英语中的speed和velocity,哪个是速度哪个是速率?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了英语中的speed和velocity,哪个是速度哪个是速率?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天翻看英文的物理课本,发现一个问题,书里提到speed is a scalar quantity(标量),velocity is a vector quantity(矢量),但speed是速度,velocity是速率,这和高中物理书上所说的速度属于矢量,速率属于标量不是相反吗?
望高人指点.
纯量/标量(scalar)--速率(speed)
向量/矢量(vector)--速度(velocity) 参考技术A 没错,speed 是速度,velocity 是速率,物理书上的说法并没有错,这是学术上的用语言。具体的意思跟我们常说的还是有一定的区别。追问
那中文和英文理解不就完全相反了吗?
参考技术B 跟楼主一起等答案~~Node.js的速度困境:AJAX 和 Socket.IO到底选哪个?
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翻译:疯狂的技术宅 原文标题:A Node.js speed dilemma: AJAX or Socket.IO? 原文链接:http://www.cubrid.org/blog/nodejs-speed-dilemma-ajax-or-socket-io
当我开始自己的第一个Node.js项目时,我发现的第一件事就是如何处理浏览器(客户端)和中间件之间的通信(中间件是用CUBRID Node.js驱动编写的(node-cubrid)的Node.js应用与CUBRID 8.4.1数据库交换信息)。
我已经非常熟悉AJAX了,但是在学习Node.js时,我发现了Socket.IO模块,甚至在互联网上发现了一些非常不错的代码示例... 非常好用(重用)...
因此,这很快成为一个难题:应该选哪个,Ajax还是sockets.io?
显然,由于我的经验非常有限,所以我需要更多的信息。换句话说,应该好好的Google一番 :)
显然相关的信息非常多,但是需要过滤掉那些没用的 "噪音",并得到真正有用的东西。让我跟大家分享一下关于这个话题的一些链接:
http://stackoverflow.com/questions/7193033/nodejs-ajax-vs-socket-io-pros-and-cons
http://podefr.tumblr.com/post/22553968711/an-innovative-way-to-replace-ajax-and-jsonp-using
http://stackoverflow.com/questions/4848642/what-is-the-disadvantage-of-using-websocket-socket-io-where-ajax-will-do?rq=1
http://howtonode.org/websockets-socketio
总而言之,这是我很快发现的:
Socket.IO(通常)用的是客户端和服务器(中间件)之间的长连接,因此你会达到服务器端资源所允许的并发连接数上限(而相同的资源可以支持更多的AJAX异步请求)。
使用AJAX,你可以请求RESTful接口。这意味着您可以利用现有的 HTTP 服务,例如:代理缓存请求和带条件的GET请求。
与 Socket.IO 相比,AJAX 有更多(通信)数据开销(例如:HTTP头,Cookie等)。
AJAX通常比Socket.IO快 ...
当使用Socket.IO时,可以进行双向通信,其中每一方——客户端或服务器都可以发起请求。在AJAX中,只有客户才能发起请求!
Socket.IO有更多的传输选项,包括Adobe Flash。
现在,对于我自己的应用,我最感兴趣的是发起请求并从(Node.js)服务器获取数据的速度!
关于与CUBRID数据库中间件的数据通信,因为大约90%的数据访问是只读的,一个好的数据缓存机制显然是一个不错的途径!但关于这个,我下次再谈。
所以我决定对他们的(Ajax和socket)速度进行测试,看看哪一个更快(至少在我的硬件和软件环境下)!我的硬件环境是:i5处理器,8GB内存和英特尔X25 SSD硬盘。
但是严格来说,任何性能测试都取决于您的硬件和软件配置,在你自己的环境中去测试终归是一个好主意,不要过于依赖你在互联网上找到的各种信息,更多的问题需要你自己去发现!
