Android Gradle开发指南

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android Gradle开发指南相关的知识,希望对你有一定的参考价值。


Gradle简介

Gradle 是一个优秀的构建系统和构建工具,它允许通过插件创建自定义的构建逻辑。它具有如下一些特点:

  • 采用了 Domain Specific Language(DSL 语言) 来描述和控制构建逻辑。
  • 构建文件基于 Groovy,并且允许通过混合声明 DSL 元素和使用代码来控制 DSL 元素以控制自定义的构建逻辑。
  • 支持 Maven 或者 Ivy 的依赖管理。
  • 非常灵活。允许使用最好的实现,但是不会强制实现的方式。
  • 插件可以提供自己的 DSL 和 API 以供构建文件使用。
  • 良好的 API 工具供 IDE 集成。

使用Gradle方式来构建项目,主要是为了达到如下的一些目的:

  • 让重用代码和资源变得更加容易
  • 让创建同一应用程序的不同版本变得更加容易,无论是多个 apk 发布版本还是同一个应用的不同定制版本
  • 让构建过程变得更加容易配置,扩展和定制。
  • 整合优秀的 IDE。

构建项目基础

文件构建

一个Gradle项目的构建过程定义在build.gradle文件中,位于项目的根目录下。一个最简单的Gradle纯Java项目的build.gradle文件包含以下内容。

apply plugin: java

上面的代码是引入了Gradle的Java插件,这个插件提供了所有构建和测试Java应用程序所需要的东西。例如,下面是一个最简单的android项目的build.gradle文件的源代码。

buildscript 
repositories
google()
jcenter()


dependencies
classpath com.android.tools.build:gradle:3.4.1



allprojects
repositories
google()
jcenter()




task clean(type: Delete)
delete rootProject.buildDir

build.gradle文件

在一个Android项目中一般会出现至少2个build.gradle文件,一个是project的gradle文件,一个是app module的gradle文件。

gradle文件中会涉及很多的常用命令和代码,它们的具体含义如下:

1,jcenter()

代码托管库,设置后可以在项目中引用jcenter上的开源项目,声明在build.gradle文件的repositories闭包中。

2,gradle插件及版本号

经常会看到如下一段代码:

 classpath com.android.tools.build:gradle:3.4.1

3,Android 闭包配置

在build.gradle的Android闭包中会看到一些常用的配置,如下所示:

  • compileSdkVersion: 用于指定项目的编译版本。
  • buildToolsVersion: 用于指定项目的构建工具的版本。
  • applicationId: 用于指定项目的包名,在创建项目的时候已经指定了包名,当要修改整个项目的包名时可以在此更改。
  • minSdkVersion: 项目最低的兼容版本。
  • targetSdkVersion:表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将为你的应用开启一些最新的功能和特性。假如targetSdkVersion 为23或者更高,那么在Android6.0中运行这个应用时会开启新的功能和特性;若设置成了22,只能说明你的应用程序在Android5.1系统上做过了充分的测试,Android6.0的新功能就不会启用。
  • versionCode: 项目的版本号。
  • versionName: 项目版本号的版本名。

4,buildTypes闭包

此配置包一般会包含两个闭包配置,一个是debug,一个release;当然也可以有其他闭包。debug闭包用于生成测试版安装文件的配置,release闭包用于生成正式版安装文件的配置。此文件的配置如下:

  • minifyEnabled:用于设置是否对项目的代码进行混淆。true代表开启,false代表关闭。
  • proguardFiles:指定混淆时使用的文件。
  • proguard-android.txt:在Android SDK 目录下的,里面是所有项目通用的混淆规则。
  • proguard-rules.pro:是在当前项目根目录下的,里面编写当前项目特有的混淆规则。

5,dependencies闭包

Android Studio 项目开发中一共有三种依赖方式:本地依赖、库依赖和远程依赖。

  • 本地依赖:可以对本地的Jar包或目录添加依赖关系。
  • 库依赖:可以对项目中的库模块添加依赖关系。
  • 远程依赖:=可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系。

