C++ 类成员函数地址

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ 类成员函数地址相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C++ 怎么样获取类成员函数的地址呢?我想获取到这个地址把它存放到链表中,以便需要时调用。网上找了好多都不太明白它的意思,希望各位朋友可以给予帮助给出一点代码,万分感谢了~!
不是静态的。。

参考技术A 函数名就是函数的入口地址,你在链表结点的设置中,指针应设定成指向函数的指针形式,用这个指针来接收要调用的函数的函数名(即函数的入口地址)。 参考技术B 成员函数必须声明为static才可获取

#include <iostream>
using namespace std;

class A

public:
static void b()
;

int main()

void (*p)();
p = A::b;
追问

不是静态的,就是普通的成员函数

追答

那样的话要加上命名空间了..

而且只能接收函数地址

#include
using namespace std;

class A

public:
void b()cout << "call b()" << endl;
;

int main()

void (A::*p)();
p = &A::b;
A a;
(a.*p)();

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参考技术C http://zhidao.baidu.com/question/188214152.html 看看这个~

C++|详解类成员指针:数据成员指针和成员函数指针及应用场合

参考技术A

对于类对象对于成员的调用,需要有类对象的限定,一方面是一个类命名空间,另一方面用于传递隐含的this指针。

数据和函数,包括类对象的数据成员和成员函数,都是可以寻址的,自然也可以定义一个指针,使其指向类成员或成员函数,然后通过指针来访问类的成员。这包括指向属性成员的指针和指向成员函数的指针。

关于数据的指针变量存储了具有特定数据类型的一个内存空间的首地址,确定了其指向的目标对象的蓝图,核心是由数据类型确定了目标对象所需内存空间大小,数据类型的编码和解码方式。关于代码的指针变量是指指向函数的指针变量,同样是首地址,类型是由函数签名所确定的类型,以及代码的指令集编码及读取和译码方式。

2.1 指向类数据成员的指针

2.1.1 定义

为了区别于普通指针变量,多了一个类名作用域限定,也显示了与类及类成员的相关性。

2.1.2 赋值&初始化

指向非静态数据成员的指针在定义时必须和类相关联,在使用时必须和具体的对象关联。

2.1.3 解引用

由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。

示例代码:

2.2 指向类成员函数的指针

定义一个指向非静态成员函数的指针必须在三个方面与其指向的成员函数保持一致:参数列表要相同、返回类型要相同、所属的类型要相同。

2.2.1 定义

为了区别于全局函数指针,多了一个类名作用域限定,也显示了与类及类成员的相关性。

2.2.2 赋值&初始化

2.2.3 解引用

由于类不是运行时存在的对象。因此,在使用这类指针时,需要首先指定类的一个对象,然后,通过对象来引用指针所指向的成员。

示例代码:

指向非静态成员时,必须用类名作限定符,使用时则必须用类的实例作限定符。指向静态成员时,声明时则不需要使用类名作限定符。(当然静态成员做右值也需要类名限定)

用指向类员函数的指针,可以实现更加隐蔽的接口。

类函数指针与普通函数指针一样,也可以做函数参数,形成函数回调的效果,实现更加弹性和通用的代码。

https://blog.csdn.net/yyx112358/article/details/78515420

-End-

以上是关于C++ 类成员函数地址的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++类和对象—— 类的6个默认成员函数及日期类的实现

C++中怎么获取类的成员函数的函数指针

C++函数指针与成员函数指针

多次调用构造函数会改变C++中的成员指针地址

C++类与对象(中)

[ C++ ] C++类与对象之 类中6个默认成员函数