.a静态库的制作及使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了.a静态库的制作及使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 1.创建静态库工程,工程命名为BaseSDK,生成的.a文件名变成libBaseSDK。2.删掉自动生成的文件BaseSDK.h BaseSDK.m
3.添加你的实用类文件
4.添加Headers Phase
5.将暴露给外面用的头文件加入进来,加进来后要移到public中去(不移到public中也没错,只是下面第11步中不会出现.h文件,需要从库的源码中找)
6.然后设置编译模式,打开Xcode菜单Product--->Scheme--->Edit Scheme,改为release模式,因为最终打包是要用release模式
7.设置Build Active Architecture Only
模拟器:iPhone4s~5 : i386 iPhone5s~6plus : x86_64
真机:iPhone3gs~4s : armv7 iPhone5~5c : armv7s iPhone5s~6plus : arm64
如果Build Active Architecture Only设置为YES,那么编译出来的.a静态库就只包含当前设备的指令集。
举个例子:如果我们选择iPhone 5模拟器编译,则编译出来的.a静态库只能用iPhone4s~5模拟器跑程序,用iPhone5s~6plus,则会报找不到x86_64的APPBaseSDK库。
设置为NO,则会把所有指令集的都打包合并。因此静态库有个缺点就是静态库包比源码大很多。
8.设置最低支持版本
9.编译生成静态库
编译时,需要用模拟器和真机各编译一次,这样Products目录下的libBaseSDK.a静态库才会变为黑色,右键show in Finder,可以进入Products目录下。
10.合并模拟器和真机静态库文件libBaseSDK.a,打开终端命令如下
lipo -create /Users/zhanglinfeng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BaseSDK-cexmrzesjuswutaldkedwjpnpxnk/Build/Products/Release-iphoneos/libBaseSDK.a /Users/zhanglinfeng/Library/Developer/Xcode/DerivedData/BaseSDK-cexmrzesjuswutaldkedwjpnpxnk/Build/Products/Release-iphonesimulator/libBaseSDK.a -output /Users/zhanglinfeng/Desktop/libBaseSDK.a
11.使用.a静态库
将静态库拖入新建的工程,我这里拖到下图箭头所指的UseA文件夹下(如果你要拖到其他目录,就要改Library Search Paths,后面我会介绍Library Search Paths路径相关知识),再将暴露给外面用的.h文件也拖入工程,
注意:如果没有include里的.h文件.那就从库的源码中挑出一些需要暴露的.h文件。
导入头文件就可以使用了,如下图
注意:如果要用到静态库中的category方法,需要设置Other Linker Flags为-ObjC(注 意大小写,有些资料里大小写搞错了坑死我了)。引入了-ObjC标志,它的作用就是将静态库中所有的和对象相关的文件都加载进来本来这样就可以解决问题 了,不过在64位的Mac系统或者ios系统下,链接器有一个 bug,会导致只包含有类别的静态库无法使用-ObjC标志来加载文件。变通方法是使用-all_load 或者-force_load标志,它们的作用都是加载静态库中所有文件,不过all_load作用于所有的库,而-force_load后面必须要指定具 体的文件。
IOS 静态库的和.framework制作
什么是库?
库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式
根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型
开源库
公开源代码,能看到具体实现
比如SDWebImage、AFNetworking
闭源库
不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现
主要分为:静态库、动态库
静态库和动态库的存在形式
静态库:.a 和 .framework
动态库:.dylib 和 .framework
静态库和动态库在使用上的区别
静态库:链接时,静态库会被完整地复制到可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝(左图所示)
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存(右图所示)
选择“Cocoa Touch Static Library”
输入静态库名称
添加库需要包含的源代码
选择需要暴露出来的.h文件,.m文件会自动编译到.a文件中
选择真机设备,然后 Command+B 编译,libMJRefresh.a文件从红色变为黑色
选择模拟器,依然 Command+B ,模拟器和真机环境下用的.a文件是分开的
右击“Show In Finder”,查看制作好的.a文件
Debug-iphoneos文件夹里面的东西是用在真机上的
Debug-iphonesimulator文件夹里面的东西是用在模拟器上的
如果Scheme是Release模式,生成的文件夹就以Release开头
如果想让一个.a文件能同时用在真机和模拟器上,需要进行合并
在终端输入指令
lipo -create Debug-iphoneos/libMJRefresh.a Debug-iphonesimulator/libMJRefresh.a -output libMJRefresh.a
蓝色部分是固定指令
红色、紫色是真机和模拟器.a文件的路径
橙色是所合成.a文件的路径
.a文件的体积(一般情况下)
真机用的.a > 模拟器用的.a
所合成.a == 真机用的.a + 模拟器用的.a
通过lipo –info libMJRefresh.a可以查看 .a 的类型(模拟器还是真机)
如何使用.a
直接将.a、.h、资源文件拖拽到其他项目中即可
选择“OS X”-“Framework & Library”-“Bundle”
输入静态库名称
刚才是基于OS X创建的工程,所以得修改项目环境为iOS的
修改Packaging
修改Info.plist
注释掉pch文件的内容
添加库需要包含的源代码
添加需要暴露出来的 .h 文件
添加需要暴露出来的 .h 文件,并且放到Public下面
接下来的步骤跟 .a 是一样的,分别选择真机和模拟器,Command+B
真机和模拟器下的 .framework 也是分开使用的
生成的framework在Xcode的缓存文件夹中
/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData/项目名/Products
可以在终端下使用 lipo 指令合并 .framework, 需要合并的是framework里面的某个文件
直接拖拽整个 .framework 到其他项目的Frameworks文件夹下
然后包含主头文件:#import <MJRefresh/MJRefresh.h>
手工制作 .framework 过于复杂,借助开源模板进行制作会比较简单
模板地址
https://github.com/kstenerud/iOS-Universal-Framework
安装模板
在终端下进入iOS-Universal-Framework/Fake Framework文件夹
执行指令./install.sh
安装模板后,完全重启Xcode
最后将 .framework 的结构调整一下即可
无论是 .a 静态库还是 .framework 静态库,最终需要的都是:
二进制文件 + .h + 其它资源文件
.a 和 .framework 的使用区别
.a 本身是一个二进制文件,需要配上 .h 和 其它资源文件 才能使用
.framework 本身已经包含了 .h 和 其它资源文件,可以直接使用
图片资源的处理
如果静态库中用到了图片资源,一般都放到一个bundle文件中,bundle名字一般跟 .a 或 .framework 名字一致
bundle的创建:新建一个文件夹,修改扩展名为 .bundle 即可,右击bundle文件,显示包内容,就可以往bundle文件中放东西
多文件处理
如果静态库需要暴露出来的 .h 比较多,可以考虑创建一个主头文件
(一般 主头文件 和 静态库 同名)
在主头文件中包含所有其他需要暴露出来的 .h 文件
使用静态库时,只需要#import 主头文件
实际上苹果官方就是这么做的,例如:#import <UIKit/UIKit.h>
.framework为什么既是静态库又是动态库
系统的 .framework 是动态库
我们自己建立的 .framework 是静态库
静态库中包含了Category
如果静态库中包含了Category,有时候在使用静态库的工程中会报“方法找不到”的错误(unrecognized selector sent to instance)
解决方案:在使用静态库的工程中配置Other Linker Flags为-ObjC
以上是关于.a静态库的制作及使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章