settext和maketext的区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了settext和maketext的区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 从命名方式来看,setText会有一个传入参数,就是需要设置到你的变量的一个对象。而makeText是自己穿件一个Text对象,应该不需要传入参数。具体得看上下文。想要为 setTimer 和 setText 添加按钮
【中文标题】想要为 setTimer 和 setText 添加按钮【英文标题】:Want to add pushbutton to setTimer and setText 【发布时间】:2016-08-02 09:43:54 【问题描述】:我是 GUI 设计的新手。在这里,在使用 DDS(OpenSplice)发送和接收消息(浮点数、整数值)时,我试图向我已经存在的标签添加一个按钮(显示一些浮点值,如下所示),以便在单击按钮后,我应该能够在我的标签中看到数据。 我尝试在 Qt Network sender Example 的帮助下添加一个按钮。现在我在构建项目时收到错误在 moc_mainwindow.cpp 文件中对 'MainWindow::on_pushButton_clicked() 的未定义引用。
fastsender.cpp
FastSender::FastSender(QLabel *x, QObject *parent) : QObject(parent)
wSend = x;
dataTimer = new QTimer(this);
emergency = new QPushButton(tr("Emergency"));
buttonBox = new QDialogButtonBox;
buttonBox->addButton(emergency,QDialogButtonBox::ActionRole);
connect(emergency, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(startsending()));
connect(dataTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(walk()));
QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout;
mainLayout->addWidget(buttonBox);
void FastSender::startsending()
emergency->setEnabled(false);
dataTimer->start(100); // Interval 0 means to refresh as fast as possible
int FastSender::walk()
msg->value= i+0.1;
snprintf (buf, MAX_MSG_LEN, "Message no. %d", i);
cout << "Writing message: \"" << msg->value << "\"" << endl;
status = talker->write(*msg, userHandle);
QString s= QString::number(msg->value, 'f',8);
wSend->setText(s);
fastsender.h
class FastSender : public QObject
Q_OBJECT
public:
explicit FastSender(QObject *parent = 0);
FastSender(QLabel *x, QObject *parent = 0);
~FastSender();
signals:
private:
QTimer* dataTimer;
QLabel *wSend;
DDS::DomainParticipantFactory_var dpf;
DDS::DomainParticipant_var parentDP;
DDS::Topic_var signalTopic;
DDS::DataReader_var parentReader;
DDS::DataWriter_var parentWriter;
fw::signalSeq_var msgSeq;
char * signalTypeName;
fw::signalDataWriter_var talker;
fw::signal *msg;
DDS::InstanceHandle_t userHandle;
DDS::Publisher_var fwPublisher;
int alpa;
QPushButton *emergency;
QDialogButtonBox *buttonBox;
public slots:
int walk();
int hello();
void startsending();
;
mainwindow.cpp
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
ui->setupUi(this);
fwdds = new FastWanDDS(ui->label);//receiving values are displayed in label
fwdds1 = new FastSender(ui->label_2);//Sending values are displayed in label_2
mainwindow.h
Ui::MainWindow *ui;
QTimer* timer;
int counter;
FastWanDDS *fwdds;
FastSender *fwdds1;
感谢任何帮助。
注意:仅呈现代码的 sn-ps
【问题讨论】:
我不明白你的问题是什么。 QLabel 中的文字没有显示吗?注意:repaint()
在 MainWindow 构造函数返回后调用一次。这很可能在调用walk()
之前。因此,我猜是更新问题。只需尝试调整/移动您的应用程序并查看重绘是否绘制了新值。 (如果有,可以使用wSend->update()
更新walk()
中的Label)
@BernhardHeinrich 运行可执行文件时正在显示文本。现在我希望窗口打开并等待我单击按钮来设置文本。毕竟我想添加一个按钮
如果要添加更多详细信息,请告诉我
@AkhilChandraMaganti 如果我的回答对您有用,请奖励我。否则,如果您还有其他问题,请告诉我。 ***.com/help/privileges/set-bounties
嗨 Akhil,对不起,我仍然不明白这个问题....您想将“紧急”按钮添加到 MainLayout 吗? - 要添加到 MainWindow,您应该用真正的 mainLayout 替换行 QVBoxLayout *mainLayout = new QVBoxLayout;
。 (使用 FastSender 的构造函数参数 parent
和 this
,将 parent
转换为 QMainWindow* 和我们的 QMainWindow::centralWidget()->layout()
)。或者,稍微简单一点:将紧急按钮添加到 ui。
【参考方案1】:
我让它以这种方式工作。这对你有用吗?
mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "fastsender.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
QLabel* label = new QLabel("unchanged");
FastSender* fs = new FastSender(label);
setCentralWidget(fs);
MainWindow::~MainWindow()
fastsender.h
#ifndef FASTSENDER_H
#define FASTSENDER_H
#include <QLabel>
#include <QTimer>
#include <QPushButton>
#include <QDialogButtonBox>
#include <QHBoxLayout>
class FastSender : public QWidget
Q_OBJECT
public:
FastSender(QLabel* label, QWidget* parent = 0)
: QWidget(parent)
, _label(label)
, _timer(new QTimer)
, _emergency(new QPushButton(tr("Emergency")))
, _bbox(new QDialogButtonBox)
_bbox->addButton(_emergency, QDialogButtonBox::ActionRole);
QHBoxLayout* layout = new QHBoxLayout;
layout->addWidget(_label);
layout->addWidget(_bbox);
setLayout(layout);
connect(_emergency, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(startsending()));
connect(_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(walk()));
public slots:
void startsending()
_emergency->setEnabled(false);
_timer->start(100);
int walk()
_label->setText("changed");
_emergency->setEnabled(true);
private:
QLabel* _label;
QTimer* _timer;
QPushButton* _emergency;
QDialogButtonBox* _bbox;
;
#endif // FASTSENDER_H
【讨论】:
以上是关于settext和maketext的区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章