C语言之如何输出uint32
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言之如何输出uint32相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A printf("%u", number);2Go语言基础之数据类型
2、Go语言基础之数据类型
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。
基本数据类型
1.1整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
其中,uint8
就是我们熟知的byte
型,int16
对应C语言中的short
型,int64
对应C语言中的long
型。
类型 | 描述 |
---|---|
uint8 | 无符号 8位整型 (0 到 255) |
uint16 | 无符号 16位整型 (0 到 65535) |
uint32 | 无符号 32位整型 (0 到 4294967295) |
uint64 | 无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615) |
int8 | 有符号 8位整型 (-128 到 127) |
int16 | 有符号 16位整型 (-32768 到 32767) |
int32 | 有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
int64 | 有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
1.2特殊整型
类型 | 描述 |
---|---|
uint | 32位操作系统上就是uint32 ,64位操作系统上就是uint64 |
int | 32位操作系统上就是int32 ,64位操作系统上就是int64 |
uintptr | 无符号整型,用于存放一个指针 |
注意: 在使用int
和 uint
类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int
和uint
可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()
函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int
来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int
和 uint
。
1.3数字字面量语法(Number literals syntax)
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101, 代表二进制的 101101,相当于十进制的 45。 v := 0o377,代表八进制的 377,相当于十进制的 255。 v := 0x1p-2,代表十六进制的 1 除以 22,也就是 0.25。 而且还允许我们用 _ 来分隔数字,比如说:
v := 123_456 等于 123456。
我们可以借助fmt函数来将一个整数以不同进制形式展示。
package main
import "fmt"
func main() {
// 十进制
var a int = 10
fmt.Printf("%d
", a) // 10
// 二进制
fmt.Printf("%b
", a) // 1010 占位符%b表示二进制
// 八进制 以0开头
var b int = 077
fmt.Printf("%o
", b) // 77
// 十六进制 以0x开头
var c int = 0xff
fmt.Printf("%x
", c) // ff
fmt.Printf("%X
", c) // FF
//查看变量的数据类型
fmt.Printf("%T
", b) // int 占位符%T查看变量的数据类型
//查看变量的内存地址
fmt.Printf("%p
", &b) //0xc000012100 占位符%p查看变量十六进制的内存地址
}
1.4浮点型
Go语言支持两种浮点型数:float32
和float64
。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754
标准: float32
的浮点数的最大范围约为 3.4e38
,可以使用常量定义:math.MaxFloat32
。
float64
的浮点数的最大范围约为 1.8e308
,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64
。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
//浮点数常量
fmt.Println(math.MaxFloat32) //3.4028234663852886e+38
fmt.Println(math.MaxFloat64) //1.7976931348623157e+308
}
注意:Go语言中小数默认是float64
打印浮点数时,可以使用fmt
包配合动词%f
,代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f
", math.Pi) //3.141593
fmt.Printf("%.2f
", math.Pi) //3.14
}
1.5复数(用于科学计算)
complex64和complex128
package main
import "fmt"
func main() {
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i //(1+2i) 1实部,2虚部
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i //(2+3i) 2实部,3虚部
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
}
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
1.6布尔值
Go语言中以bool
类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)
和false(假)
两个值。
注意:
- 布尔类型变量的默认值为
false
。 - Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
- 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
1.7字符串
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言中的字符串的内部实现都是使用UTF-8
编码,常用汉字占3字节。 字符串的值为双引号(")
中的内容,单引号引起来的是字符,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例:
package main
import "fmt"
func main() {
s1 := "Hello World!"
s2 := "你好,世界!"
fmt.Println(s1) //Hello World!
fmt.Println(s2) //你好,世界!
