java基础之运算符升级版之一
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了java基础之运算符升级版之一相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言
上一篇我们讲了变量和数据类型,那么紧接着我们来聊一聊java基础之运算符,这一篇呢,内容会比之前多一些,所以拆成两篇文章给大家分别去讲,主要目的也是觉得一篇文章太长了,怕自己忽略了很多细节,但是拆分后细节会变明显些,所以也是希望兄弟们能够看的仔细,实实在在的希望对兄弟们能学点东西,不过也别担心,我的每一步都会有代码演示,就为了兄弟们看的清楚明白,还是那句话,兄弟们动起手来,我们一起在java世界里历险吧,废话不多说,咱们往下看!!!
一.介绍
在java中我们要进行大量的运算,java中也为我们提供了大量的运算符,我们常用的运算符有那些呢,下面我们来一一的介绍一下。
运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算。例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”。运算符大致可以分为5种类型:算术运算符、条件运算符、关系运算符、赋值运算符和逻辑运算符。
二.知识点介绍
1、运算符概念
2、算术运算符
3、赋值运算符
4、比较运算符
5、逻辑运算符 (下一篇文章有讲)
6、三元运算符(下一篇文章有讲)
7、运算符优先级(下一篇文章有讲)
三.知识详解
1、运算符概念
运算符是用来计算数据的指令。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数成为操作数。
例如:
int x = 3;
int y = 4;
int z = x + y;//磊哥java历险记 @51博客
2、算数运算符
将操作数参与数学计算(通常为数学计算)
运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
+ | 正号 | +3 | 3 |
+ | 加 | 2+3 | 5 |
+ | 连接字符串 | “中”+“国” | “中国” |
- | 负号 | int a=3;-a | -3 |
- | 减 | 3-1 | 2 |
* | 乘 | 2*3 | 6 |
/ | 除 | 5/2 | 2 |
% | 取模(余数) | 5%2 | 1 |
++ | 自增 | int a=1;a++/++a | 2 |
-- | 自减 | int b=3;a--/--a | 2 |
注意:
(1)加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
代码演示:
public class Main
public static void main(String[] args)
String a = "磊哥java历险记";
String b = "@51博客";
//两个常量相加
System.out.println(a + b);
(2)除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当两边为浮点型时,按正常规则相除。
代码演示:(整数)
public class Main
private static String name = "磊哥java历险记 @51博客";
public static void main(String[] args)
int a = 5;
int b = 2;
//除法
System.out.println(a / b);
System.out.println(name);
代码演示(浮点型,除法):
public class Main
private static String name = "磊哥java历险记 @51博客";
public static void main(String[] args)
double a = 0.5;
double b = 0.2;
//除法----浮点型
System.out.println(a / b);
System.out.println(name);
(3)“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。取余结果的符号与被取余数的符号相同。得到的是两个相除数据的余数。用处: 判断两个数据是否除。
代码演示:
public class Main
private static String name = "磊哥java历险记 @51博客";
public static void main(String[] args)
int a = 9;
int b = 2;
int c = 3;
//取余----
System.out.println(a % b);
System.out.println(a % c);
System.out.println(name);
(4)整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
代码演示:
(5)小数做除数,整除0结果为Infinity(无限大),对0取模结果为NaN
代码演示:
public class Main
private static String name = "磊哥java历险记 @51博客";
public static void main(String[] args)
double a = 5.0;
int b = 0;
//小数做除数
System.out.println(a / b);
//对0取模
System.out.println(a % b);
System.out.println("===================================");
System.out.println(name);
2.1自增与自减
单独使用:前置与后置效果相同,均为直接+1或-1
代码演示:
public class Main
private final static String name = "磊哥java历险记 @51博客";
public static void main(String[] args)
/* 单独使用:
前置与后置效果相同,均为直接+1或-1
++:自增(自身加1)
--:自减(自身减1)
*/
int c = 10;
int d = 20;
//c++;
//d--;
++c;
--d;
System.out.println("c = " + c);//c = 11
System.out.println("d = " + d);//d = 19
System.out.println("===================================");
System.out.println(name);
混合使用:
自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。
自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。
代码演示:
public class Main
private final static String name = "磊哥java历险记 @51博客";
public static void main(String[] args)
/* 与其他运算混合使用:
