委托与事件——C#版本
Posted 杨思默
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了委托与事件——C#版本相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
什么是委托与事件
委托是对函数的封装,可以当作给方法的特征指定一个名称。而事件则是委托的一种特殊形式,当发生有意义的事情时,事件对象处理通知过程。
委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为。
为什么要用委托与事件
用例子来说明为什么必须要用委托与事件。
V1_猫叫老鼠跑,依赖:
public class Client
public static void main(string[] args)
Cat cat = new Cat("Tom");
cat.Shout();
public class Cat
private string name;
public Cat(string name)
this.name = name;
public void Shout()
Console.WriteLine("喵,我是0",name);
Mouse mouse = new Mouse("Jerry");
mouse.Run();
public class Mouse
private string name;
public Mouse(string name)
this.name = name;
public void Run()
Console.WriteLine("猫来了,0快跑",name);
以上代码对应类图:
在V1中,由图可以明显的看出来,猫直接依赖了老鼠。但咱们结合现实生活来看,猫和老鼠是与生俱来的天敌,他们互不认识,但只要猫一出现,老鼠肯定会跑。所以前提是猫不认识老鼠,但老鼠听到猫叫会跑。那咱们的代码写的就有问题了,在猫类的猫叫方法中直接实例化了老鼠类,表示猫认识老鼠,猫叫是通知老鼠跑的意思,直接产生了猫叫老鼠跑关系。如何解开这种关系,此时就引入了委托与事件,让我们拭目以待!
V2_猫叫老鼠跑,事件与委托:
public class client
public static void main(string[] args)
Cat cat = new Cat("Tom");
Mouse mouse = new Mouse("Jerry");
CatShout += new cat.CatShoutEventHandler(mouse.run);
cat.Shout();
Console.Read();
public class Cat
private string name;
public Cat(string name)
this.name=name;
public delegate void CatShoutEventHandler();
public event CatShoutEventHandler CatShout;
public void Shout()
Console.WriteLine("喵,我是0",name);
if(CatShout != null)
CatShout();
public class Mouse
private string name;
public Mouse(string name)
this.name=name;
public void Run()
Console.WriteLine("猫来了,0快跑",name);
以上代码对应类图:
在类图中,我们可以明显的看出猫和老鼠类没有关系了,实际上他们是通过委托与事件产生了联系。在主函数中CatShout += new cat.CatShoutEventHandler(mouse.run);表示将Mouse的Run方法通过实例化委托Cat.CatShoutEventHandler 登记到Cat的事件CatShout当中。其中“+=”表示“add CatShout”的意思。解决了我们第一版代码出现的问题,对猫和老鼠进行了解耦合操作。
事件与委托概念和V2_猫叫老鼠跑代码做映射:
为了让大家能更清楚的认识到委托与事件,我做了一个概念对应代码的分析,供大家理解:
将此句对应上代码:委托是对函数的封装,可以当作给方法的特征指定一个名称。而事件则是委托的一种特殊形式,当发生有意义的事情时,事件对象处理通知过程。
- 委托是对函数的封装:Cat.CatShoutEventHandler (mouse1.Run);——将老鼠跑的方法封装到了CatShoutEventHandler委托中。
- 可以当作给方法的特征指定一个名称:CatShoutEventHandler;——在声明委托CatShoutEventHandler时已经确定了,可以根据业务随意起名。
- 事件则是委托的一种特殊形式:public event CatShoutEventHandler CatShout;
- 当发生有意义的事情时:if(CatShout != null)——如果此事件里登记了委托,才会继续执行
- 事件对象处理通知过程:CatShout();——自我调用,此时去执行事件,触发老鼠跑。
将此句对应上代码:委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为
- 委托是一种引用方法的类型:public delegate void CatShoutEventHandler();
- 一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有完全相同的行为:Cat.CatShoutEventHandler (mouse1.Run)
学无止境,我们不仅需要能写出符合业务的代码,还要写出和实际相符合的代码来,我们需要不断地练习实践才可能真正成为优秀的软件工程师!
C#委托与事件
写在前面:新手学车,误撞轻拍!