}
1.8字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
转义符 | 含义 |
---|---|
|
回车符(返回行首) |
|
换行符(直接跳到下一行的同列位置) |
|
制表符 |
‘ |
转义为单引号 |
" |
转义为双引号 |
\ |
转义为反斜杠 |
例:打印一个Windows平台下的一个文件路径:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(""C:\Users\python\Desktop"")
}
>>>"C:UserspythonDesktop"
1.9多行字符串
Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号
字符:
package main
import "fmt"
func main() {
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
}
>>>
第一行
第二行
第三行
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
1.10字符串的常用操作
方法 | 介绍 |
---|---|
len(str) | 求长度 |
+或fmt.Sprintf | 拼接字符串 |
strings.Split | 分割 |
strings.contains | 判断是否包含返回bool |
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix | 前缀/后缀判断 |
strings.Index(),strings.LastIndex() | 子串出现的位置 |
strings.Join(a[]string, sep string) | join操作 |
1.11byte和rune类型(类型别名)
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
package main
import "fmt"
func main() {
//英文
a1 := "Golang"
a2 := ‘G‘ //ASCII编码下一个英文一字节(8bit,8位)
fmt.Println(a1, a2) //Golong 71
//中文
b1 := "北京"
b2 := ‘北‘ //UTF-8编码下一个中文占3位,三字节(24bit,24位)
fmt.Println(b1, b2) //北京 21271
//中英混合字符串,len()求byte的数量
c1 := "hello北京" //字母占1字节,汉字三字节,打印得出11
fmt.Println(len(c1))
}
Go 语言的字符有以下两种:
uint8
类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码
的一个字符。rune
类型,代表一个UTF-8字符
,一个rune类型字符由多个或一个byte组成。
当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune
类型。rune
类型实际是一个int32
。
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
package main
import "fmt"
func main() {
//遍历字符串中文显示乱码
s := "hello中国"
for i := 0; i < len(s); i++ {
fmt.Printf("%v(%c)", s[i], s[i])
}
fmt.Println("-----------")
// for range 循环是按照rune类型去遍历
for _, v := range s {
fmt.Printf("%v(%c)", v, v)
}
}
>>>104(h)101(e)108(l)108(l)111(o)229(?)140()151()228(?)186(o)172(?)
>>>-----------
>>>104(h)101(e)108(l)108(l)111(o)21271(北)20140(京)
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则会出现输出中第一行的结果。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte
类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。
1.11修改字符串
字符串原生默认是不能更改的,内存中已经存好的值。想要修改字符串,需要先将其转换成[]rune
或[]byte
,完成后再转换为string
。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
package main
import "fmt"
func main() {
a1 := "Golang"
// 强制类型转换
a2 := []byte(a1) //把字符串强制转换成一个byte切片字节数组类型[‘G‘,‘o‘,‘l‘,‘a‘,‘n‘,‘g‘]
a2[0] = ‘j‘ //字符"G"改成"j"
fmt.Println(string(a2)) //把字节数组强制转成字符串jolang
b1 := "山西"
// 强制类型转换
b2 := []rune(b1) //把字符串强制转换成一个rune切片字节数组类型[‘山‘,‘西‘],rune中保存的是一个一个字符
b2[1] = ‘东‘ //字符"西"改成"东"
fmt.Println(string(b2)) //把字节数组强制转成字符串"山东"
}
1.12字符串反转操作
方法一:
package main
import "fmt"
func main() {
a1 := "Golang"
a2 := []rune(a1)
a3 := ""
for i := len(a2) - 1; i >= 0; i-- {
//i= 4 3 2 1 0
//a1[i] = g n a l o G (字符)
a3 += string(a2[i]) //强制装换‘字符‘强制装换成"字符串"进行拼接
}
fmt.Println(a3)
}
>>>gnaloG
方法二:
package main
import "fmt"
func main() {
a1 := "Golang"
a2 := []rune(a1)
for i := 0; i < len(a2)-1; i++ {
a2[i], a2[len(a2)-1-i] = a2[len(a2)-1-i], a2[i]
//相当于a,b = b,a
}
fmt.Println(string(a2))
}
>>>gnaloG
方法三:
package main
import "fmt"
func reverseString(b1 string) string {
bytes := []rune(b1)
for from, to := 0, len(bytes)-1; from < to; from, to = from+1, to-1 {
bytes[from], bytes[to] = bytes[to], bytes[from]
}
return string(bytes)
}
func main() {
testString := "Golang"
a1 := reverseString(testString)
fmt.Println(a1)
}
>>>gnaloG
1.13类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var a, b = 3, 4
var c int
fmt.Printf("%T
", float64(a*a+b*b)) //float64
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c) //5
fmt.Printf("%T
", c) //int
}
以上是关于C语言之如何输出uint32的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
2022-07-30:以下go语言代码输出什么?A:[]byte{} []byte;B:[]byte{} []uint8;C:[]uint8{} []byte;D:[]uin8{} []uint8。