C# 后台GC 的前因后果
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 后台GC 的前因后果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一:背景
写这一篇的目的主要是因为.NET领域内几本关于阐述GC方面的书,都是纯理论,所以懂得人自然懂,不懂得人也没法亲自验证,这一篇我就用 windbg + 源码 让大家眼见为实。
二:为什么要引入后台GC
- 后台GC到底解决了什么问题
解决什么问题得先说有什么问题,我们知道 阻塞版GC 有一个显著得特点就是,在 GC 触发期间,所有的用户线程都被 暂停了,这里的 暂停 是一个统称,画图如下:
这种 STW(Stop The World) 模式相信大家都习以为常了,但这里有一个很大的问题,不管当前 GC 是临时代还是全量,还是压缩或者标记,all in 全冻结,这种简单粗暴的做法肯定是不可取的,也是 后台GC 引入的先决条件。
那 后台GC 到底解决了什么问题?
解决在 FullGC 模式下的 标记清除 回收期间,放飞用户线程。
虽然这是一个很好的 Idea,但复杂度绝对上了几个档次。
三:后台GC 详解
-
后台 GC代码 骨架图
源码面前,了无秘密,在coreclr 项目的 garbage-collection.md 文件中,描述了 后台GC 的代码流程图。GarbageCollectGeneration()
SuspendEE();
garbage_collect();
RestartEE();
garbage_collect()
generation_to_condemn();
// decide to do a background GC
// wake up the background GC thread to do the work
do_background_gc();
do_background_gc()
init_background_gc();
start_c_gc ();//wait until restarted by the BGC. wait_to_proceed();
bgc_thread_function()
while (1)
// wait on an event
// wake up
gc1();
gc1()
background_mark_phase();
background_sweep();
可以清楚的看到就是在做 标记清除 且核心逻辑都在 background_mark_phase() 函数中,实现了标记的三个阶段: 1.初始标记, 2.并发标记 ,3.最终标记 , 其中 并发标记 阶段,用户线程是正常运行的,实现了将原来整个暂停 优化到了 2个小暂停。
- 流程图分析
为了方便说明,将三阶段画个图如下:
特别声明:阶段2的重启是在 background_sweep() 方法中,而不是 最终标记(background_mark_phase) 阶段。
初始标记
这个阶段用户线程处于暂停状态,bgc 要做的事情就是从 线程栈 和 终结器队列 中寻找用户根实现引用图遍历,然后再让所有用户线程启动,简化后的代码如下:
void gc_heap::background_mark_phase()
dprintf(3, (“BGC: stack marking”));
GCScan::GcScanRoots(background_promote_callback,
max_generation, max_generation,
&sc);
dprintf(3, ("BGC: finalization marking"));
finalize_queue->GcScanRoots(background_promote_callback, heap_number, 0);
restart_vm();
接下来怎么验证 阶段1 是暂停状态呢? 为了方便讲述,先上一段测试代码:
internal class Program
static List<string> list = new List<string>();
static void Main(string[] args)
Debugger.Break();
for (int i = 0; i < int.MaxValue; i++)
list.Add(String.Join(",", Enumerable.Range(0, 100)));
if (i % 10 == 0) list.RemoveAt(0);
然后用 windbg 在 background_mark_phase 函数下一个断点:bp coreclr!WKS::gc_heap::background_mark_phase 即可。
0:009> bp coreclr!WKS::gc_heap::background_mark_phase
0:009> g
Breakpoint 1 hit
coreclr!WKS::gc_heap::background_mark_phase:
00007ff9`e7bf73f4 488bc4 mov rax,rsp
0:008> !t -special
Lock
DBG ID OSID ThreadOBJ State GC Mode GC Alloc Context Domain Count Apt Exception
0 1 55d8 00000000006336B0 2a020 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 MTA (GC)
6 2 568c 0000000000662F40 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 Ukn (Finalizer)
8 4 5730 0000000000676A90 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 Ukn
OSID Special thread type
0 55d8 SuspendEE
5 5688 DbgHelper
6 568c Finalizer
8 5730 GC
可以清楚的看到,0号线程显示了 SuspendEE 字样,表示此时所有托管线程处于冻结状态。
并发标记
这个阶段就是各玩各的,用户线程在正常执行,bgc在后台进一步标记,因为是并行,所以存在 bgc 已标记好的对象引用关系被 用户线程 破坏,所以 bgc 用 reset_write_watch 函数借助 windows 的内存页监控,目的就是把那些脏页找出来,在下一个阶段来修正,简化后的代码如下:
