在mac 系统,用集成的ADT Eclipse,运行coco2d-x 3.2自带的HelloWorld,真机出现闪退,模拟器出错

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在mac 系统,用集成的ADT Eclipse,运行coco2d-x 3.2自带的HelloWorld,真机出现闪退,模拟器出错相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在mac 系统,用集成的ADT Eclipse,运行coco2d-x 3.2自带的HelloWorld,真机出现闪退,模拟器出错,编译通过,就是闪退log :如下
集成的ADT bundle 只在终端配ndk 就OK 了是吗?

参考技术A 理论是在终端配ndk就ok了。

[www.infoshare.cc]mac下eclipse的ADT插件离线安装方式

转自:http://www.infoshare.cc/2016/10/10/mac%E4%B8%8Beclipse%E7%9A%84adt%E6%8F%92%E4%BB%B6%E7%A6%BB%E7%BA%BF%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%96%B9%E5%BC%8F.html

ADT下载地址:http://download.csdn.net/detail/victoria_vicky/9650121

1、打开eclipse,点击顶部Help->Install new software,进行如下图所示操作

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安装ADT图片

2、你以为可以心安理得安装完成了,接着你就会发现一直会停留在这个界面不动,怎么操作都不行,会提示calculating requirements and dependencies(计算需求和依赖性 )。对了,只要将你的MAC断网就行了,就这么简单,顺利的安装成功,安装时会提示你重启eclipse,重启后,页面上就会出现如下图所示按钮

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以上是关于在mac 系统,用集成的ADT Eclipse,运行coco2d-x 3.2自带的HelloWorld,真机出现闪退,模拟器出错的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

创建项目菜单中 API 集成的 Eclipse 插件和 ADT 修改

无法将 Eclipse 中的 crashlytics 与 ADT 集成

集成安卓开发工具的eclipse,直接打开就能用吗?用不用下载android sdk?

[www.infoshare.cc]mac下eclipse的ADT插件离线安装方式

安装 ADT 插件后无法打开 Eclipse

Eclipse中离线安装ADT插件详细教程