es匹配不等于
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了es匹配不等于相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 某一个数值或者字符串。根据查询相关公开信息显示,ES的日常使用中,需要根据业务去筛选不等于某一个数值或者字符串的查询。
es使用了倒排索引,在给输入的doc建立倒排索引。
ES6变量解构赋值
解构:ES6允许按照一定模式从数据和对象中提取值来对变量进行赋值
1.数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
let [x, , y] = [1, 2, 3]; x // 1 y // 3
如果解构不成功,变量的值就等于undefined
let [x, y, ...z] = [‘a‘]; x // "a" y // undefined z // []
不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4]; a // 1 b // 2 d // 4
如果等号右边不是可遍历(本身不具备Iterator接口)的解构,那么将会报错
默认值
解构赋值允许指定默认值。
注意,ES6 内部使用严格相等运算符(===
),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined
,默认值才会生效。
let [x = 1] = [undefined]; x // 1 let [x = 1] = [null]; x // null
2.对象的解构赋值
let { foo, bar } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ }; foo // "aaa" bar // "bbb"
实际上为
let { foo: foo, bar: bar } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ };
foo
是匹配的模式,baz
才是变量。真正被赋值的是变量baz
,而不是模式foo
。
let { foo: baz } = { foo: ‘aaa‘, bar: ‘bbb‘ }; baz // "aaa" foo // error: foo is not defined
默认值
默认值生效的条件是,对象的属性值严格等于undefined
。
var {x = 3} = {x: undefined}; x // 3 var {x = 3} = {x: null}; x // null
注意点
如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。
// 错误的写法 let x; {x} = {x: 1}; // SyntaxError: syntax error
// 正确的写法 let x; ({x} = {x: 1});
因为 JavaScript 引擎会将{x}
理解成一个代码块,从而发生语法错误。只有不将大括号写在行首,避免 JavaScript 将其解释为代码块,才能解决这个问题。
3.字符串的解构赋值
const [a, b, c, d, e] = ‘hello‘; a // "h" b // "e" c // "l" d // "l" e // "o"
let {length : len} = ‘hello‘; len // 5
4.数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123; s === Number.prototype.toString // true let {toString: s} = true; s === Boolean.prototype.toString // true
5.undefined和null的解构赋值
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined
和null
无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError let { prop: y } = null; // TypeError
6.函数参数的结构赋值
为变量x,y指定默认值
function move({x = 0, y = 0} = {}) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, 0] move({}); // [0, 0] move(); // [0, 0]
为参数指定默认值
function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) { return [x, y]; } move({x: 3, y: 8}); // [3, 8] move({x: 3}); // [3, undefined] move({}); // [undefined, undefined] move(); // [0, 0]
7.用途
(1).交换变量值
let x = 1; let y = 2; [x, y] = [y, x];
(2).从函数返回多个值
// 返回一个数组 function example() { return [1, 2, 3]; } let [a, b, c] = example(); // 返回一个对象 function example() { return { foo: 1, bar: 2 }; } let { foo, bar } = example();
(3).函数参数的定义
// 参数是一组有次序的值 function f([x, y, z]) { ... } f([1, 2, 3]); // 参数是一组无次序的值 function f({x, y, z}) { ... } f({z: 3, y: 2, x: 1});
(4).提取 JSON 数据
let jsonData = { id: 42, status: "OK", data: [867, 5309] }; let { id, status, data: number } = jsonData; console.log(id, status, number);
(5).函数参数的默认值
jQuery.ajax = function (url, { async = true, beforeSend = function () {}, cache = true, complete = function () {}, crossDomain = false, global = true, // ... more config } = {}) { // ... do stuff };
(6).遍历 Map 结构
const map = new Map(); map.set(‘first‘, ‘hello‘); map.set(‘second‘, ‘world‘); for (let [key, value] of map) { console.log(key + " is " + value); } // first is hello // second is world
(7).输入模块的指定方法
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
参考文档
阮一峰大神:ECMAScript 6 入门
以上是关于es匹配不等于的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章