详解Android View 中的事件分发机制
Posted 小陈乱敲代码
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了详解Android View 中的事件分发机制相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
想必很多android开发者都遇到过手势冲突的情况,我们一般都是通过内部拦截和外部拦截法解决此类问题。要想搞明白原理就必须了解View的分发机制。在此之前我们先来了解一下以下三个非常重要的方法:
dispatchTouchEvent()
onInterceptTouchEvent()
onTouchEvent()
我们分别看看这三个方法:
dispatchTouchEvent()
该方法是用来处理事件的分发。如果事件能够传递到当前View,那么一定会调用此方法。View中该方法的源码:
**
* Pass the touch screen motion event down to the target view, or this
* view if it is the target.
*
* @param event The motion event to be dispatched.
* @return True if the event was handled by the view, false otherwise.
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
// If the event should be handled by accessibility focus first.
if (event.isTargetAccessibilityFocus())
// We don't have focus or no virtual descendant has it, do not handle the event.
if (!isAccessibilityFocusedViewOrHost())
return false;
// We have focus and got the event, then use normal event dispatch.
event.setTargetAccessibilityFocus(false);
boolean result = false;
if (mInputEventConsistencyVerifier != null)
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(event, 0);
final int actionMasked = event.getActionMasked();
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN)
// Defensive cleanup for new gesture
stopNestedScroll();
if (onFilterTouchEventForSecurity(event))
//noinspection SimplifiableIfStatement
ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnTouchListener != null
&& (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED
&& li.mOnTouchListener.onTouch(this, event))
result = true;
if (!result && onTouchEvent(event))
result = true;
if (!result && mInputEventConsistencyVerifier != null)
mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(event, 0);
// Clean up after nested scrolls if this is the end of a gesture;
// also cancel it if we tried an ACTION_DOWN but we didn't want the rest
// of the gesture.
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP ||
actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL ||
(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN && !result))
stopNestedScroll();
return result;
代码比较长,可以简化来看:
public boolean dispatchTouchEvent(Motion e)
boolean result=false;
if(onInterceptTouchEvent(e))
//如果当前View截获事件,那么事件就会由当前View处理,即调用onTouchEvent()
result=onTouchEvent(e);
else
//如果不截获那么交给其子View来分发
result=child.dispatchTouchEvent(e);
return result;
从以上可以看出,这三个方法的联系。
onInterceptTouchEvent()
该方法在上边可以看出,是在dispatchTouchEvent中调用,来判断自己是否需要截取事件,如果该方法返回为true,那么View将消费该事件,即会调用onTouchEvent()方法。如果返回false,那么通过调用子View的dispatchTouchEvent()将事件交由子View来处理。
onTouchEvent()
和onInterceptTouchEvent()一样也是在dispatchTouchEvent中调用的。用来处理点击事件,包括ACTION_DOWN,ACTION_MOVE,ACTION_UP。如果返回结果为false表示不消费该事件,并且也不会截获接下来的事件序列。如果返回为true表示当前View消费该事件。
在这里要强调View 的OnTouchListener。如果View设置了该监听,那么OnTouch()将会回调。如果返回为true那么该View的OnTouchEvent将不会在执行 这是因为设置的OnTouchListener执行时的优先级要比onTouchEvent高。
还有我们平时很熟悉的onClickListener,其优先级比上边两个都低。
这三个方法在处理View的冲突时经常遇到,所以要熟悉其机制,看完这三个方法,现在来看看事件分发机制。
ViewGroup1嵌套ViewGroup2,然后在嵌套CustomView(这里我继承自TextView)。布局很简单,只是为了说明ViewGroup的分发过程。
然后在相应的View中重写dispatchTouchEvent,OnInterceptTouchEvent ,OnTouchEvent方法(CustomView没有OnInterceptTouchEvent),并在每个方法中输出相应的Log:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
Log.e("ViewGroup1","ViewGroup1 dispatchTouchEvent");
return super.dispatchTouchEvent(ev);
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
Log.e("ViewGroup1","ViewGroup1 onInterceptTouchEvent");
return super.onInterceptTouchEvent(ev);
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
Log.e("ViewGroup1","ViewGroup1 onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
CustomView中:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
Log.e("CustomView", "CustomView dispatchTouchEvent");
return super.dispatchTouchEvent(event);
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
Log.e("CustomView", "CustomView onTouchEvent");
return super.onTouchEvent(event);
运行程序,点击CustomView会得到如下Log信息:
E/ViewGroup1: ViewGroup1 dispatchTouchEvent
E/ViewGroup1: ViewGroup1 onInterceptTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 dispatchTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 onInterceptTouchEvent
E/CustomView: CustomView dispatchTouchEvent
E/CustomView: CustomView onTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 onTouchEvent
E/ViewGroup1: ViewGroup1 onTouchEvent
从Log信息可以看出,首先会先执行ViewGroup1 dispatchTouchEvent方法,上文中我们讲过dispatchTouchEvent()方法的内部逻辑:
public boolean dispatchTouchEvent(Motion e)
boolean result=false;
if(onInterceptTouchEvent(e))
//如果当前View截获事件,那么事件就会由当前View处理,即调用onTouchEvent()
result=onTouchEvent(e);
else
//如果不截获那么交给其子View来分发
result=child.dispatchTouchEvent(e);
return result;
在ViewGroup1 dispatchTouchEvent方法调用后,接着会调用onInterceptTouchEvent()来判断是否需要截取事件,默认是不截取的。事件会传递到ViewGroup1的子View也就是ViewGroup2。即ViewGroup2 的dispatchTouchEvent方法被调用,直到CustomView。当事件传递到CustomView后,同样是CustomView的dispatchTouchEvent方法会执行。可以看出,整个事件的分发是从ViewGroup1向CustomView传递的。此时如果CustomView 不能处理改事件,也就是说CustomView的OnTouchView方法返回为false,那么事件会向上交给ViewGroup2的OnTouchEvent()事件处理。
如果ViewGroup2的onInterceptTouchEvent()返回为true,即要拦截事件,又会出现什么情况呢?
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
Log.e("ViewGroup2","ViewGroup2 onInterceptTouchEvent");
return true;
运行结果:
E/ViewGroup1: ViewGroup1 dispatchTouchEvent
E/ViewGroup1: ViewGroup1 onInterceptTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 dispatchTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 onInterceptTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 onTouchEvent
E/ViewGroup1: ViewGroup1 onTouchEvent
CustomView的dispatchTouchEvent()没有执行,事件没有传递给CustomView,而是直接调用了ViewGroup2的ViewGroup2 的onTouchEvent。
其实这也是很好理解的,和我们日常生活中办事流程是一样的,公司老板(ViewGroup1)把任务交给经理(ViewGroup2),经理在把工作交给员工(CustomView)。这里如果经理(ViewGroup2)觉得这件事自己可以完成就截获这个工作(onInterceptTouchEvent返回为true),就不会再将任务分配给员工(CustomView)处理了。
说完分发流程,现在来看看事件的响应机制,我们将事件传递到CustomView,并且将CustomView的OnTouchEvent事件返回为true,得到以下结果:
E/ViewGroup1: ViewGroup1 dispatchTouchEvent
E/ViewGroup1: ViewGroup1 onInterceptTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 dispatchTouchEvent
E/ViewGroup2: ViewGroup2 onInterceptTouchEvent
E/CustomView: CustomView dispatchTouchEvent
E/CustomView: CustomView onTouchEvent
以上是关于详解Android View 中的事件分发机制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android6.0 ViewGroup/View 事件分发机制详解