android:udp广播
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android:udp广播相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
android:udp广播-->手机作为服务端,发送udp广播-->其他设备收到后,根据广播数据获取局域网手机IP-->手机IP和设备IP进行匹配,如果IP的前面三段相同,则手机向该设备IP发送一个指令,设备返回相应的值本人是Android新手,希望大家不吝赐教,提供一些编程思路,用到那些方法,有相关的列子最好了
参考技术A 首先手机作为终端 可以不必要知道终端的数量、 还有就是我建议你多学习下基础,android的广播机制不是把广播在终端之间传输,广播是在应用程序里面发送,在应用程序进行接收。个人建议基础才是王道。 对于你现在这个问题,不妨采用发送消息的方式 实现该功能。一个终端发送消息 其他终端接收消息,当然也相当于写一个socket通信。通信建立之后 ,可以取得各个连接的终端的IP 然后怎么逻辑就看你怎么写算法了。还有就是,这个功能也可以用消息推送的方式(建议采用此方法)、android系统内置有消息推送,逻辑都和上述的差不多,至于具体用那些方法 那些内置类,个人建议多查API。软件开发必须靠自学。。。。 参考技术B 不知道楼主有没有测试一下,接受到广播了没有。因为android的广播机制的安全限制了,很多广播是接受不了的。工具向Android UDP与TCP工具类
什么是UDP与TCP协议?
请看此篇文章
http://www.360doc.com/content/14/0325/09/1317564_363500997.shtml
简单来说,他们都是两种协议,UDP传输时候不需要建立连接,TCP需要建立连接,同时UDP使用了数据报形式,而TCP使用流模式来进行传输,可靠性上TCP的可靠性远大于UDP,UDP不能保证数据的正确性,有可能会出现丢包。
举个例子:
用踢球来说,TCP就是一个人A踢出去另一个人B接住了,然后另一个人B又踢给了A;
而UDP来说就是一个人A,狠狠地往前开了一脚,然后另一个人B不知道会不会接到这个球。
UDP,TCP与socket是什么关系?
UDP与TCP是两种通信协议,而Socket是实现他们的API。
开始简单编程:
首先我们来看下java中的TCP和UDP吧:
1.使用TCP来进行网络通信
package tcp;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
*
* <pre>
* <p>TCPClient类</p>
*
* @author WindyStory
* =================================
* 开发时间
* 2016年6月28日下午10:12:57
* =================================
* </pre>
*/
public class TCPClient
// 主机地址 127.0.0.1是本地的地址
public static final String HOST = "127.0.0.1";
// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
public static final int PORT = 23333;
/**
* TCP连接类
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void TCPConn() throws UnknownHostException, IOException
//建立连接
Socket socket = new Socket(HOST,PORT);
//构造InputStream流进行读取
InputStream is = socket.getInputStream();
//构造OutputStream流进行写入数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//写数据
os.write("Hello,I am Client!".getBytes());
//读取数据
int end = 0;
byte[] bs = new byte[1024];
while ((end = is.read(bs)) != -1)
System.out.print(new String(bs).trim());//去掉空格
//使用完以后关闭流
os.close();
is.close();
socket.close();
public static void main(String[] args)
try
TCPConn();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
package tcp;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
*
* <pre>
* <p>TCPServer类</p>
*
* @author WindyStory
* =================================
* 开发时间
* 2016年6月28日下午10:13:11
* =================================
* </pre>
*/
public class TCPServer
// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
public static final int PORT = 23333;
/**
* TCP服务端类
*
* @throws Exception
*/
public static void TCPServerConn() throws Exception
// 建立监听
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(PORT);
// 获取Socket对象
Socket socket = serverSocket.accept();
// 构造InputStream流进行读取
InputStream is = socket.getInputStream();
// 构造OutputStream流进行写入数据
OutputStream os = socket.getOutputStream();
// 写入
os.write("Hello,I am Server!".getBytes());
// 读取
int end = 0;
byte[] bs = new byte[1024];
while ((end = is.read(bs)) != -1)
System.out.print(new String(bs).trim());// 去掉空格
// 关闭流
os.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
public static void main(String[] args)
try
TCPServerConn();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
2.使用UDP来进行网络通信
package udp;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
/**
*
* <pre>
* <p>UDPClient类</p>
*
* @author WindyStory
* =================================
* 开发时间
* 2016年6月28日下午10:13:20
* =================================
* </pre>
*/
public class UDPClient
// 主机地址 127.0.0.1是本地的地址
public static final String HOST = "127.0.0.1";
// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
