android学习笔记39——使用原始资源
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了android学习笔记39——使用原始资源相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
原始资源
android中没有专门提供管理支持的类型文件,都被称为原始资源。例如:声音资源...
android原始资源存放位置:
1.res/raw,android SDK会处理该目录下的原始资源,会在R清单中生成唯一索引
2./assets/,该目录下的资源是更彻底的原始资源。android通过AssetManager来管理该目录下的原始资源
注意:原始资源通过SDK生成的唯一索引的使用方式同其他资源使用方式一致。EG:R.raw.filename/@raw.filename
AssetManager是一个专门管理/assets/目录下原始资源的管理器类,其提供了如下常用方法访问Assets资源:
1.InputStream open(String fileName):根据文件名来获取原始资源对应的输入流
2.AssetFileDescriptor openFd(String fileName):根据文件名获取原始资源对应的AssetFileDescriptor.AssetFileDescriptor代表了一项原始资源的描述,应用程序可通过其来获取原始资源。
实例:res/raw和/assets/的使用方式:
操作步骤:
1.分别在raw、assets目录放入不同的音频文件
2.通过代码处理启动....
布局文件==》 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center_horizontal" android:orientation="horizontal" tools:context=".MainActivity" > <Button android:id="@+id/btnRaw" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="raw" /> <Button android:id="@+id/btnAssets" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="assets" /> <Button android:id="@+id/btnStop" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="stop" /> </LinearLayout> 代码实现==》 package com.example.myoriginalresources; import java.io.IOException; import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.content.res.AssetFileDescriptor; import android.content.res.AssetManager; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { MediaPlayer mediaRaw = null; MediaPlayer mediaAssets = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaRaw = MediaPlayer.create(this, R.raw.rawq); AssetManager am = getAssets(); try { // 获取指定文件对应的AssetFileDescriptor AssetFileDescriptor afd = am.openFd("assets.mp3"); mediaAssets = new MediaPlayer(); // 使用MediaPlayer加载指定的mp3文件 mediaAssets.setDataSource(afd.getFileDescriptor()); mediaAssets.prepare(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } Button btnRaw = (Button) this.findViewById(R.id.btnRaw); Button btnAssets = (Button) this.findViewById(R.id.btnAssets); Button btnStop = (Button) this.findViewById(R.id.btnStop); btnRaw.setOnClickListener(new buttonClick()); btnAssets.setOnClickListener(new buttonClick()); btnStop.setOnClickListener(new buttonClick()); } class buttonClick implements OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btnRaw: mediaRaw.start(); break; case R.id.btnAssets: mediaAssets.start(); break; case R.id.btnStop: mediaAssets.stop(); mediaRaw.stop(); finish(); break; } } } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } }
以上是关于android学习笔记39——使用原始资源的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_007_Handler及线程的简单使用
ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_009_SQLite
ANDROID_MARS学习笔记_S01原始版_014_WIFI