栈和队列练习题

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了栈和队列练习题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

(文章目录)


一、20. 有效的括号

typedef char datatype;
typedef struct stack

	datatype* a;
	int top;
	int capacity;
ST;
void stackinit(ST* p);
void stackpush(ST* p,datatype x);
 datatype stacktop(ST* p);
void stackpop(ST* p);
int stacksize(ST* p);
bool stackempty(ST* p);
void stackdestroy(ST* p);
void stackinit(ST* p)//栈的初始化

	assert(p);
	p->a = NULL;
	p->top = 0;
	p->capacity = 0;

void stackpush(ST* p, datatype x)//入栈

	assert(p);
	if (p->top == p->capacity)
	
		int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : 2 * p->capacity;
		datatype* tmp = (datatype*)realloc(p->a, sizeof(datatype)*newcapacity);
		if (tmp != NULL)
		
			p->a = tmp;
			p->capacity = newcapacity;
		
	
	p->a[p->top] = x;
	p->top++;

void stackpop(ST* p)//移除栈顶元素

	assert(p);
	assert(p->top > 0);
	p->top--;

datatype  stacktop(ST* p)//出栈

	assert(p);
	assert(p->top>0);
	return p->a[p->top - 1];

bool  stackempty(ST* p)//是否为空

	return p->top == 0;

int stacksize(ST* p)//栈中元素个数

	assert(p);
	return p->top;

void stackdestroy(ST* p)//内存销毁

	assert(p);
	free(p->a);
	p->a = NULL;
	p->top = 0;
	p->capacity = 0;


bool isValid(char * s)
    ST p;
    stackinit(&p);
      while(*s)
      
          if((*s==()||(*s==)||(*s==[))
          
             stackpush(&p,*s); 
             s++;
          
          else
          
              if(stackempty(&p))//当只有]时,栈中没有数据存在  ,判断是否为空,
                               //为空则false
                  stackdestroy(&p);
                  return false;
              
              datatype top=stacktop(&p);
              stackpop(&p);
              if((top==[)&&(*s!=])||(top==)&&(*s!=)||(top==()&&(*s!=)))
              
                  stackdestroy(&p);
                  return false;
              
              else
              
                    s++;
              
          
      
      bool ret=stackempty(&p);//当只有[进入判断栈是否为空 若不为空则false
      stackdestroy(&p);
      return ret;

