原子样式实践第12篇 一次搞定微信开发者工具的原子样式扩展
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了原子样式实践第12篇 一次搞定微信开发者工具的原子样式扩展相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原子样式虽好,在IDE中使用,有扩展辅助就更好。本文介绍如何开发微信开发者工具的原子样式扩展,支持原子样式的自动生成,支持特色功能组合样式,支持特色功能样式使用统计报告。
1 研发背景
(1)集成可视化和实时生成。
原子样式的规范性或者合理使用必须以统计数据为基础,需要经常查看,以便分析和优化。
页面文件编写完成后,立即生成样式文件,可实时预览。
(2)限制导致的兼容性问题
微信开发者工具是基于 Visual Studio Code 定制的,但其插件管理方式却受到限制。由于并不能清楚的知道受到哪些限制,自研可以保证兼容性最好。
两个关键点:
(1)开发者工具可以兼容运行于 Microsoft Visual Studio Code 1.46.0+ 版本的大部分扩展。某些类别(例如调试)的扩展无法支持。
(2)注 1: 不支持直接安装 vsix 格式的插件。来自 Microsoft Visual Studio Code 已安装的扩展,其解包后的文件夹可以在 ~/.vscode/extensions (macOS 系统) 或 C:\\Users\\用户名\\.vscode\\extensions (Microsoft Windows 系统) 下找到。
官方说明参见:编辑器扩展 | 微信开放文档 (qq.com)
适配的过程在章节 2.4 和 3 中会说明。
2 插件开发
2.1 开发插件基础
如果完全没有开发过插件,可以通过官方的教程 Your First Extension | Visual Studio Code Extension API 进行初步学习。
最主要是了解 package.json
文件、 extension.ts
文件 ,看多一点就要了解 extension api 语法。
2.2 开发插件原型
(1)安装好 nodejs,安装插件开发框架。
npm install -g yo generator-code vsce
根据向导填写好相应信息。
yo
和 generator
是代码生成工具,vsce
是插件打包工具。
按 F5 就可以运行,这就是 hello world 了。
(2)在 package.json 中配置基本信息,包括作者、仓库信息(申请一个公开的 git 仓库)和 vscode 版本信息(参考章节1),即可发布 hello world 了。
名称和版本在发布时都会使用。
"version": "0.0.1",
"author":
"name": "foxgst"
,
"publisher": "foxgst",
"repository":
"type": "git",
"url": "https://gitee.com/foxgst/vscode-wxmp-atomic-css.git"
,
"bugs":
"url": "https://gitee.com/foxgst/vscode-wxmp-atomic-css/issues"
,
"homepage": "https://gitee.com/foxgst/vscode-wxmp-atomic-css/blob/main/README.md",
2.3 定制开发节点
2.3.1 开发功能函数
(1) 统计 css 使用情况 commandCount
(2)生成完全 css 文件代码 commandFullBuild
(3)开发部分文件更新 css 文件代码 commandPartiallyUpdate
2.3.2 配置激活函数
在 extension.ts 的激活函数 activate
中
(1)通过 FileSystemWatcher 检测 wxml 文件改动,关联 commandPartiallyUpdate
, 实现单文件的 css 联动升级。
(2)注册命令 vscode-wxmp-atomic-css.count
,关联 commandCount
。
(3)注册命令 vscode-wxmp-atomic-css.fullBuild
,关联 commandFullBuild
。
(4)激活后立即执行 commandFullBuild
,生成全量 css 文件。
export function activate(context: vscode.ExtensionContext)
// ...
if (vscode.workspace.workspaceFolders)
const watchDir = vscode.workspace.workspaceFolders[0];
console.debug("watchDir", watchDir);
const fsw: vscode.FileSystemWatcher = vscode.workspace.createFileSystemWatcher(new vscode.RelativePattern(watchDir, **));
fsw.onDidChange(e =>
console.debug("fsw.onDidChange", e);
updateDoc("*", e);
);
fsw.onDidCreate(e =>
console.debug("fsw.onDidCreate", e);
updateDoc("+", e);
);
fsw.onDidDelete(e =>
console.debug("fsw.onDidDelete", e);
updateDoc("-", e);
);
// The command has been defined in the package.json file
// Now provide the implementation of the command with registerCommand
// The commandId parameter must match the command field in package.json
let disposable = vscode.commands.registerCommand(vscode-wxmp-atomic-css.helloWorld, async () =>
vscode.window.setStatusBarMessage(app.wxss updated, 1000);
);
context.subscriptions.push(disposable);
disposable = vscode.commands.registerCommand(vscode-wxmp-atomic-css.count, async () =>
vscode.window.setStatusBarMessage([ wxmp-atomic-css ] begin to generate css usage report, 1000);
commandCount(tempDataOption);
vscode.window.setStatusBarMessage(`[ wxmp-atomic-css ] css usage report saved to css-usage-report.md`, 1000);
);
context.subscriptions.push(disposable);
disposable = vscode.commands.registerCommand(vscode-wxmp-atomic-css.fullBuild, async () =>
vscode.window.setStatusBarMessage([ wxmp-atomic-css ] begin to build css file, 1000);
commandFullBuild(tempDataOption);