项目结构

Gradle遵循约定优先于配置的概念,在可能的情况尽可能提供合理的默认配置参数。Android基本的项目开始于两个名为“source sets”的组件,即main source code和test code。它们分别位于:src/main/和src/androidTest/文件中。
对于Java plugin和Android plugin来说,它们的Java源代码和资源文件路径如下:java/和resources/文件目录中。

对于Android plugin来说,它还拥有以下特有的文件和文件夹结构:

  • AndroidManifest.xml
  • res/
  • assets/
  • aidl/
  • rs/
  • jni/

配置结构

当默认的项目结构不适用的时候,你可能需要去自定义配置它。根据Gradle文档,重新为Java项目配置sourceSets可以使用以下方法:

sourceSets 
main
java
srcDir src/java

resources
srcDir src/resources


当然,也可以使用如下的配置方式:

sourceSets 
main.java.srcDirs = [src/java]
main.resources.srcDirs = [src/resources]

Android Plugin使用的是类似的语法。但是由于它使用的是自己的sourceSets,这些配置将会被添加在android对象中。

以下是一个示例,它使用了旧项目结构中的main源码,并且将androidTestsourceSet组件重新映射到tests文件夹。

android 
sourceSets
main
manifest.srcFile AndroidManifest.xml
java.srcDirs = [src]
resources.srcDirs = [src]
aidl.srcDirs = [src]
renderscript.srcDirs = [src]
res.srcDirs = [res]
assets.srcDirs = [assets]


androidTest.setRoot(tests)

构建任务

通用任务

添加一个插件到构建文件中将会自动创建一系列构建任务(build tasks)去执行(注:gradle属于任务驱动型构建工具,它的构建过程是基于Task的)。Java plugin和Android plugin都可以创建以下task。

  • assemble:这个task将会组合项目的所有输出。
  • check:这个task将会执行所有检查操作。
  • build:这个task将会执行assemble和check两个task的所有工作。
  • clean:这个task将会清空项目的输出。

实际上assemble,check,build这三个task不做任何事情,它们只是一个Task标志,用来告诉android plugin添加实际需要执行的task,执行某些具体的工作。

例如,添加了findbugs plugin将会创建一个新的task并且让check task依赖于这个新的task。当check task被调用的时候,这个新的task将会先被调用。

在命令行环境中,可以执行以下命令来获取更多高级别的task。

gradle tasks

查看所有task列表和它们之间的依赖关系,可以执行以下命令。

gradle tasks --all

需要说明的是,Gradle会自动监视一个task声明的所有输入和输出。两次执行build task并且期间项目没有任何改动,gradle将会使用UP-TO-DATE通知所有task。这意味着第二次build执行的时候不会请求任何task执行。这允许task之间互相依赖,而不会导致不需要的构建请求被执行。

Java 项目的Task

Java plugin主要创建了两个task,一个是assemble,一个是check,它们都依赖于main task(一个标识性的task)。通常情况下,你只需要调用到assemble和check,不需要其他task。

Android Task

Android plugin使用相同的约定以兼容其他插件,并且附加了自己的标识性task,常用的Task包括:

  • assemble:这个task用于组合项目中的所有输出。
  • check:这个task用于执行所有检查。
  • connectedCheck:这个task将会在一个指定的设备或者模拟器上执行检查,它们可以同时在所有连接的设备上执行。
  • deviceCheck:通过APIs连接远程设备来执行检查,这是在CL服务器上使用的。
  • build:这个task执行assemble和check的所有工作。
  • clean:这个task清空项目的所有输出。

这些新的标识性task是必须的,以保证能够在没有设备连接的情况下执行定期检查。注意build task不依赖于deviceCheck或者connectedCheck。

一个Android项目至少拥有两个输出:debug APK和release APK,每一个输出都拥有自己的标识性task以便能够单独构建它们。

  • assemble
  • assembleDebug
  • assembleRelease

其中assemble task依赖于其他两个task,所以执行assemble将会同时构建出两个APK。gradle在命令行终端上支持骆驼命名法的task简称,例如,执行

gradle aR

命令等同于执行

gradle assembleRelease

同时,check task也可以拥有自己的依赖,常见的依赖有:

  • check
  • lint
  • connectedCheck
  • connectedAndroidTest
  • connectedUiAutomatorTest(目前还没有应用到)
  • deviceCheck

