mac系统vscode配置c/c++环境
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了mac系统vscode配置c/c++环境相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
mac系统vscode配置c/c++环境
本文介绍mac系统下vscode的安装以及c环境的配置;
本文特点:
1. 可以在vscode自带的终端里显示c程序运行结果。
2. 调试c程序时,程序中需要输入参数,可以直接在vscode自带的终端里输入。
参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/103308900
1. 下载vscode并安装
在vscode官网下载适合自己系统的安装包
然后在mac自带的终端里输入xcode-select --install命令,根据提示安装Xcode工具。
2. 安装必要插件(4个)
点击应用右侧菜单栏
c/c++(必装)
Chinese(汉化插件)
Code Runner(必装)
CodeLLDB(代码调试) ps.不安装这个插件调试程序时,无法在vscode自带的终端里输入参数
3. 新建文件夹,并在应用内打开
新建文件夹code
在应用顶部菜单栏中打开code文件夹
在code文件夹下新建test.c文件
随便在test.c内敲一段c代码
点击右上角小齿轮
选择点击C/C++: gcc 或者 C/C++:clang
会自动添加launch.json和 tasks.json文件
并自动打开launch.json文件
4.配置launch.json和tasks.json文件
使用以下代码替换launch.json里的内容
"version": "0.2.0",
"configurations": [
"type": "lldb",
"request": "launch",
"name": "Debug",
//"program": "$workspaceFolder/test.out",
//上一行是官方写法,但是不同的cpp调试都要改配置,非常麻烦
"program": "$workspaceFolder/$fileBasenameNoExtension",
"args": [],
"cwd": "$workspaceFolder",
"preLaunchTask": "Build with Clang"
]
点开tasks.json文件夹,复制lable后面的内容
将刚才复制的内容粘贴到launch.json文件的preLaunchTask后面
此时,launch.json和tasks.json文件已经配置完成
5.在vscode集成的终端里运行程序
点击Run Code运行程序,程序会在自带的终端内运行。
6. 调试程序
不要直接使用右上角的“调试C/C++文件”,使用左侧菜单栏中的调试
调试过程中,如果程序需要输入,可以直接在vscode集成的终端里输入。END
环境配置如何在Mac上配置C/C++编译环境?
一、基本准备
1.1 安装微软的Visual Studio Code
1.2 安装VSCode C/C++插件
打开VSCode 按快捷键shift+command+X,并在搜索框输入c/c++
一般第一个结果就是了,点击进去,确认一下是Microsoft的
点击安装
1.3保存一个工作区
在桌面或者其他任意你喜欢的地方新建个文件夹
在VSCode中打开(command+O)刚刚新建的文件夹,比如我在桌面新建了一个C文件夹(我已经放了东西在里面所以打开不是空的)
另存为一个工作区
File>Save Workspace As...,自己取个名
1.4 新建一个C文件并保存,我这里是hello.c
#include<stdio.h>
int main()
printf("hello VSCode!\\n");
return 0;
二、配置
这里需要配置3个JSON文件c_cpp_properties.json、tasks.json、launch.json
2.1 c_cpp_properties.json
使用快捷键command+shift+p打开命令行面板(Command Palette)
输入edit configurations,在弹出的列表中选择带JSON的C/C++:Edit Configurations(JSON)
此时会自动新增.vscode文件夹,并新建c_cpp_properties.json文件
配置字段includePath
"includePath":
[
"$workspaceFolder/**",
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include/c++/v1",
"/usr/local/include",
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/10.0.1/include",
"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/include"
],
你可能需要注意"/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/10.0.1/include",中的版本号,可以进入Finder,按快捷键command+shift+G输入
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/lib/clang/
前往文件夹查看clang版本
完成后保存(command+s)
2.2 tasks.json
在打开.c文件的情况下(比如我这里的hello.c)打开命令行面板command+shift+P,输入tasks:configure task,选择Tasks:Configure Task
点击C/C++:gcc build active file
自动生成tasks.json文件并打开
这里我们需要配置args字段
配置args字段(注解附后)
你需要配置第二个参数和第四个参数第二个是编制的文件路径,我这里是
workspaceFolder/hello.o
"args": [
"-g",//编译命令
"$workspaceFolder/hello.c",//当前workspace下的hello.c文件
"-o",//输出文件命令
"$workspaceFolder/hello.o"//生成的可执行文件的路径及名称
],
完成后保存
2.3 launch.json
打开命令行面板command+shift+P,输入launch,选择Open launch.json
选择环境为C++(GDB/LLDB)
自动生成launch.json文件并打开
配置program字段
这个字段是要运行的文件路径,写你生成的可执行文件的路径即可,比如我这里是
"program": "$workspaceFolder/hello.o",
三、使用
3.1 编译
务必在要编译的文件下,进行编译命令,比如我这里的hello.c激活的情况下,编译(command+shift+B)
或许会需要选择一个build task to run ,clang或则gcc都OK
可以看到命令行的编译指令
3.2 调试
调试时是无所谓激活不激活的(直接fn+F5)
可以在调试控制台中看到调试消息
END
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以上是关于mac系统vscode配置c/c++环境的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
史上最全VSCode插件,怪不得写代码头疼,VSCod安装与配置(适合小白)
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