行为型设计模式之观察者模式

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了行为型设计模式之观察者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

观察者模式

应用场景

1.当一个抽象模型包含两个方面内容,其中一个方面依赖于另一个方面;

2.其他一个或多个对象的变化依赖于另一个对象的变化;

3.实现类以广播机制的功能,无需知道具体收听者,只需分发广播,系统中感兴趣的对象会自动接收该广播;

4.多层级嵌套使用,形成一种链式触发机制,使得事件具备跨域(跨越两种观察者类型)通知。

例如:某商品无货时,只需要订阅到货通知,当产品到货时, 就可以向所有顾客发送消息通知,避免顾客重复、多次访问查询是否有货。

主要角色

1.抽象主题(Subject)

2.具体主题(ConcreteSubject)

3.抽象观察者(Observer)

4.具体观察者(ConcrereObserver)

优缺点

优点:

1.观察者和被观察者是松耦合(抽象耦合)的,符合依赖倒置原则;

2.分离了表示层(观察者)和数据逻辑层(被观察者),并且建立了一套触发机制,使得数据的变化可以响应到多个表示层上;

3.实现了一对多的通讯机制,支持事件注册机制,支持兴趣分发机制,当被观察者触发事件时,只有感兴趣的观察者可以接收到通知。

缺点:

1.如果观察者数量过多,则事件通知会耗时较长;

2.事件通知呈线性关系,如果其中一个观察者处理事件卡壳,会影响后续的观察者接收该事件;

3.如果观察者和被观察者之间存在循环依赖,则可能造成两者之间的循环调用,导致系统崩溃。

基本使用

创建抽象主题

public interface ISubject<E> 
    void add(IObserver<E> observer);
    
    void notify(E event);

创建具体主题

public class ConcreteSubject<E> implements ISubject<E> 
    private List<IObserver<E>> observers = new ArrayList<IObserver<E>>();

    public void add(IObserver<E> observer) 
        if (observer != null && !observers.contains(observer)) 
            this.observers.add(observer);
        
    


    public void notify(E event) 
        System.out.println("准备通知观察者,通知内容:" + event);
        for (IObserver<E> observer : this.observers) 
            observer.update(event);
        
    

创建抽象观察者

public interface IObserver<E> 
    void update(E event);

创建具体观察者

public class ConcreteObserver<E> implements IObserver<E> 
    public void update(E event) 
        System.out.println("具体观察者得到通知,通知内容: " + event);
    

客户端执行

    public static void main(String[] args) 
        // 被观察者
        ISubject<String> observable = new ConcreteSubject<String>();
        // 观察者
        IObserver<String> observer1 = new ConcreteObserver<String>();
        IObserver<String> observer2 = new ConcreteObserver<String>();
        // 新增观察者
        observable.add(observer1);
        observable.add(observer2);
        // 通知观察者
        observable.notify("hello world");
    

准备通知观察者,通知内容:hello world
具体观察者得到通知,通知内容: hello world
具体观察者得到通知,通知内容: hello world

JDK中的Observer

JDK提供的一种观察者的实现方式,被观察者。

创建具体主题

@Data
public class ConcreteSubject extends Observable 
    private String name = "被观察者1号";

    private static final ConcreteSubject CONCRETE_SUBJECT = new ConcreteSubject();

    public static ConcreteSubject getInstance() 
        return CONCRETE_SUBJECT;
    

    public void pushMsg(String msg) 
        System.out.println(this.name + "发布了一条新消息:" + msg + " ,准备通知观察者");
        setChanged();
        notifyObservers(msg);
    

创建具体观察者

public class ConcrereObserver implements Observer 

    private String name;

    public ConcrereObserver(String name) 
        this.name = name;
    

    public void update(Observable o, Object arg) 
        ConcreteSubject concreteSubject = (ConcreteSubject) o;
        String msg = (String) arg;
        System.out.println(this.name + "收到了新消息:" + msg + ",准备响应: " + concreteSubject.getName());
    

客户端执行

    public static void main(String[] args) 
        // 创建被观察者
        ConcreteSubject concreteSubject = ConcreteSubject.getInstance();
        // 创建观察者
        ConcrereObserver concrereObserver1 = new ConcrereObserver("观察者1号");
        ConcrereObserver concrereObserver2 = new ConcrereObserver("观察者2号");

        // 新增观察者
        concreteSubject.addObserver(concrereObserver1);
        concreteSubject.addObserver(concrereObserver2);

        // 通知观察者
        concreteSubject.pushMsg("hello world");
    
被观察者1号发布了一条新消息:hello world ,准备通知观察者
观察者2号收到了新消息:hello world,准备响应: 被观察者1号
观察者1号收到了新消息:hello world,准备响应: 被观察者1号

Guava API实现观察者模式

添加依赖

	    <dependency>
            <groupId>com.google.guava</groupId>
            <artifactId>guava</artifactId>
            <version>20.0</version>
        </dependency>

创建监听事件

public class MyEvent 

    @Subscribe
    public void observer(String msg) 
        System.out.println("收到消息:" + msg);
    

客户端执行

    public static void main(String[] args) 
        EventBus eventBus = new EventBus();

        MyEvent myEvent = new MyEvent();
        eventBus.register(myEvent);
        eventBus.post("hello world");
    
收到消息:hello world

以上是关于行为型设计模式之观察者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式——行为型模式之观察者模式

行为型模式之观察者模式

21行为型模式之观察者模式

行为型模式之观察者模式

行为型模式之Observer模式

行为型模式之对象间的联动(观察者模式)