在mac 系统,用集成的ADT Eclipse,运行coco2d-x 3.2自带的HelloWorld,真机出现闪退,模拟器出错
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在mac 系统,用集成的ADT Eclipse,运行coco2d-x 3.2自带的HelloWorld,真机出现闪退,模拟器出错,编译通过,就是闪退log :如下
集成的ADT bundle 只在终端配ndk 就OK 了是吗?
[www.infoshare.cc]mac下eclipse的ADT插件离线安装方式
转自:http://www.infoshare.cc/2016/10/10/mac%E4%B8%8Beclipse%E7%9A%84adt%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%A6%BB%E7%BA%BF%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%96%B9%E5%BC%8F.html
ADT下载地址:http://download.csdn.net/detail/victoria_vicky/9650121
1、打开eclipse,点击顶部Help->Install new software,进行如下图所示操作
2、你以为可以心安理得安装完成了,接着你就会发现一直会停留在这个界面不动,怎么操作都不行,会提示calculating requirements and dependencies(计算需求和依赖性 )。对了,只要将你的MAC断网就行了,就这么简单,顺利的安装成功,安装时会提示你重启eclipse,重启后,页面上就会出现如下图所示按钮
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创建项目菜单中 API 集成的 Eclipse 插件和 ADT 修改
无法将 Eclipse 中的 crashlytics 与 ADT 集成
集成安卓开发工具的eclipse,直接打开就能用吗?用不用下载android sdk?