++或- -为前置时,先+1或-1,再使用值。
++或- -为后置时,先使用值再+1或-1。
*/
int e = 15;
int f = 20;
//正常输出
System.out.println("=================正常输出==================");
System.out.println(e);//15
System.out.println(f);//20
System.out.println("=================先计算==================");
//后置,先计算完成
System.out.println(e++);//15
System.out.println(f--);//20
//计算完成后,才会加1或者减1
System.out.println("=================计算后==================");
System.out.println(e);//16
System.out.println(f);//19
System.out.println(name);
自增与自减运算符规律:
(1)可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double,以及字符串类型char。
(2)在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character。
(3)它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。
代码演示:
代码总结:
package com.Test;
/*
磊哥java历险记 @51博客
算数运算符:
+,-,*:相当于数学+,-*
+:做为字符串连接符
/:两个整数相除,结果是整数
%:两个整数取模(余数),结果是整数
++:自增(自身加1)
--:自减(自身减1)
*/
public class Main
private final static String name = "磊哥java历险记 @51博客";
public static void main(String[] args)
//两个常量相加
System.out.println(3 + 5);//8
//变量加减乘除模
int a = 20;
int b = 7;
System.out.println(a + b);//27
System.out.println(a - b);//13
System.out.println(a * b);//140
System.out.println(a / b);//2
System.out.println(a % b);//6
//+:做为字符串连接符
System.out.println("中"+"国");//中国
/*
单独使用:
前置与后置效果相同,均为直接+1或-1
*/
//++:自增(自身加1)
//--:自减(自身减1)
int c = 10;
int d = 20;
//c++;
//d--;
++c;
--d;
System.out.println("c = " + c);//c = 11
System.out.println("d = " + d);//d = 19
System.out.println("===================================");
System.out.println(name);
//1.加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
int e = 15;
int f = 20;
System.out.println("e + f = " + e + f);//e + f = 1520
System.out.println("e + f = " + (e + f));//e + f = 35
System.out.println(e + f + " = e + f");//35 = e + f
//2.除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当两边有浮点型时,按正常规则相除。
System.out.println(5.0 / 2);//2.5
//3.“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。取余结果的符号与被取余数(符号左边的数)的符号相同。
System.out.println(5.1 % 2);//1.0999999999999996
System.out.println(5 % 2);//1
System.out.println(-5 % 2);//-1
System.out.println(5 % -2);//1
System.out.println(-5 % -2);//-1
//4.整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
//System.out.println(5 / 0);//ArithmeticException: / by zero
//5.小数做被除数,整除0结果为Infinity(无穷),对0取模结果为NaN(not number 无效数字)
System.out.println(5.0 / 0);//Infinity
System.out.println(5.0 % 0);//NaN
System.out.println("===================================");
System.out.println(name);
/*
与其他运算混合使用:
++或- -为前置时,先+1或-1,再使用值。
++或- -为后置时,先使用值再+1或-1。
*/
System.out.println(e);//15
System.out.println(f);//20
System.out.println(e++);//15
System.out.println(f--);//20
System.out.println(e);//16
System.out.println(f);//19
System.out.println("===================================");
System.out.println(name);
int i1 = 100;
int i2 = i1++ + 200;
System.out.println(i1);//101
System.out.println(i2);//300
int i3 = 100;
int i4 = ++i3 + 200;
System.out.println(i3);//101
System.out.println(i4);//301
System.out.println("===================================");
System.out.println(name);
3、赋值运算符
为变量赋值的运算符
运算符 | 运算规则 | 范例 | 结果 |
= | 赋值 | int a=2 | 2 |
+= | 加后赋值 | int a=2,a+=2 | 4 |
-= | 减后赋值 | int a=2,a-=2 | 0 |
java历险记之引用类型
Storm历险记之浅入浅出:Storm Hello World入门示例 本文适合Storm小白看C#转java,大神请吐槽指点。 |