二、225. 用队列实现栈

>请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
 
>注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
 
>示例:
输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False

```c
typedef int datatype;
typedef struct queuenode

	datatype data;
	struct queuenode* next;
queuenode;
typedef struct queue

	queuenode* head;
	queuenode* tail;
queue;
void queueinit(queue* p);
void queuedestroy(queue* p);
void queuepush(queue* p, datatype x);
void queuepop(queue* p);
datatype queuefront(queue* p);
datatype queueback(queue* p);
int queuesize(queue* p);
bool queueempty(queue* p);
void queueinit(queue* p)//初始化队列

	assert(p);
	p->head = NULL;
	p->tail = NULL;

void queuedestroy(queue* p)//内存销毁

	assert(p);
	queuenode* cur = p->head;
	while (cur != NULL)
	
		queuenode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	
	p->head = NULL;
	p->tail = NULL;

void queuepush(queue* p, datatype x)//入队列 (队尾入)

	assert(p);
	queuenode* newnode = (queuenode*)malloc(sizeof(queuenode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	if (p->tail == NULL)
	
		p->tail = newnode;
		p->head = newnode;
	
	else
	
		p->tail->next = newnode;
		p->tail = newnode;
	

void queuepop(queue* p)//删除数据

	assert(p);
	assert(!queueempty(p));//断言队列是否为空
	queuenode* next = p->head->next;
	free(p->head);
	p->head = next;
	if (p->head == NULL)//当删除只剩下最后一个节点时 head与tail都指向,free(head) ,tail就变成了野指针
	
		p->tail = NULL;
	

datatype queuefront(queue* p)//取队头数据

	assert(p->head);
	assert(!queueempty(p));
	return p->head->data;

datatype queueback(queue* p)//取队尾数据

	assert(p->head);
	assert(!queueempty(p));
	return p->tail->data;

int queuesize(queue* p)//队的数量

	assert(p);
	int sum = 0;
	queuenode* cur = p->head;
	while (cur != NULL)
	
		sum++;
		cur = cur->next;
	
	return sum;

bool queueempty(queue* p)//判断队列是否为空

	assert(p);
	return p->head == NULL;




typedef struct 
queue q1;
queue q2;

 MyStack;


MyStack* myStackCreate() //初始化
  MyStack*obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
  queueinit(&obj->q1);
  queueinit(&obj->q2);
  return obj;


void myStackPush(MyStack* obj, int x) // 将元素 x 压入栈顶
   if(!queueempty(&obj->q1))
   
       queuepush(&obj->q1,x);
   
   else
   
       queuepush(&obj->q2,x);
   


int myStackPop(MyStack* obj) //移除并返回栈顶元素
    queue*empty=&obj->q1;
    queue*noempty=&obj->q2;
    if(!queueempty(&obj->q1))
    
        noempty=&obj->q1;
        empty=&obj->q2;
    
    while(queuesize(noempty)>1)
    
        queuepush(empty,queuefront(noempty));
        queuepop(noempty);
    
    int top=queuefront(noempty);
    queuepop(noempty);
    return top;
   


int myStackTop(MyStack* obj) // 返回栈顶元素
  if(!queueempty(&obj->q1))
  
      return queueback(&obj->q1);
  
  else
  
      return queueback(&obj->q2);
  


bool myStackEmpty(MyStack* obj) //当两个队列都为空时
   return queueempty(&obj->q1)&&queueempty(&obj->q2);


void myStackFree(MyStack* obj) 
  queuedestroy(&obj->q1);
  queuedestroy(&obj->q2);
  free(obj);


/**
 * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
 * MyStack* obj = myStackCreate();
 * myStackPush(obj, x);
 
 * int param_2 = myStackPop(obj);
 
 * int param_3 = myStackTop(obj);
 
 * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
 
 * myStackFree(obj);
*/

三、232. 用栈实现队列

typedef int datatype;
typedef struct stack

	datatype* a;
	int top;
	int capacity;
ST;
void stackinit(ST* p);
void stackpush(ST* p,datatype x);
 datatype stacktop(ST* p);
void stackpop(ST* p);
int stacksize(ST* p);
bool stackempty(ST* p);
void stackdestroy(ST* p);
void stackinit(ST* p)//栈的初始化

	assert(p);
	p->a = NULL;
	p->top = 0;
	p->capacity = 0;

void stackpush(ST* p, datatype x)//入栈

	assert(p);
	if (p->top == p->capacity)
	
		int newcapacity = p->capacity == 0 ? 4 : 2 * p->capacity;
		datatype* tmp = (datatype*)realloc(p->a, sizeof(datatype)*newcapacity);
		if (tmp != NULL)
		
			p->a = tmp;
			p->capacity = newcapacity;
		
	
	p->a[p->top] = x;
	p->top++;

void stackpop(ST* p)//移除栈顶元素

	assert(p);
	assert(p->top > 0);
	p->top--;

datatype  stacktop(ST* p)//出栈

	assert(p);
	assert(p->top>0);
	return p->a[p->top - 1];

bool  stackempty(ST* p)//是否为空

	return p->top == 0;

int stacksize(ST* p)//栈中元素个数

	assert(p);
	return p->top;

void stackdestroy(ST* p)//内存销毁

	assert(p);
	free(p->a);
	p->a = NULL;
	p->top = 0;
	p->capacity = 0;


typedef struct 
  ST pushST;
  ST popST; 
 MyQueue;


MyQueue* myQueueCreate() 
   MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
   stackinit( &obj->pushST);
   stackinit(&obj->popST);
   return obj;


void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
    stackpush(&obj->pushST,x);//将数据都传入pushST中


int myQueuePop(MyQueue* obj) //判断popST是否为空 若为空则将pushST的数据传入popST中,
                                //若不为空则直接返回队列开头
   if(stackempty(&obj->popST))
   
       while(stacksize(&obj->pushST))
       
           stackpush(&obj->popST,stacktop(&obj->pushST));
           stackpop(&obj->pushST);
       
   
   int front=stacktop(&obj->popST);
   stackpop(&obj->popST);
   return front;


int myQueuePeek(MyQueue* obj) //返回队列开头的元素
   if(stackempty(&obj->popST))
   
       while(stacksize(&obj->pushST))
       
           stackpush(&obj->popST,stacktop(&obj->pushST));
           stackpop(&obj->pushST);
       
   
   return stacktop(&obj->popST);


bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) //两个栈都为空才为空
    return stackempty(&obj->pushST)&&stackempty(&obj->popST);


void myQueueFree(MyQueue* obj) 
     stackdestroy(&obj->pushST);
     stackdestroy(&obj->popST);
     free(obj);


/**
 * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyQueue* obj = myQueueCreate();
 * myQueuePush(obj, x);
 
 * int param_2 = myQueuePop(obj);
 
 * int param_3 = myQueuePeek(obj);
 
 * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
 
 * myQueueFree(obj);
*/

四、622. 设计循环队列

typedef struct 
   int* a;
   int  front;
   int  tail;
   int  k;
 MyCircularQueue;


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
       MyCircularQueue*obj=( MyCircularQueue*)malloc(sizeof( MyCircularQueue));
       obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
       obj->front =0;
       obj->tail=0;
       obj->k=k;
       return obj;

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
   if(myCircularQueueIsFull(obj))
   
       return false;
   
   obj->a[obj->tail]=value;
   obj->tail++;
   obj->tail%=(obj->k+1);
   return true;


bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
      if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
      
          return false;
      
      obj->front++;
      obj->front%=(obj->k+1);
      return true;


int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    
        return -1;
    
    return obj->a[obj->front];


int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
    
        return -1;
    
    if(obj->tail==0)
    
        return obj->a[obj->k];
    
    else
    
        return obj->a[obj->tail-1];
    


bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
    return obj->front==obj->tail;


bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
       return (obj->tail+1)%(obj->k+1)==obj->front;


void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
    free(obj->a);
    free(obj);


/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/

以上是关于栈和队列练习题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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