使用synchronized关键字可能会使性能下降100倍是怎么来的

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用synchronized关键字可能会使性能下降100倍是怎么来的相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A 你得先告诉我 “使用synchronized关键字可能会使性能下降100倍”这句话,你是从哪看到的,100倍的依据是什么,场景又是什么。

synchronized 肯定会影响性能,具体影响多少得看具体使用场景。

为了线程安全,肯定得牺牲一些性能,这是没法度的
参考技术B 1、synchronized关键字的作用域有二种:
1)是某个对象实例内,synchronized aMethod()可以防止多个线程同时访问这个对象的synchronized方法(如果一个对象有多个synchronized方法,只要一个线程访问了其中的一个synchronized方法,其它线程不能同时访问这个对象中任何一个synchronized方法)。这时,不同的对象实例的 synchronized方法是不相干扰的。也就是说,其它线程照样可以同时访问相同类的另一个对象实例中的synchronized方法;
2)是某个类的范围,synchronized static aStaticMethod防止多个线程同时访问这个类中的synchronized static 方法。它可以对类的所有对象实例起作用。

2、除了方法前用synchronized关键字,synchronized关键字还可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。用法是: synchronized(this)/*区块*/,它的作用域是当前对象;本回答被提问者采纳

Synchronized关键字原理

认识synchronized

对于写多线程程序的人来说,经常碰到的就是并发问题,对于容易出现并发问题的地方价格synchronized基本上就搞定 了,如果说不考虑性能问题的话,这一操绝对能应对百分之九十以上的情况,若对于性能方面有要求的话就需要额外的知识比如读写锁等等。本文目的先了解透彻synchronized的基本原理。

Synchronized的基本使用

Synchronized的作用主要有三个:

(1)确保线程互斥的访问同步代码

(2)保证共享变量的修改能够及时可见

(3)有效解决重排序问题。

从语法上讲,Synchronized总共有三种用法:

(1)修饰普通方法

(2)修饰静态方法

(3)修饰代码块

public class SynchronizedDemo {
    public void method() {
        synchronized (this) {
            System.out.println("Method 1 start");
        }
    }
}

对于上述方法我们很容易就知道是线程安全的,具体是怎么做的到的线程安全呢,对class通过javap编译结果如下:

monitorenter

每个对象有一个监视器锁(monitor)。当monitor被占用时就会处于锁定状态,线程执行monitorenter指令时尝试获取monitor的所有权,过程如下:

1、如果monitor的进入数为0,则该线程进入monitor,然后将进入数设置为1,该线程即为monitor的所有者。

2、如果线程已经占有该monitor,只是重新进入,则进入monitor的进入数加1.

3、如果其他线程已经占用了monitor,则该线程进入阻塞状态,直到monitor的进入数为0,再重新尝试获取monitor的所有权。

monitorexit

执行monitorexit的线程必须是objectref所对应的monitor的所有者。

指令执行时,monitor的进入数减1,如果减1后进入数为0,那线程退出monitor,不再是这个monitor的所有者。其他被这个monitor阻塞的线程可以尝试去获取这个 monitor 的所有权。

通过这两段描述,我们应该能很清楚的看出Synchronized的实现原理,Synchronized的语义底层是通过一个monitor的对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖于monitor对象,这就是为什么只有在同步的块或者方法中才能调用wait/notify等方法,否则会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException的异常的原因。

原理总结

每个对象都有一个内部的锁或者叫做是监视器,称之为monitor,当一个方法加上synchronized关键字的时候,如果一个线程想执行这个方法那么首先需要获取这个对象的monirot权限,对应到指令上面也就是需要获取monitorenter 指令,如果一个对象获取到这个指令之后,那么monitor的进入数为1,当其他线程再次获取的时候发现这个对象的monitor对象被别的线程所占用,那么进入阻塞状态,知道占用这个对象的线程执行monitorexit,设置进入数为0为止。

如果synchronized加在普通方法上,那么有效的范围是多个线程执行同一个对象的方法。通过上面的解释应该比较容易理解了,因为不同的对象获取的是不同的monitor监视器,自然也就不存在占用–等待的过程了。如果是加载static方法上那么需要获取的就是这个对象所在class的Class对象,所以此时不管是几个对象,对应的都是同一个class对象,也就是说多个线程又存在对同一个monitor的占用—等待的过程了。所以说加载static上是对于整个类文件有效。

以上是关于使用synchronized关键字可能会使性能下降100倍是怎么来的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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