.NET6+ModbusModbus TCP协议解析仿真环境以及基于.NET实现基础通信
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了.NET6+ModbusModbus TCP协议解析仿真环境以及基于.NET实现基础通信相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
接下来的内容,我会以从头开发一个简单的基于modbus tcp通信的案例,来实现一个基础的通信功能。
有关环境:
开发环境:VS 2022企业版
运行环境:Win 10 专业版
.NET 环境版本:.NET 6
【备注】 源码在文末
1、新建一个基于.NET 6带控制器的webapi项目,以及一个类库项目。如下图所示,新建以后的项目目录结构。
2、由于modbus tcp通信实际上就是一个socket通信,所以在类库项目下,先创建了一个Modbus服务类,并且提供一个基于socket通信连接的方法。socket连接以后,需要返回socket实例拿来使用。
3、为了方便一点,再新增一个通用的返回信息类,用于存储一些返回信息使用。
4、基于以上的返回信息类,咱对连接方法进行稍微改造一下,让它看起来更方便一点。这样可以用来验证连接是否正常,以及返回对应的异常信息,好做进一步处理。
5、Modbus TCP请求的报文规则,一些解析信息如下:
站地址:默认0x01, 除非PLC告诉我们其他站地址。
功能码:代表读写数据时候指定的读写方法等。例如读取线圈的功能码是0x01。
地址和读取长度:地址目前个人在施耐德物理的PLC环境上,不能超过30000。同时,单次读写长度不能超过248个byte,否则PLC可能会飘。当然,也可能将来一些PLC可以支持更长的批量数据读写,目前在施耐德PLC环境下不支持(具体型号忘记了,有点久了,当前身边没得PLC了,等下会使用仿真工具来做环境)。
头部校验(消息唯一识别码):0~65535,用于PLC服务端进行区分不同的客户端而使用的一组数据标识,不同的客户端必须保证标识码不重合。例如多个客户端同时存在时候,发起的通信请求,必须保持不一样的识别码,否则Modbus服务端有可能会因为不知是哪个客户端发起的请求而导致信息乱了。
无(协议标识):默认0,代表是Modbus协议。
数据长度:发送的报文的长度,刚好是6位,所以可以写成固定值0x06。(写入的规则不一样,此处固定值只当作读取时候使用)
6、根据协议的一些具体内容,写一个存储功能码和异常返回码的数据类,用于后期做通信时候传参和通信数据验证使用。有关协议具体内容,如下代码所示。
7、由于异常码是byte数据,直接验证可能会麻烦一点,为了可以直观一些,此处再新增一个用于解析Modbus返回的异常信息的方法,用于备用。
8、根据协议规则,提供一些参数,并先搭建一个简单的方法框架,用来可以进行读取线圈的功能。包含简单的报文数据拆分以及报文发送和接收。由于发送报文长度不能超过248byte(1 bool大小 == 1 byte,如果是其他类型,需要做其他长度换算),所以当长度超过时候,做个简单的算法进行拆分再发送,防止发生不必要的异常。以下做一个读取线圈(Bool类型数据)的简单方法。
9、根据上方提供的协议报文组装规则,进行开发一个通用的报文组织方法。有高低位之分,所以对于占用2byte的数据,需要进行"倒装"。
10、发送报文以后,返回的报文含有校验信息:发送的数据报文的第7位的数据,加上 0x80 以后,跟返回的报文的第7位byte数据如果一致,则代表当前通信上可能有异常。异常码在接收的响应报文的第8位。
所以可以继续写一个验证是否成功的校验方法:
11、由于返回的数据也都是byte数据,以上读取的线圈值(布尔值),就需要提供一个数据类型转换的功能用于把byte数组转换为bool数组。
12、对读取线圈的最开始的方法,进行一些完善以后的代码如下。响应报文长度是 发送数据长度*2+9 。
13、接下来做一个简单的测试。准备一下仿真环境,进行本地的测试,看看是否可以连通。先准备两个工具,一个是 modbus poll,另一个是modbus slave。一个用来模拟服务端环境,另一个可用来模拟数据收发验证。
14、两边都设置为读写单个线圈的功能,用于测试以上线圈读取的代码的功能。
15、两边都设置为modbus tcp连接方式。Slave站点启动以后,默认为本地,poll工具上的IP地址选择本地即可。如果是真实PLC环境,则填写真实PLC地址。
16、测试两边是否通信上。给任意一个地址写入一个true,可以看到另一边也同步更新,说明通信是通的了。
【注意】modbus工具,poll和slave工具默认占用了消息唯一标识码,大概是1~5左右的固定值,所以使用该工具期间,建议程序上的唯一消息识别码设置为5以上,以防止通信干扰。
17、接下来就可以继续完善代码进行验证了。先新增ModbusService的接口IModbusService,用于实现依赖注入。然后在program.cs文件里面进行服务注册。
18、新建一个控制器,用来进行模拟实验。有关代码和注释如图所示。
19、进行读取一个长度试试效果。结果是数据不支持,说明报文有问题。
20、通过断点,找到问题所在,上面的代码里面,length经过简单算法计算以后等于0,此处需要用的应该是newLength变量的值。
21、再次测试,地址从1开始,读取两个地址,结果符合预期。
22、再测试一下,从0开始读取30个,并随即设置若干个是True的值。
23、其他的写入、以及其他类型读写,基本类似。由于篇幅有限,就不继续进行一步一步操作的截图了。读取的,选好类型,报文格式都是一样的,唯一有差别的是写入的报文。下面是写入单个线圈值的报文。线圈当前仅支持一个一个写入。
24、写入寄存器的规则会有些偏差,协议规则如下图。
【备注】以上图的标题,我写错了,应该是 “写入寄存器”报文协议,懒得换图了,大佬们看的时候自己辨别哈~
读取线圈当作引导,其他类型也都异曲同工,大佬们可以自行尝试。
另外说点,如果是生产环境下使用,建议把客户端连接做成【长连接】,不然重复创建连接比较耗费资源,耗时也会因为新建连接而占用一大半。同时,如果是多线程访问,使用同一个客户端连接,必须加锁,否则会干扰数据;如果是多线程,不同客户端,就要保证每个消息识别码必须不同,如果存在同一个识别码,很容易发生数据异常等情况。
有关源码:
ModbusService源码:
public class ModbusService: IModbusService
public ResultInformation<Socket> ConnectModbusTcpService( IPAddress ip, int port)
ResultInformation<Socket> client = new(); try
client.Result = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
client.Result.Connect(new IPEndPoint(ip, port));
client.IsSucceed = true;