一.关于委托,在刚开始看的时候心中一直有着这样几个疑问:
1.什么是委托?
2.委托有存在的必要吗?
3委托的作用和特点究竟在哪里?
看了很多讲解,翻了很多书,整理出如下实例
二.什么是委托?
委托在C#里的意义和在现实里差不多,从字面意思理解即可。举个例子:领导委托小张去传递个文件,这就是委托。
而在C#中同样是这样的道理。只是整个动作中有两个对象,施加委托者和委托承担者是两个对象而不是人而已。
委托的代码写法:
public delegate void MessageManager();
和方法的写法差不多,只是内部没有实际处理代码。
delegate是委托的关键词,这个就是介于施加委托者和委托承担者的委托关系处理关键。
三.举例说话
举个例子,某公司领导Manager有件关于代码处理的工作(Coding)需要委托个下属小张(MrZhang)去做。
a.下面看领导(Manager)和小张(MrZhang)的内部动作代码,下面是
public delegate void MessageManager();
上面是施加委托者的方法代码。
b.下面看小张(MrZhang)的内部代码:
public class MrZhang { public static void Coding() { MessageBox.Show("小张Coding已完成"); } }
小张本身含有能完成Coding工作的能力。
c.下面看委托部分了,领导如何委托给小张。
MessageManager Manager = new MessageManager(MrZhang.Coding);
Manager();
MessageManager Manager = new MessageManager(MrZhang.Coding);
这是委托的具体动作,要做的动作是Coding,而这件事儿委托给MrZhang来做了。
1.委托的方法必须要加上,因为委托的构造函数是不为空的。
2.委托的参数和返回类型,都要和你要具体委托的方法要一致
然后开始执行Manager();
d.整体代码如下,读者可以复制到工程尝试下:
public class MainWindow { delegate void MessageManager(); public MainWindow() { InitializeComponent(); MessageManager Manager = new MessageManager(MrZhang.Coding); Manager(); } } public class MrZhang { public static void Coding() { MessageBox.Show("小张Coding已完成"); } }
e.委托事件可以同时委托给多个对象,如下:
public MainWindow() { InitializeComponent(); MessageManager Manager = new MessageManager(MrZhang.Coding); //通过+=绑定委托 Manager += new MessageManager(MrLiu.Coding); Manager(); //通过-=解绑
Manager -= new MessageManager(MrLiu.Coding);
}
可以通过+=同时将委托给多个对象,也可以通过-=将已委托给对象的事件解绑。
四.传参委托
注意:这个是我自己理解出来之后为了简单易懂命名的,重在讨论和明白,看着觉得误导的就忽略这个词吧。
在写代码的时候经常看到(sender,e)这两个参数
private void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e) { Manager.BuyerManager += new Manager.MessageManager(MrZhang.Buyer); }
那么这两个参数究竟有什么含义呢,sender代表的是发送者自己,e包含其内部参数。
a.而笔者传参的参数就是放在e里面,只是自定义了参数类,继承自EventArgs。
public class EventCollection : EventArgs { public readonly string work; public EventCollection() { } public EventCollection(string data) { this.work = data; } }
b.继续刚刚的例子,在委托承担者小张的类里添加含参数工作:
public static void Work(object sender, EventCollection e) { MessageBox.Show("小刘" + e.work + "已完成"); }
c.在Manager内,添加委托及事件处理细节:
public delegate void MessageManager2(object sender, EventCollection e); public event MessageManager2 WorkManager; public void WorkIssue(string work) { Onwork(new EventCollection(work)); } //添加保护,只有在委托事件绑定之后才可以实现事件处理。 public void Onwork(EventCollection e) { if (WorkManager != null) { WorkManager(this,e); } }
d.绑定委托
Manager Manager = new Manager(); Manager.WorkManager += new Manager.MessageManager2(MrZhang.Work); Manager.WorkIssue("传递文件");
五.示例下载
六.上述主要用作整理笔记,中间借鉴了很多,附个大神链接http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/20/1698795.html
以上是关于委托与事件——C#版本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章