使用import导入random模块。使用该模块下的random()函数,生成一个0到1之间的?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用import导入random模块。使用该模块下的random()函数,生成一个0到1之间的?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
使用import导入random模块。使用该模块下的random()函数,生成一个0到1之间的随机浮点数,并使用print()将结果
以下是使用random模块生成0到1之间的随机浮点数的代码,并使用print()将结果输出:
执行上述代码,会在屏幕上打印出一个0到1之间的随机浮点数,示例输出如下:
每次执行结果都有可能不同,因为生成的数是随机的。
参考技术Aimport random
x = random.random()
print("Random number[0~1):", x)
参考技术B python代码如下:import random #导入random模块
random_number = random.random() #李克用random方法生成0~1之间的随机数
print(random_number) #打印随机数 参考技术C 可以使用以下代码来导入 random 模块,并生成一个 0 到 1 之间的随机浮点数并输出结果:
```python
import random
x = random.random()
print(x)
```
运行结果类似于:
```
0.823456789
```
python随机生成模块的应用
random()
random()方法不能直接访问,需要导入random模块,然后通过random静态对象调用该方法
import random #用import导入random模块
random.randint(a,b)函数指定范围内随机数生成,其中参数a是最低限,参数b是上限
1 import random #导入随机数生成模块 2 print(random.randint(0,20)) # 打印指定范围内的随机数值 ,其中下限参数a不得大于上限参数b
终端执行结果
13
random.random()方法适用于生成0到1的随机浮点数
1 import random #导入随机数生成模块 2 print(random.random()) # 打印0到1范围内的随机浮点数
random.uniform(a,b)用于生成指定范围内的随机浮点数,其中参数a为下限,参数b为上限。
1 import random #导入随机数生成模块 2 print(random.uniform(30,20)) # 打印打印指定范围内的随机浮点数
random.randrange(a,b,c)从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。其中参数a为下限参数b为上限,参数c为a,b是范围内的叠加序列
1 import random #导入随机数生成模块 2 print(random.randrange(0,10,2)) #打印指定范围内 指定的基数递增的集合中获取一个随机数 3 #其中参数a为0,参数b为10,2获得的参数为(2,4,6,8,10)将随机从这里获取一个参数 4 5 或者:print(random.randrange(0,10,3)) 6 #其中参数a为0,参数b为10,3获得的参数为(0,3,6,9)
random.choice(sequence):参数sequence表示一个有序类型。sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list,tuple,字符串都属于sequence。
1 import random #导入随机数生成模块 2 print(random.choice(‘天天向上‘)) 3 #打印括号里的字符,引号里每个字符为一个元素,相当于“天” “天” “向” “上” 四个元素,在这四个字符里随机打印 4 5 print(random.choice([‘asd‘,‘123‘,‘汉字‘])) 6 #打印列表中的元素,在“asd” “123” “汉字”这三个元素中随机打印 7 8 print(random.choice((‘asd‘,‘123‘,‘ert‘))) 9 #打印元组中的元素,同上一样在三个元素中随机打印一个
random.shuffle(x[, random]):用于将一个列表中的元素打乱
1 import random #导入随机数生成模块 2 s = [‘sd‘,‘as‘,‘12‘] #创建列表 3 random.shuffle(s) #打乱列表s的顺序 4 print(s) #打印列表s 5 6 终端显示 7 [‘12‘,‘as‘,‘sd‘]
random.sample(sequence,k):从指定序列中随机获取指定长度的片段,sample函数不会修改原有序列
1 import random #导入随机数生成模块 2 s = [‘1‘,‘2‘,‘3‘,‘3‘,‘4‘,‘5‘,‘6‘,‘7‘] #创建列表 3 a = random.sample(s,4) #获取列表s的四个随机元素 4 print(a) #打印变量a 5 6 终端显示 7 [‘6‘,‘7‘,‘3‘,‘4‘] 8 9 print(s) #原有的列表并没有被改变 10 11 终端显示 12 [‘1‘,‘2‘,‘3‘,‘3‘,‘4‘,‘5‘,‘6‘,‘7‘]
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