新请求该 chunk 文件会重新加载,提高了页面的容错性
三、webpack2如何做到tree shaking?
什么是 tree shaking,即 webpack 在打包的过程中会将没用的代码进行清除(dead code)。一般 dead code 具有一下的特征:
- 代码不会被执行,不可到达
- 代码执行的结果不会被用到
- 代码只会影响死变量(只写不读)
是不是很神奇,那么需要怎么做才能使 tree shaking 生效呢?
首先,模块引入要基于 ES6 模块机制,不再使用 commonjs 规范,因为 es6 模块的依赖关系是确定的,和运行时的状态无关,可以进行可靠的静态分析,然后清除没用的代码。而 commonjs 的依赖关系是要到运行时候才能确定下来的。
其次,需要开启 UglifyJsPlugin 这个插件对代码进行压缩。
我们先写一个例子来说明:
// src/es6/pageA.js import { utilA, funcA, // 引入 funcA 但未使用, 故 funcA 会被清除 } from \'./js/utilA\'; import utilB from \'./js/utilB\'; // 引入 utilB(函数) 未使用,会被清除 import classC from \'./js/utilC\'; // 引入 classC(类) 未使用,不会被清除 console.log(utilA); // src/es6/js/utilA.js export const utilA = \'util A\'; export function funcA() { console.log(\'func A\'); } // src/es6/js/utilB.js export default function() { console.log(\'func B\'); } if(false) { // 被清除 console.log(\'never use\'); } while(true) {} console.log(\'never use\'); // src/es6/js/utilC.js const classC = function() {} // 类方法不会被清除 classC.prototype.saySomething = function() { console.log(\'class C\'); } export default classC;
打包的配置也很简单:
const webpack = require(\'webpack\'); const path = require(\'path\') module.exports = { entry: { pageA: path.resolve(__dirname, \'../src/es6/pageA.js\'), }, output: { path: path.resolve(__dirname, \'../dist\'), filename: \'[name].[chunkhash:8].js\' }, plugins: [ new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: \'manifest\', minChunks: Infinity, }), new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ compress: { warnings: false } }) ] }
对压缩的文件进行分析:
// dist/pageA.xxxx.js webpackJsonp([0],[ function(o, t, e) { \'use strict\'; Object.defineProperty(t, \'__esModule\', { value: !0 }); var n = e(1); e(2), e(3); console.log(n.a); }, function(o, t, e) { \'use strict\'; t.a = \'util A\'; }, function(o, t, e) { \'use strict\'; for (;;); console.log(\'never use\'); }, function(o, t, e) { \'use strict\'; const n = function() {}; n.prototype.saySomething = function() { console.log(\'class C\'); }; } ],[0]);
引入但是没用的变量,函数都会清除,未执行的代码也会被清除
以上是关于webpack打包之后不显示console.log的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章