用java设计一个计算器 1.可以没有界面,但要有输入和输出 2.整数,小数,加减乘除,求余,括号
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用java设计一个计算器 1.可以没有界面,但要有输入和输出 2.整数,小数,加减乘除,求余,括号相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
package com.electricauto.work.controller;import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。
*/
public class jisuanqi extends JFrame implements ActionListener
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" ;
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = "Backspace", "CE", "C" ;
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = " ", "MC", "MR", "MS", "M+" ;
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public jisuanqi()
super();
// 初始化计算器
init();
// 设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
// 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
// 不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
// 使计算器中各组件大小合适
this.pack();
/**
* 初始化计算器
*/
private void init()
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.white);
// 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++)
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
// 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
// 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++)
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
// 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
// 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i < M.length; i++)
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
// 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
// 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
// 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
// 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
// 建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
// 整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
// 为各按钮添加事件侦听器
// 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i < KEYS.length; i++)
keys[i].addActionListener(this);
for (int i = 0; i < COMMAND.length; i++)
commands[i].addActionListener(this);
for (int i = 0; i < M.length; i++)
m[i].addActionListener(this);
/**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e)
// 获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0]))
// 用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
else if (label.equals(COMMAND[1]))
// 用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
else if (label.equals(COMMAND[2]))
// 用户按了"C"键
handleC();
else if ("0123456789.".indexOf(label) >= 0)
// 用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
else
// 用户按了运算符键
handleOperator(label);
/**
* 处理Backspace键被按下的事件
*/
private void handleBackspace()
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i > 0)
// 退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0)
// 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
else
// 显示新的文本
resultText.setText(text);
/**
* 处理数字键被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleNumber(String key)
if (firstDigit)
// 输入的第一个数字
resultText.setText(key);
else if ((key.equals(".")) && (resultText.getText().indexOf(".") < 0))
// 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
else if (!key.equals("."))
// 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
// 以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC()
// 初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
/**
* 处理运算符键被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleOperator(String key)
if (operator.equals("/"))
// 除法运算
// 如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0)
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
else
resultNum /= getNumberFromText();
else if (operator.equals("1/x"))
// 倒数运算
if (resultNum == 0.0)
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
else
resultNum = 1 / resultNum;
else if (operator.equals("+"))
// 加法运算
resultNum += getNumberFromText();
else if (operator.equals("-"))
// 减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
else if (operator.equals("*"))
// 乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
else if (operator.equals("sqrt"))
// 平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
else if (operator.equals("%"))
// 百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
else if (operator.equals("+/-"))
// 正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
else if (operator.equals("="))
// 赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
if (operateValidFlag)
// 双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0)
resultText.setText(String.valueOf(t1));
else
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
// 运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;//这个地方太tm巧妙了想好几天, 先进行上一次操作,再将本次操作(最后一次操作)赋给操作,所以每次操作前都先进行上一次操作,默认操作为"=" 挺nb
operateValidFlag = true;
/**
* 从结果文本框中获取数字
*
* @return
*/
private double getNumberFromText()
double result = 0;
try
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue(); //显示文字后不会蹦出
catch (NumberFormatException e)
return result;
public static void main(String args[])
jisuanqi calculator1 = new jisuanqi();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
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代码比较多,放在任何一个项目里都行,新建一个叫做 jisuanqi 的java文件,粘贴进去就行,会有一个错误是包位置的选择,点击错误选择正确的包位置就可以了, 无错误后执行文件最下面的main函数,就会出现计算器。有不懂的可以继续问,望采纳~! 参考技术A 我是过来人,学的时候是0基础,说实话很痛苦的,学的太多了,又记不住。建议你先自学一遍,我给你说下我都学了哪些内容:
第一阶段:java基础及其API
第二阶段:H5+CSS+JS+JQUERY+SERVLET+mysql+oracle
第三阶段:SSM+SSH框架。
你最好先自学一遍或者得了解一下,然后再去学,学的时候一定要多练多想,都是一个套路!
纯手工操作,希望能够帮到你,谢谢采纳!!! 参考技术B 不知道你要用什么技术,如果是文字解析技术的话,可以用antlr。
你问题描述的不是很清楚追问
就是根据这个要求写代码
追答antlr作者出了书,书上有的,
而且用antlr感觉简单多了,神器!
