java之抽象类精选
Posted 磊哥的Java历险记
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java之抽象类精选相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言:
我们上一篇聊完了多态性,接着我们聊一下抽象类,我还是循序渐进,给大家持续更新更多简单易学的文章出来,一步一步聊到我做的真实项目,前提是我们必须把基础打好~
但愿每次回忆,对生活都不感到负疚,在谷底时,那正表示,你只能往上,不能往下~
一.介绍
在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类往往用来表征对问题领域进行分析、设计中得出的抽象概念,是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。
通常在编程语句中用 abstract 修饰的类是抽象类。在java中,含有抽象方法的类称为抽象类,同样不能生成对象。
抽象类是不完整的,它只能用作基类。在面向对象方法中,抽象类主要用来进行类型隐藏和充当全局变量的角色。
二.知识点介绍
1、抽象类的基本概念
2、抽象类的使用
3、抽象类的使用限制
4、抽象类的应用——模板设计模式
三.知识点详解
1、抽象类的基本概念
普通类是一个完善的功能类,可以直接产生实例化对象,并且在普通类中可以包含有构造方法、普通方法、static方法、常量和变量等内容。而抽象类是指在普通类的结构里面增加抽象方法的组成部分。
那么什么叫抽象方法呢?在所有的普通方法上面都会有一个“”,这个表示方法体,有方法体的方法一定可以被对象直接使用。而抽象方法,是指没有方法体的方法,同时抽象方法还必须使用关键字abstract做修饰。
(1)抽象类必须使用abstract关键字声明
(2)而拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract关键字声明。
abstract class A
//定义一个抽象类
public void fun()
//普通方法
System.out.println("存在方法体的方法");
//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
public abstract void print();
2、抽象类的使用
代码演示(错误示范):
package com.Test;
//定义一个抽象类
//abstract关键字声明
abstract class A//定义一个抽象类
public void fun()//普通方法
System.out.println("存在方法体的方法");
public abstract void print();//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
//磊哥的java历险记
public class TestDemo
public static void main(String[] args)
A a = new A();
(注:A是抽象的,无法直接进行实例化操作)
抽象类的使用原则如下:
(1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public;
(2)抽象类不能直接实例化,需要依靠子类采用向上转型的方式处理;
(3)抽象类必须有子类,使用extends继承,一个子类只能继承一个抽象类;
(4)子类(如果不是抽象类)则必须覆写抽象类之中的全部抽象方法(如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。);
package com.Test;
abstract class A//定义一个抽象类
//普通方法
public void fun()
System.out.println("存在方法体的方法");
//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
public abstract void print();
//单继承
//B类是抽象类的子类,是一个普通类
class B extends A
//强制要求覆写
@Override
public void print()
System.out.println("磊哥的java历险记");
class Test
public static void main(String[] args)
//向上转型
A a = new B();
//被子类所覆写的过的方法
a.fun();
a.print();
3、抽象类的使用限制
(1)抽象类中有构造方法么?
由于抽象类里会存在一些属性,那么抽象类中一定存在构造方法,其存在目的是为了属性的初始化。
并且子类对象实例化的时候,依然满足先执行父类构造,再执行子类构造的顺序。
package com.Test;
//定义一个抽象类
abstract class A
public A()
System.out.println("*****A类构造方法*****");
//抽象方法,没有方法体,有abstract关键字做修饰
public abstract void print();
//单继承
// B类是抽象类的子类,是一个普通类
class B extends A
public B()
System.out.println("*****B类构造方法*****");
@Override
public void print() //强制要求覆写
System.out.println("Hello World !");
class Test
private final static String name = "磊哥的java历险记-@51博客";
public static void main(String[] args)
A a = new B();//向上转型
System.out.println("============="+name+"=============");
(2)抽象类可以用final声明么?