vscode.window.setStatusBarMessage(`[ wxmp-atomic-css ] css file saved to mini.wxss`, 1000);
);
context.subscriptions.push(disposable);
vscode.window.setStatusBarMessage([ wxmp-atomic-css ] begin to build css file, 1000);
commandFullBuild(tempDataOption);
vscode.window.setStatusBarMessage(`[ wxmp-atomic-css ] css file saved to mini.wxss`, 1000);
vscode.window.setStatusBarMessage(wxmp-atomic-css actived, 5000);
2.3.3 配置激活事件
在 package.json 中配置激活事件,其中 onStartupFinished 表示启动后立即执行。
"activationEvents": [
"onCommand:vscode-wxmp-atomic-css.helloWorld",
"onCommand:vscode-wxmp-atomic-css.count",
"onCommand:vscode-wxmp-atomic-css.fullBuild",
"onLanguage:wxml",
"onStartupFinished"
],
2.3.4 配置命令
在 package.json 的 commands
中配置命令,对应的命令需要在 active 函数中注册。配置完成后 ctrl+shift+p
呼叫搜索框按 title 搜索执行。
"commands": [
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.helloWorld",
"title": "Hello World"
,
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.count",
"title": "count css usage"
,
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.fullBuild",
"title": "build full css file"
],
2.3.5 配置命令快捷键
在 package.json 的 keybindings
中配置快捷键,对应的命令需要在 active 函数中注册。
"keybindings": [
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.helloWorld",
"key": "shift+alt+p"
,
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.count",
"key": "shift+alt+c"
,
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.fullBuild",
"key": "shift+alt+b"
],
2.3.6 配置命令菜单
在 package.json 的 menus
中配置菜单,对应的命令需要在 active
函数中注册。
启动后,可以在编辑器的右键菜单中可见,菜单名称即 commands
中注册的 title
。
"menus":
"editor/context": [
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.count",
"group": "wxmp-atomic-css"
,
"command": "vscode-wxmp-atomic-css.fullBuild",
"group": "wxmp-atomic-css"
]
,
2.3.7 配置自定义属性
在 package.json 的 configuration
中配置属性,用户可以在 IDE 中打开设置进行修改。
"configuration": [
"title": "wxmp-atomic-css",
"properties":
"css.writeToAppCss":
"type": "boolean",
"default": false,
"description": "save mini.wxss content to app.wxss, inside mark `/* mini.wxss begin */` and `/* mini.wxss end */`"
,
"css.minify":
"type": "boolean",
"default": false,
"description": "minify css file after generate css files, \\nuse u as css variables prefix of unit, \\nuse c as css variables prefix of color\\nremove line chars\\n remove unnecessary spaces\\nreplace a color name with a single char which closed to the color name"
,
,
自定义的属性可以通过下列命令读取。
vscode.workspace.getConfiguration().get(key, defaultValue)
2.4 打包插件
(1)在 package.json 中设置 vscode 版本为 1.20.0。若按照官方文档使用 1.46.0 在安装时有不兼容的提示。
"engines":
"vscode": "^1.20.0"
,
"devDependencies":
"@types/vscode": "^1.20.0",
,
(2)打包插件
打包之前依旧可以按 F5 调试查看效果。
在终端执行命令生成 vsix 文件。
vsce package
如果需要发布以便其他用户使用,可以参考官方教程注册账号后发布。
当然也可以自己 fork 代码后自行编译安装。
vscode extension for wxmp-atomic-css (gitee.com)
3 使用插件
3.1 安装和卸载插件
(1)安装插件
安装插件时,先通过【从 VSIX 安装】安装到 Microsoft Visual Studio 中,然后在微信开发者工具中切换到扩展视图,点击【从已解包的扩展文件夹安装...】选择对应文件夹即可。
(2)卸载插件
点击插,在信息面板中点击卸载即可。
(3)更新版本
不能通过应用商店更新,需要先卸载后重新安装。
3.2 执行命令
(1)手动执行
在编辑器的右键菜单中可以点击执行命令,也可以通过快捷键执行命令。
css 使用统计报告文件名为 css-usage-report.md。
(2)编写代码文件后保存,即可调用部分更新。
4 主要功能设置
(1)是否启用压缩
启用压缩后会减少不必要的字符,缩短css 变量名称,删除空格等方式减小 css 文件的大小。压缩后样式的可读性降低。
(2)是否直接将样式保存到 app.wxss
如果保存,则会在 app.wxss 中增加 /* mini.wxss begin / 和 / mini.wxss end */ 的代码区间。
否则,会将变量保存到 var.wxss ,将样式保存到 mini.wxss,并在 app.wxss 中引用。
app.wxss 中可以适量保存重置样式、字体资源、以及其他自定义样式。
5 小结
作为开发者,开发IDE插件来提高工作效率已然是标配。本文在系列文章的基础上,将原子样式文件生成功能开发为插件,直接安装到微信开发者工具使用。开发过程相对简单,功能较为实用,大家可以根据需要进行功能拓展。
以上是关于原子样式实践第12篇 一次搞定微信开发者工具的原子样式扩展的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章