三子棋
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了三子棋相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
三子棋的设计要完成以下步骤:
创建菜单页面——>创建棋盘——>初始化棋盘——>设计下棋规则——>制定游戏规则——>判断输赢
函数声明
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#define ROW 3//行
#define COL 3//列;提出定义,是为了以后更方便修改
//函数声明
void Initboard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBord(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
//四种结果;1玩家赢“*” 2.电脑赢“#” 3.平局“Q” 4.游戏继续“C”
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
函数调用
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ;
//void DisplayBord(char board[ROW][COL], int row, int col)
//
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
//
// //打印第一行数据
// printf(" %c | %c | %c \\n",board[i][0],board[i][1],board[i][2]);
// //打印分割行
// if (i < row - 1)
//
// printf("---|---|---\\n");
//
//
//
//优化DisplavBord
void DisplayBord(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
//打印第一行数据
for (int j = 0; j < col; j++)
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col-1)
printf("|");
printf("\\n");
//打印分割行
if (i < row - 1)
for (int j = 0; j < col; j++)
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x=0;
int y=0;
printf("玩家走:>\\n");
//判断输入坐标是否合法
while (1)
printf("请输入坐标:\\n");
scanf("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
if (board[x - 1][y - 1]== )
board[x - 1][y - 1]= *;
break;
else
printf("该坐标被占用\\n");
else
printf("坐标非法,请从新输入!\\n");
void computerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:>\\n");
while(1)
x = rand()%row ;
y = rand()%col ;
if (board[x][y] == )
board[x][y] = #;
break;
//返回1表示棋盘满了,返回0表示棋盘没有满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i;
int j;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] == )
return 0;//没有满
return 1;//满了
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i;
//横三行
for (i = 0; i < row ; i++)
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != )
return board[i][1];
//竖三列
for (i = 0; i < col; i++)
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != )
return board[i][1];
//两个对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != )
return board[1][1];
if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != )
return board[1][1];
//判断平局
if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
return Q;
return C;
主函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
void menu()
printf("************************************\\n");
printf("*********1. play 0. exit*********\\n");
printf("************************************\\n");
void game()
//数组-存放棋盘信息
char board[ROW][COL] = 0 ;//数组中元素应该全为空格
Initboard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
DisplayBord(board, ROW, COL);//打印棋盘
//下棋
while (1)
char ret;
PlayerMove(board,ROW,COL);//玩家下棋
DisplayBord(board,ROW,COL);//打印
ret = IsWin(board, ROW, COL);//判断玩家是否赢
if (ret != C)
break;
computerMove(board, ROW, COL);//电脑下棋
DisplayBord(board, ROW, COL);//打印
ret=IsWin(board,ROW,COL);//判断电脑是否赢
if (ret != C)
break;
else if (ret == *)
printf("玩家赢");
else if (ret == #)
printf("电脑赢");
else
printf("平局");
void test()
int input;
//使用do-while语句:无论如何都能够循环一次,如此菜单必定能够直接打印出。
srand((unsigned int)time(NULL));
do
menu();//打印菜单:1玩游戏 0退出游戏
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
//switch语句:更快捷的判断出是否进入游戏
switch (input)
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\\n");
break;
while (input);
int main()
test();//测试游戏(游戏的菜单设计)
game();//游戏的整个算法实现
return 0;
以上是关于三子棋的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章