catch (Exception ex)
client.IsSucceed=false;
client.Message = ex.Message;
return client;
/// <summary>
/// 读取线圈值(Bool) /// </summary>
/// <param name="client">客户端</param>
/// <param name="headCode">头部标识</param>
/// <param name="station">站地址</param>
/// <param name="address">地址</param>
/// <param name="length">长度</param>
/// <returns></returns>
public ResultInformation<bool[]> ReadCoils(Socket client,ushort headCode,byte station, ushort address, ushort length)
ResultInformation<bool[]> result = new(); int resultIndex = 0; ushort newLength = 0; ushort realLength = length; // 存储实际长度
try
List<byte> byteResult = new List<byte>(); // 存储实际读取到的所有有效的byte数据
while (length > 0)
if (length > 248) // 长度限制,不能超过248
length = (ushort)(length - 248);
newLength = 248;
else
newLength = length;
length = 0;
resultIndex += newLength; byte[] sendBuffers = BindByteData(headCode,station,FunctionCode.ReadCoil,address,newLength); // 组装报文 client.Send(sendBuffers); byte[] receiveBuffers = new byte[newLength * 2 + 9];
int count = client.Receive(receiveBuffers); // 等待接收报文
var checkResult = CheckReceiveBuffer(sendBuffers, receiveBuffers); // 验证消息发送成功与否
if (checkResult.IsSucceed)
// 成功,如果长度超出单次读取长度,进行继续读取,然后对数据进行拼接
List<byte> byteList = new List<byte>(receiveBuffers);
byteList.RemoveRange(0, 9); // 去除前面9个非数据位
byteResult.AddRange(byteList); // 读取到的数据进行添加进集合
address += newLength; // 下一个起始地址 else
throw new Exception(checkResult.Message);
result.IsSucceed = true;
result.Result = ByteToBoolean(byteResult.ToArray(), realLength);
catch (Exception ex)
result.IsSucceed = false;
result.Result = new bool[0];
result.Message = ex.Message;
return result;
private bool[] ByteToBoolean(byte[] data,int length)
if (data == null)
return new bool[0];
if (length > data.Length * 8) length = data.Length * 8; bool[] result = new bool[length]; for (int i = 0; i < length; i++)
int index = i / 8; int offect = i % 8; byte temp = 0; switch (offect)
case 0: temp = 0x01; break; case 1: temp = 0x02; break; case 2: temp = 0x04; break; case 3: temp = 0x08; break; case 4: temp = 0x10; break; case 5: temp = 0x20; break; case 6: temp = 0x40; break; case 7: temp = 0x80; break; default: break;
if ((data[index] & temp) == temp)
result[i] = true;
return result;
private byte[] BindByteData(ushort headCode,byte station,byte functionCode,ushort address, ushort length)
byte[] head = new byte[6];
head[0] = station; // 站地址
head[1] = functionCode; // 功能码
head[2] = BitConverter.GetBytes(address)[1]; // 起始地址
head[3] = BitConverter.GetBytes(address)[0];
head[4] = BitConverter.GetBytes(length)[1]; // 长度
head[5] = BitConverter.GetBytes(length)[0]; return GetSocketBytes(headCode,head);
private byte[] GetSocketBytes(ushort headCode,byte[] head)
byte[] buffers = new byte[head.Length+6];
buffers[0] = BitConverter.GetBytes(headCode)[1];
buffers[1] = BitConverter.GetBytes(headCode)[0]; // 2 和 3位置默认,所以不需要赋值
buffers[4] = BitConverter.GetBytes(head.Length)[1];
buffers[5] = BitConverter.GetBytes(head.Length)[0];
head.CopyTo(buffers, 6); return buffers;
private ResultInformation<string> CheckReceiveBuffer(byte[] send,byte[] receive)