public static final int PORT = 23333;
/**
* UDP连接类
*
* @throws IOException
* @throws UnknownHostException
*/
public static void UDPConn() throws UnknownHostException, IOException
// 构造DatagramSocket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
// 构造DatagramPacket
byte[] buf = "Hello,I am Client!".getBytes();
// 构造地址
InetAddress address = InetAddress.getByName(HOST);
// 构造发送的数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, address, PORT);
// 发送数据
socket.send(packet);
// 读取数据
byte[] recBuf = new byte[1024];
// 构造接收的数据包
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recBuf, recBuf.length);
// 接收的数据包
socket.receive(recvPacket);
// 接收的数据
System.out.println("Server:" + new String(recvPacket.getData(), 0, recvPacket.getLength()));
// 使用完以后关闭流
socket.close();
public static void main(String[] args)
try
UDPConn();
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
package udp;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
*
* <pre>
* <p>UDPServer类</p>
*
* @author WindyStory
* =================================
* 开发时间
* 2016年6月28日下午10:13:29
* =================================
* </pre>
*/
public class UDPServer
// 主机的端口号 端口范围为1~65535,建议使用3000以上的
public static final int PORT = 23333;
/**
* TCP服务端类
*
* @throws Exception
*/
public static void UDPServerConn() throws Exception
//接收的数据包
DatagramSocket server = new DatagramSocket(PORT);
byte[] recvBuf = new byte[1024];
//接收数据
DatagramPacket recvPacket = new DatagramPacket(recvBuf, recvBuf.length);
server.receive(recvPacket);
System.out.println("Client:" + new String(recvPacket.getData(), 0, recvPacket.getLength()));
//同客户端
int port = recvPacket.getPort();
InetAddress addr = recvPacket.getAddress();
String sendStr = "Hello ! I am Server";
byte[] sendBuf;
sendBuf = sendStr.getBytes();
DatagramPacket sendPacket = new DatagramPacket(sendBuf, sendBuf.length, addr, port);
server.send(sendPacket);
//关闭流
server.close();
public static void main(String[] args)
try
UDPServerConn();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
在Android中使用TCP/UDP
在android中由于不能使用耗时操作在主UI线程中,所以我们需要使用AsyncTask类来开启异步线程执行网络请求,但是本人在实际项目中,高并发网络请求时,会出现AsyncTask失效的问题,这里建议使用开源的MultiAsynctask.
GitHub地址:
https://github.com/yanzhenjie/MultiAsynctask
UDP工具类可以使用改文章中的:
http://blog.csdn.net/qinpeng100423/article/details/8980423
这里贴下博主的代码,大家来看下:
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.SocketException;
/**
* Copyright 2007 GuangZhou Cotel Co. Ltd.
* All right reserved.
* UTP服务类.
* @author QPING
*/
public class UdpServerSocket
private byte[] buffer = new byte[1024];
private DatagramSocket ds = null;
private DatagramPacket packet = null;
private InetSocketAddress socketAddress = null;
private String orgIp;
/**
* 构造函数,绑定主机和端口.
* @param host 主机
* @param port 端口
* @throws Exception
*/
public UdpServerSocket(String host, int port) throws Exception
socketAddress = new InetSocketAddress(host, port);
ds = new DatagramSocket(socketAddress);
System.out.println("服务端启动!");
public final String getOrgIp()
return orgIp;
/**
* 设置超时时间,该方法必须在bind方法之后使用.
* @param timeout 超时时间
* @throws Exception
*/
public final void setSoTimeout(int timeout) throws Exception
ds.setSoTimeout(timeout);
/**
* 获得超时时间.
* @return 返回超时时间.
* @throws Exception
*/
public final int getSoTimeout() throws Exception
return ds.getSoTimeout();
/**
* 绑定监听地址和端口.
* @param host 主机IP
* @param port 端口
* @throws SocketException
*/
public final void bind(String host, int port) throws SocketException
socketAddress = new InetSocketAddress(host, port);
ds = new DatagramSocket(socketAddress);
/**
* 接收数据包,该方法会造成线程阻塞.