Android 构建

Android plugin提供了大量DSL用于构建系统定制。

Manifest 属性

通过SDL,我们可以配置一下manifest选项。

  • minSdkVersion
  • targetSdkVersion
  • versionName
  • applicationId
  • package Name for the test application
  • Instrumentation test runner

例如:

android 
compileSdkVersion 29
buildToolsVersion "29.0.2"

defaultConfig
applicationId "com.xzh.gradleplugin"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"


之前的Android Plugin版本使用packageName来配置manifest文件中的packageName属性。从0.11.0版本开始,你需要在build.gradle文件中使用applicationId来配置manifest文件中的packageName属性。这是为了消除应用程序的packageName(也是程序的ID)和java包名所引起的混乱。

在构建文件中定义的强大之处在于它是动态的。例如,可以从一个文件中或者其它自定义的逻辑代码中读取版本信息:

def computeVersionName() 
...


android
compileSdkVersion 29
buildToolsVersion "29.0.2"

defaultConfig
applicationId "com.xzh.gradleplugin"
minSdkVersion 15
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName computeVersionName()
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"


如果一个属性没有使用DSL进行设置,一些默认的属性值将会被使用。以下表格是可能使用到的值:

Property Name

Default value in DSL object

Default value

versionCode

-1

value from manifest if present

versionName

null

value from manifest if present

minSdkVersion

-1

value from manifest if present

targetSdkVersion

-1

value from manifest if present

applicationId

null

value from manifest if present

testApplicationId

null

applicationId + “.test”

testInstrumentationRunner

null

android.test.InstrumentationTestRunner

signingConfig

null

null

proguardFile

N/A (set only)

N/A (set only)

proguardFiles

N/A (set only)

N/A (set only)

构建类型

默认情况下,Android Plugin会自动给项目设置同时构建应用程序的debug和release版本。两个版本之间的不同主要围绕着能否在一个安全设备上调试,以及APK如何签名。

Debug版本采用使用通用的name/password键值对自动创建的数字证书进行签名,以防止构建过程中出现请求信息。Release版本在构建过程中没有签名,需要稍后再签名。

这些配置通过一个BuildType对象来配置。默认情况下,这两个实例都会被创建,分别是一个debug版本和一个release版本。

Android plugin允许像创建其他构建类型一样定制debug和release实例。这需要在buildTypes的DSL容器中配置如下选项。

android 
buildTypes
debug
applicationIdSuffix ".debug"


jnidebug.initWith(buildTypes.debug)
jnidebug
packageNameSuffix ".jnidebug"
jnidebugBuild true


以上代码片段完成了如下功能:

  • 配置默认的debug构建类型。
  • 将debug版本的包名设置为.debug以便能够同时在一台设备上安装debug和release版本的apk。
  • 创建了一个名为jnidebug的新构建类型,并且这个构建类型是debug构建类型的一个副本。
  • 继续配置jnidebug构建类型,允许使用JNI组件,并且也添加了不一样的包名后缀。

创建一个新的构建类型就是简单的在buildType标签下添加一个新的元素,并且可以使用initWith()或者直接使用闭包来配置它。以下是一些可能使用到的属性和默认值:

Property Name

Default values for debug

Default values for release / other

debuggable

true

false

jniDebugBuild

false

false

renderscriptDebugBuild

false

false

renderscriptOptimLevel

3

3

applicationIdSuffix

null

null

versionNameSuffix

null

null

signingConfig

android.signingConfigs.debug

null

zipAlign

false

true

runProguard

false

false

proguardFile

N/A (set only)

N/A (set only)

proguardFiles

N/A (set only)

N/A (set only)

除了以上属性之外,Build Type还会受项目源码和资源影响:对于每一个Build Type都会自动创建一个匹配的sourceSet。默认的路径为:

  src/<buildtypename>/

这意味着BuildType名称不能是main或者androidTest(因为这两个是由plugin强制实现的),并且他们互相之间都必须是唯一的。跟其他sourceSet设置一样,Build Type的source set路径可以重新被定向。

android 
sourceSets.jnidebug.setRoot(foo/jnidebug)


以上是关于Android Gradle开发指南的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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