Python猜拳小游戏 彩色控制台版

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Python猜拳小游戏 彩色控制台版相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、思路

1、控制台输入数字代表石头剪刀布,用随机数随机石头剪刀布

2、对比控制台输入和随机到的结果

3、设置输出颜色

4、记录胜利、平局、失败次数

5、输入不在设定范围内提示输入有误

6、退出游戏告知胜率

二、用到的知识点

1、类的定义,用来设定输出颜色

2、判断if elif else 的使用

3、在死循环中退出循环 break

4、随机函数 random

5、字符串相等 ==

6、and or

三、效果

Python猜拳小游戏

四、代码

"""
* @Author: xiaofang
* @software: PyCharm
* @Description: 猜拳小游戏
"""
import random


class BColors:
HEADER = \\033[95m
OKBLUE = \\033[94m
OKGREEN = \\033[92m
WARNING = \\033[93m
FAIL = \\033[91m
ENDC = \\033[0m
BOLD = \\033[1m
UNDERLINE = \\033[4m


lose = 0
win = 0
ping = 0
while True:
print(BColors.HEADER + **************************欢迎来猜拳******************* + BColors.ENDC)
print(1 剪刀 2 石头 3 布 4 退出游戏)
print(BColors.UNDERLINE + 赢:%s 平:%s 输:%s % (win, ping, lose) + BColors.ENDC)
robot = random.choice([剪刀, , 石头])
h = input(BColors.BOLD + 请出: + BColors.ENDC)
if (h == 1 and robot == ) or (h == 2 and robot == 剪刀) or (h == 3 and robot == 石头):
win += 1
print(BColors.OKGREEN + 很高兴,你赢了 + BColors.ENDC)
elif (h == 1 and robot == 剪刀) or (h == 2 and robot == 石头) or (h == 3 and robot == ):
ping += 1
print(BColors.OKBLUE + 很高兴,平局 + BColors.ENDC)
elif (h == 1 and robot == 石头) or (h == 2 and robot == ) or (h == 3 and robot == 剪刀):
lose += 1
print(BColors.FAIL + 很高兴,它赢了 + BColors.ENDC)
elif h == 4:
print(已退出游戏,游戏结果如下:)
print(BColors.UNDERLINE + 赢:%s 平:%s 输:%s % (win, ping, lose) + BColors.ENDC)
print(获胜率:, str(win * 100 / (win + ping + lose)) + %)
break
else:
print(BColors.WARNING + 输入错误 + BColors.ENDC)



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