不能,因为抽象类必须有子类,而final定义的类不能有子类;
(3)抽象类能否使用static声明? 不能
static abstract class A//定义一个抽象类
public abstract void print();
class B extends A
public void print()
System.out.println("**********");
public class TestDemo
public static void main(String[] args)
A a = new B();//向上转型
a.print();
(4)可以直接调用抽象类中用static声明的方法么?可以
任何时候,如果要执行类中的static方法的时候,都可以在没有对象的情况下直接调用,对于抽象类也一样。
package com.Test;
//定义一个抽象类
abstract class A
//定义一个静态方法
public static void print()
System.out.println("磊哥的java历险记-@51博客");
class TestDemo
public static void main(String[] args)
//没有创建对象,直接调用static修饰的方法
A.print();
(5)忽略掉外部子类
有时候由于抽象类中只需要一个特定的系统子类操作,所以可以忽略掉外部子类。这样的设计在系统类库中会比较常见,目的是对用户隐藏不需要知道的子类。
abstract class A//定义一个抽象类
public abstract void print();
private static class B extends A//内部抽象类子类
public void print()//覆写抽象类的方法
System.out.println("Hello
World !");
//这个方法不受实例化对象的控制
public static A getInstance()
return new B();
public class TestDemo
public static void main(String[] args)
//此时取得抽象类对象的时候完全不需要知道B类这个子类的存在
A a = A.getInstance();
a.print();
4、抽象类的应用——模板设计模式
例如,现在有三类事物:
(1)机器人:充电,待机状态,工作;
(2)人:吃饭,工作,睡觉;
(3)狗子:吃饭,拆家。
现要求实现一个程序,可以实现三种不同事物的行为,直接上代码。
定义一个抽象行为类:
//定义 抽象行为类
abstract class Action
//定义常量
public static final int EAT = 1 ;
public static final int SLEEP = 3 ;
public static final int WORK = 5 ;
//定义抽象方法
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
public abstract void work();
//定义一个方法
public void commond(int flags)
switch(flags)
case EAT:
this.eat();
break;
case SLEEP:
this.sleep();
break;
case WORK:
this.work();
break;
case EAT + SLEEP:
this.eat();
this.sleep();
break;
case SLEEP + WORK:
this.sleep();
this.work();
break;
default:
break;
定义一个机器人的类:
//定义机器人继承动作类
class Robot extends Action
//重写一下
@Override
public void eat()
System.out.println("机器人充电");
@Override
public void sleep()
System.out.println("机器人待机状态");
@Override
public void work()
System.out.println("机器人工作");
定义一个人的类:
//定义人继承动作类
class Human extends Action
//重写动作类方法
@Override
public void eat()
System.out.println("人吃饭");
@Override
public void sleep()
System.out.println("人睡觉");
@Override
public void work()
System.out.println("人工作");
定义狗子类:
//定义一个狗子继承动作类
class Dog extends Action
//重写动作类中方法
@Override
public void eat()
System.out.println("狗子吃饭");
@Override
public void sleep()
System.out.println("狗子睡觉");
@Override
public void work()
System.out.println("狗子拆家");
测试主类:
//测试主类:
class Abstract
private final static String name = "磊哥的java历险记-@51博客";
public static void main(String[] args)
fun(new Robot());
fun(new Human());
fun(new Dog());
public static void fun(Action act)
//调用Action中的属性
act.commond(Action.EAT);
act.commond(Action.SLEEP);
act.commond(Action.WORK);
System.out.println("============="+name+"=============");
结语:
经常看我博客的兄弟们,应该能看出来,我每次的代码截图都很全,本来可以不用上这么多截图的,因为我每一步的代码片段都上传了,贴在博客里,但是我又想到每位兄弟的基础能力不一样,所以在代码理解上也会有不一样的观点,我每次贴出来就证明一件事,这些代码都是我自己手动敲出来的,只要按照我的流程来,自己也试试,我敢保证,大家都能理解学会。
没有博客文章的时候,我们会迷茫谁来给自己一些帮助;博客文章多的时候,我们也迷茫,因为我们不知道对或者错,我愿意做最简单最易懂,能学会的文章,不为别的,因为我也迷茫过。
感谢兄弟们持续关注!
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