你可以百度,也有例子的,不过建议看书
JAVA GUI制作一个简易计算器
JAVA GUI入门
用JAVA GUI制作一个简单计数器
简介
功能:实现加减乘除计算功能和复位功能
这里我所设计的简单计算器,计算加减乘除两个运算数类型为int
如果要计算小数,只需改动一下x,y,z的类型变为double以及字符串的转化为Double类型,同时需要添加一个JButton(".")按钮,代表小数点
若要添加删除文本框的一个字符,可设置一个JButton("<-")按钮,防止我们点击按钮点错,该按钮的注册监听窗口需要改写text文本框字符串,删除最后一位的操作,需要用到java的substring函数,可写为:text=text.substring(0,text.length()-1)
,然后调用JTextField的setText()方法
JAVA代码
package javaproject;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
class myframe{
public int x=0,y=0,result=0;//两个运算的数以及这两个数进行运算的结果
public JTextField jf1=new JTextField("0",15);
public String text="";//获取文本框字符串
public String operator="";//操作符
JFrame jframe;//容器
Container container;
JButton b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9;//数字按钮
JButton j1,j2,j3,j4;//加减乘除按钮
JButton x1,x2,x3;//等于和复位按钮
JPanel jpanel1,jpanel2;//2个面板
public class windowclose extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent we)
{
System.exit(0);
}
}
/*初始化*/
public myframe()
{
jframe=new JFrame("简单计算器");
jframe.setResizable(false);
jframe.setBounds(200, 200, 200, 200);
container=jframe.getContentPane();//添加组件
jpanel1=new JPanel();
jpanel2=new JPanel();
jframe.addWindowListener(new windowclose());
//数字按钮
b0=new JButton("0");b1=new JButton("1");b2=new JButton("2");
b3=new JButton("3");b4=new JButton("4");b5=new JButton("5");
b6=new JButton("6");b7=new JButton("7");b8=new JButton("8");
b9=new JButton("9");
//加减乘除按钮
j1=new JButton("+");j2=new JButton("-");
j1.setForeground(Color.red);j2.setForeground(Color.red);
j3=new JButton("*");j4=new JButton("/");
j3.setForeground(Color.red);j4.setForeground(Color.red);
//等于复位按钮
x1=new JButton("C");x2=new JButton("=");
x2.setForeground(Color.red);
//添加组件
//第一个panel
jpanel1.add(jf1);
jf1.setHorizontalAlignment(jf1.RIGHT);//右对齐
//第二个panel
jpanel2.setLayout(new GridLayout(4,4));
jpanel2.add(b0); jpanel2.add(b1);jpanel2.add(b2); jpanel2.add(j1);
jpanel2.add(b3); jpanel2.add(b4);jpanel2.add(b5); jpanel2.add(j2);
jpanel2.add(b6); jpanel2.add(b7);jpanel2.add(b8); jpanel2.add(j3);
jpanel2.add(b9); jpanel2.add(x1);jpanel2.add(x2); jpanel2.add(j4);
container.add(jpanel1,BorderLayout.NORTH);
container.add(jpanel2,BorderLayout.SOUTH);
jframe.setVisible(true);
/*添加监听窗口*/
//数字按钮监听窗口
numberadapter number=new numberadapter();
b0.addActionListener(number);b1.addActionListener(number);b2.addActionListener(number);
b3.addActionListener(number);b4.addActionListener(number);b5.addActionListener(number);
b6.addActionListener(number);b7.addActionListener(number);b8.addActionListener(number);
b9.addActionListener(number);
//复位监听窗口
C fuwei=new C();
x1.addActionListener(fuwei);
//运算监听窗口
Oper op=new Oper();
j1.addActionListener(op);j2.addActionListener(op);
x2.addActionListener(op);j3.addActionListener(op);
j4.addActionListener(op);
}
/*注册监听器*/
//注册数字监听器
public class numberadapter implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JButton button=(JButton)e.getSource();
if(text.equals("0")&&button.getLabel().equals("0")){
jf1.setText("0");
}
else{
text+=button.getLabel();
jf1.setText(text);
}
}
}
//注册复位键
public class C implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
jf1.setText("0");
text="";
operator="";
x=0;y=0;result=0;
}
}
//注册运算按钮监听器
public class Oper implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
JButton button=(JButton)e.getSource();
if(button.getLabel()=="+")
{
operator="+";
x=Integer.parseInt(jf1.getText());
jf1.setText("0");
text="";
}
else if(button.getLabel()=="-")
{
operator="-";
x=Integer.parseInt(jf1.getText());
jf1.setText("0");
text="";
}
else if(button.getLabel()=="*")
{
operator="*";
x=Integer.parseInt(jf1.getText());
jf1.setText("0");
text="";
}
else if(button.getLabel()=="/")
{
operator="/";
x=Integer.parseInt(jf1.getText());
jf1.setText("0");
text="";
}
else if(button.getLabel()=="=")
{
if(operator=="+") {
y=Integer.parseInt(jf1.getText());
text="";
result=x+y;
jf1.setText(String.valueOf(result));
}
else if(operator=="-")
{
y=Integer.parseInt(jf1.getText());
text="";
result=x-y;
jf1.setText(String.valueOf(result));
}
else if(operator=="*")
{
y=Integer.parseInt(jf1.getText());
text="";
result=x*y;
jf1.setText(String.valueOf(result));
}
else if(operator=="/")
{
y=Integer.parseInt(jf1.getText());
text="";
if(y==0) {jf1.setText("Math Error");}
else {
result=x/y;
jf1.setText(String.valueOf(result));
}
}
}
}
}
}
/*主main类*/
public static void main(String args[])
{
myframe m=new myframe();
}
实现效果
1.计算10*10
2.计算4000-2100
3.计算5/0
5/0错误,可使用JAVA异常处理机制
以上是关于用java设计一个计算器 1.可以没有界面,但要有输入和输出 2.整数,小数,加减乘除,求余,括号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章