* @return 返回接收的数据串信息
* @throws IOException
*/
public final String receive() throws IOException
packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);
ds.receive(packet);
orgIp = packet.getAddress().getHostAddress();
String info = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());
System.out.println("接收信息:" + info);
return info;
/**
* 将响应包发送给请求端.
* @param bytes 回应报文
* @throws IOException
*/
public final void response(String info) throws IOException
System.out.println("客户端地址 : " + packet.getAddress().getHostAddress()
+ ",端口:" + packet.getPort());
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, packet
.getAddress(), packet.getPort());
dp.setData(info.getBytes());
ds.send(dp);
/**
* 设置报文的缓冲长度.
* @param bufsize 缓冲长度
*/
public final void setLength(int bufsize)
packet.setLength(bufsize);
/**
* 获得发送回应的IP地址.
* @return 返回回应的IP地址
*/
public final InetAddress getResponseAddress()
return packet.getAddress();
/**
* 获得回应的主机的端口.
* @return 返回回应的主机的端口.
*/
public final int getResponsePort()
return packet.getPort();
/**
* 关闭udp监听口.
*/
public final void close()
try
ds.close();
catch (Exception ex)
ex.printStackTrace();
/**
* 测试方法.
* @param args
* @throws Exception
*/
public static void main(String[] args) throws Exception
String serverHost = "127.0.0.1";
int serverPort = 3344;
UdpServerSocket udpServerSocket = new UdpServerSocket(serverHost, serverPort);
while (true)
udpServerSocket.receive();
udpServerSocket.response("你好,sterning!");
可是博主没有写TCP的工具,TCP连接时候不能像UDP一样,可以随时new,经过实战项目发现,new多次以后会使绑定的地址生成多个,所以必须使用单例模式来保证我们new的TCP类的唯一性,好了,我们来造一个轮子吧,废话少说直接上代码:
package com.windystory.battlefield.net;
import android.util.Log;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class TCPUtils
//端口号
public static final int PORT = 9090;
//地址
public static final String HOST = "192.168.0.100";
private byte[] buffer = new byte[1024];
public static Socket socket;
//Double CheckLock(DCL模式单例)
private static TCPUtils utils = null;
public static TCPUtils getInstance()
if (utils == null)
synchronized(TCPUtils.class)
if (utils == null)
utils = new TCPUtils();
return utils;
/**
* 构造函数,创建TCP客户端
*/
private TCPUtils()
try
socket = new Socket(HOST, PORT);
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
/**
* 设置超时时间,该方法必须在bind方法之后使用.
*
* @param timeout 超时时间
* @throws Exception
*/
public void setSoTimeout(final int timeout) throws Exception
socket.setSoTimeout(timeout);
/**
* 获得超时时间.
*
* @return 返回超时时间
* @throws Exception
*/
public int getSoTimeout() throws Exception
return socket.getSoTimeout();
public final Socket getSocket()
return socket;
/**
* 向指定的服务端发送数据信息.
*
* @param data 发送的数据信息
* @return 返回构造后俄数据报
* @throws IOException
*/
public final OutputStream send(
String data) throws IOException
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
if (data != null)
outputStream.write(data.getBytes());
return outputStream;
/**
* 接收从指定的服务端发回的数据.
*
* @return 返回从指定的服务端发回的数据.
* @throws Exception
*/
public final String receive()
throws Exception
try
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
DataInputStream input = new DataInputStream(inputStream);
byte[] b = new byte[10000];
while (true)
int length = input.read(b);
String Msg = new String(b, 0, length, "gb2312");
Log.v("data", Msg);
return Msg;
catch (Exception ex)
ex.printStackTrace();
return "";
/**
* 关闭tcp连接.
*/
public void close()
try
socket.close();
catch (Exception ex)
ex.printStackTrace();
使用时候可以使用如下代码:
new MultiAsynctask<Void, Void, Void>()
@Override
public Void onTask(Void... voids)
try
TCPUtils.getInstance().send(".......");//发送
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
return null;
.execute();
好了,就是这样,注意需要访问网络加入权限:
<uses-permission android:name=”android.permission.INTERNET”/>
Android学习交流群:523487222
(如果您觉得有用,欢迎加入,一起学习进步)
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以上是关于android:udp广播的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
JavaCV音视频开发宝典:UDP广播推流 使用UDP方式推送广播TS流 实现UDP一对多广播
JavaCV音视频开发宝典:UDP广播推流 使用UDP方式推送广播TS流 实现UDP一对多广播