block总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了block总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Block:带有自动变量的匿名函数。
匿名函数的意思是,block类型变量和其他类型变量一样,可以传递,可以赋值,可以是自动变量、静态变量、全局变量,可以作为函数参数传递。
带有自动变量的意思是,它能够截获自动变量的值,即执行Block时变量的瞬时值。举个例子,
int main()
int dmy = 256;
int val = 10;
const char* fmt = "val = %d\\n";
void (^blk)(void) = ^printf(fmt, val);;
val = 2;
fmt = "These values were changed. val = %d\\n";
blk();
return 0;
执行结果是:
val = 10
可见结果是执行block语法时变量的瞬间值。在执行block语法时,”val = %d\\n”和10被作为值传递给block变量,因此在执行完block语法后即使改变这些值也不会改变block中的值。
block截获自动变量的方法并没有实现对数组的截获。
例如,
const char text[] = "hello";
void (^blk)(void) = ^printf("%c\\n", text[2]);
blk();
会产生编译错误,但是改为
const char* text = "hello";
void (^blk)(void) = ^printf("%c\\n", text[2]);
blk();
没有问题。
在block中改变给block外的值赋值会引起编译错误,除非使用__block变量。但是做操作(例如调用array数组的add方法)却没有问题。
在使用block前需要对block指针做判空处理。不判空直接使用,一旦指针为空直接产生崩溃。
当block要作为参数外传、赋值时都要调用copy。copy了block后一定要在使用后release,不然会有内存泄露。我们在向外传递block的时候一定也要做到,传给外面一个在堆上的,autorelease的对象。
block作为类对象的成员变量,在使用完block之后要即使置空,因为如果使用者在block中引用了类对象的话会产生循环引用。
以上是关于block总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章