ResultInformation<string> result = new(); if ((send[7] + 0x80) == receive[7])
var str = FunctionCode.GetDescriptionByErrorCode(receive[8]);
result.IsSucceed = false;
result.Message = str;
else
result.IsSucceed = true;
return result;
控制器源码:
[Route("api/[controller]/[action]")]
[ApiController] public class TestModbusController : ControllerBase
IModbusService _service; public TestModbusController(IModbusService modbusService)
_service = modbusService;
[HttpPost] public IActionResult ReadCoil(ushort address, ushort length)
var ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); // ip地址
int port = 502; // modbus tcp通信,默认端口
byte station = (byte)((short)1); // 站地址为1
var connectResult = _service.ConnectModbusTcpService(ip,port); if (connectResult.IsSucceed)
// socket连接创建成功
var readResult = _service.ReadCoils(connectResult.Result,6,station,address,length); // 唯一消息码设为6(大于5,且不重复即可)
if (readResult.IsSucceed)
if (readResult.Result.Any())
StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(int i = 0; i < readResult.Result.Length; i++)
sb.AppendLine($"[i]:readResult.Result[i]");
return Ok(sb.ToString());
else
return Ok(readResult.Message);
else
return Ok(connectResult.Message);
return Ok();
功能码和异常码:
public class FunctionCode
#region 功能码 public const byte ReadCoil = 0x01; // 读取线圈状态 寄存器PLC地址 00001 - 09999
public const byte ReadInputDiscrete = 0x02; // 读取 可输入的离散量 寄存器PLC地址 10001 - 19999
public const byte ReadRegister = 0x03; // 读取 保持寄存器 40001 - 49999
public const byte ReadInputRegister = 0x04; // 读取 可输入寄存器 30001 - 39999
public const byte WriteSingleCoil = 0x05; // 写单个 线圈 00001 - 09999
public const byte WriteSingleRegister = 0x06; // 写单个 保持寄存器 40001 - 49999
public const byte WriteMultiCoil = 0x0F; // 写多个 线圈 00001 - 09999
public const byte WriteMultiRegister = 0x10; // 写多个 保持寄存器 40001 - 49999
public const byte SelectSlave = 0x11; // 查询从站状态信息 (串口通信使用)
#endregion
#region 异常码 public const byte FunctionCodeNotSupport = 0x01;// 非法功能码
public const byte DataAddressNotSupport = 0x02;// 非法数据地址
public const byte DataValueNotSupport = 0x03;// 非法数据值
public const byte DeviceNotWork = 0x04;// 从站设备异常
public const byte LongTimeResponse = 0x05;// 请求需要更长时间才能进行处理请求
public const byte DeviceBusy = 0x06;// 设备繁忙
public const byte OddEvenError = 0x08;// 奇偶性错误
public const byte GatewayNotSupport = 0x0A;// 网关错误
public const byte GatewayDeviceResponseTimeout = 0x0B;// 网关设备响应失败
#endregion
public static string GetDescriptionByErrorCode(byte code)
switch (code)
case FunctionCodeNotSupport: return "FunctionCodeNotSupport"; case DataAddressNotSupport: return "DataAddressNotSupport"; case DataValueNotSupport: return "DataValueNotSupport"; case DeviceNotWork: return "DeviceNotWork"; case LongTimeResponse: return "LongTimeResponse"; case DeviceBusy: return "DeviceBusy"; case OddEvenError: return "OddEvenError"; case GatewayNotSupport: return "GatewayNotSupport"; case GatewayDeviceResponseTimeout: return "GatewayDeviceResponseTimeout"; default: return "UnknownError";
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