我要做的测试需要满足以下要求:
测试:
AJAX
Socket.IO 持续连接模式
Socket.IO 非持续链接模式
测试客户端与服务器之间进行10、100,、250、500条数据交换时的情况
中间件服务器(Node.js Web 服务器)和客户端(浏览器)之间交换的每条数据都是一个4KBytes的随机数据串
在 release(非调试)模式下运行服务器
用Firefox作为客户端
最小化控制台消息输出,不管是服务器端还是客户端
在客户端页面硬性重新加载后进行每个测试
每次测试至少重复3次,以确保结果一致
测试Socket.IO,使用持久连接
我创建了一小型的小Node.js服务器,用它处理客户端请求:
io.sockets.on('connection', function (client) {
client.on('send_me_data', function (idx) {
client.emit('you_have_data', idx, random_string(4096));
});
});
这是我用于测试的JS客户端脚本:
var socket = io.connect(document.location.href);
socket.on('you_have_data', function (idx, data) {
var end_time = new Date();
total_time += end_time - start_time;
logMsg(total_time + '(ms.) [' + idx + '] - Received ' + data.length + ' bytes.');
if (idx++ < countMax) {
setTimeout(function () {
start_time = new Date();
socket.emit('send_me_data', idx);
}, 500);
}
});
测试Socket.IO,使用非持久连接
这次,对于每次数据交换,我都打开一个新的socket-io连接。
Node.js服务器代码与上一个类似,但是我决定在连接之后立即发送客户端数据,因为每次数据交换都会启动一个新的连接:
io.sockets.on('connection', function (client) {
client.emit('you_have_data', random_string(4096));
});
客户端测试代码:
function exchange(idx) {
var start_time = new Date();
var socket = io.connect(document.location.href, {'force new connection' : true});
socket.on('you_have_data', function (data) {
var end_time = new Date();
total_time += end_time - start_time;
socket.removeAllListeners();
socket.disconnect();
logMsg(total_time + '(ms.) [' + idx + '] - Received ' + data.length + ' bytes.');
if (idx++ < countMax) {
setTimeout(function () {
exchange(idx);
}, 500);
}
});
}
测试AJAX
最后是AJAX测试...
Node.js服务器代码与以前的代码不同:
res.writeHead(200, {'Content-Type' : 'text/plain'});
res.end('_testcb(\'{"message": "' + random_string(4096) + '"}\')');
至于客户端代码,这是我以前测试的:
function exchange(idx) {
var start_time = new Date();
$.ajax({
url : 'http://localhost:8080/',
dataType : "jsonp",
jsonpCallback : "_testcb",
timeout : 300,
success : function (data) {
var end_time = new Date();
total_time += end_time - start_time;
logMsg(total_time + '(ms.) [' + idx + '] - Received ' + data.length + ' bytes.');
if (idx++ < countMax) {
setTimeout(function () {
exchange(idx);
}, 500);
}
},
error : function (jqXHR, textStatus, errorThrown) {
alert('Error: ' + textStatus + " " + errorThrown);
}
});
}
记住,当将AJAX和Node.js一起编码时,你需要考虑到可能的跨域请求和同源策略,因此应该使用基于JSONP的格式!
顺便说一句,可以看到,我仅引用了测试代码中最重要的部分,以节省篇幅。如果有人需要完整的服务器和客户端代码,请告诉我 - 我很乐意分享。
好的 - 现在看看完成这些工作后我们得到了什么!
我分别运行了10、100、250和500个数据交换的测试,这是最终测试结果:
Data exchanges | Socket.IO NON-persistent (ms.) | AJAX (ms.) | Socket.IO persistent (ms.) |
---|---|---|---|
10 | 90 | 40 | 32 |
100 | 900 | 320 | 340 |
250 | 2,400 | 800 | 830 |
500 | 4,900 | 1,500 | 1,600 |
看看结果,我们会注意一些情况:
对于每种类型的测试,结果遵循线性增长的规律,这很好——表明结果是一致的。
结果清楚地表明,当使用Socket.IO非持久性连接时,性能数字比其他数据差得多。
在AJAX和Socket.IO持久连接之间似乎并没有太大区别——我们只谈几毫秒的差异。 这意味着,如果您每天的数据交换次数不超过10,000次的话,用户基本上不会注意到速度差异...
下图描述了在测试中获得的数字:
那么接下来呢?
嗯,我必须弄清楚自己需要支持什么样的流量,然后我将重新运行这些测试,但这次不包括Socket.IO非持久连接。因为很明显,我需要在AJAX和持久的Socket.IO连接之间进行选择。
而且我也了解到,最有可能的是,速度差异不会像人们想象的那样大,至少不是为了一个“小流量”的网站,所以我在确定自己的解决方案时,还需要研究每个方法/技术的其他优缺点!
ps. 这里有一些资源,可以找到关于Node.js、Socket.IO 和 AJAX 的一些有趣的东西:
http://socket.io/#how-to-use
http://www.hacksparrow.com/jquery-with-node-js.html
http://www.slideshare.net/toddeichel/nodejs-talk-at-jquery-pittsburgh
http://tech.burningbird.net/article/node-references-and-resources
http://davidwalsh.name/websocket
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以上是关于英语中的speed和velocity,哪个是速度哪个是速率?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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