void gc_heap::background_mark_phase()
disable_preemptive(true);
//脏页监控
reset_write_watch(TRUE);
revisit_written_pages(TRUE, TRUE);
dprintf(3, ("BGC: handle table marking"));
GCScan::GcScanHandles(background_promote,
max_generation, max_generation,
&sc);
disable_preemptive(false);
要想验证此时的用户线程是放飞的,可以在 revisit_written_pages 函数下一个断点即可,使用命令:bp coreclr!WKS::gc_heap::revisit_written_pages 。
0:008> bp coreclr!WKS::gc_heap::revisit_written_pages
0:008> g
coreclr!WKS::gc_heap::revisit_written_pages:
0:008> !t -special
Lock
DBG ID OSID ThreadOBJ State GC Mode GC Alloc Context Domain Count Apt Exception
0 1 55d8 00000000006336B0 2a020 Cooperative 000000000D1FD920:000000000D1FE120 000000000062d650 -00001 MTA
6 2 568c 0000000000662F40 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 Ukn (Finalizer)
8 4 5730 0000000000676A90 21220 Cooperative 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 Ukn
OSID Special thread type
5 5688 DbgHelper
6 568c Finalizer
8 5730 GC
看到没有,那个 SuspendEE 神奇的消失了,而且 0 号线程的 GC 模式也改成了 Cooperative,表示可允许操控 托管堆。
最终标记
等 bgc 在后台做的差不多了,就可以再来一次 SupendEE,将 并发标记 期间由用户线程造成的脏引用进行最终一次修正,修正的数据来源就是监控到的 Windows脏页,代码就不上了,我们聊下怎么去验证阶段二又回到了 SuspendEE 状态?可以在 background_sweep() 函数下一个断点, 命令: bp coreclr!WKS::gc_heap::background_sweep 。
0:000> bp coreclr!WKS::gc_heap::background_sweep
0:000> g
coreclr!WKS::gc_heap::background_sweep:
00007ff9`e7b7a2e0 4053 push rbx
0:008> !t -special
Lock
DBG ID OSID ThreadOBJ State GC Mode GC Alloc Context Domain Count Apt Exception
0 1 55d8 00000000006336B0 2a020 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 MTA
6 2 568c 0000000000662F40 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 Ukn (Finalizer)
8 4 5730 0000000000676A90 21220 Preemptive 0000000000000000:0000000000000000 000000000062d650 -00001 Ukn (GC)
OSID Special thread type
5 5688 DbgHelper
6 568c Finalizer
8 5730 GC SuspendEE
哈哈,可以看到那个 SuspendEE 又回来了。
- 后台GC 只会在 fullGC 模式下吗?
这是最后一个要让大家眼见为实的问题,在gc触发期间,内部会维护一个 gc_mechanisms 结构体,其中就记录了当前 GC 触发的种种信息,可以用 windbg 把它导出来看看便知。
0:008> x coreclr!settings
00007ff9e7f82e90 coreclr!WKS::gc_heap::settings = class WKS::gc_mechanisms 0:008> dt coreclr!WKS::gc_heap::settings 00007ff9
e7f82e90
+0x000 gc_index : 0xb3
+0x008 condemned_generation : 0n2
+0x00c promotion : 0n1
+0x010 compaction : 0n0
+0x014 loh_compaction : 0n0
+0x018 heap_expansion : 0n0
+0x01c concurrent : 1
+0x020 demotion : 0n0
+0x024 card_bundles : 0n1
+0x028 gen0_reduction_count : 0n0
+0x02c should_lock_elevation : 0n0
+0x030 elevation_locked_count : 0n0
+0x034 elevation_reduced : 0n0
+0x038 minimal_gc : 0n0
+0x03c reason : 0 ( reason_alloc_soh )
+0x040 pause_mode : 1 ( pause_interactive )
+0x044 found_finalizers : 0n1
+0x048 background_p : 0n0
+0x04c b_state : 0 ( bgc_not_in_process )
+0x050 allocations_allowed : 0n1
+0x054 stress_induced : 0n0
+0x058 entry_memory_load : 0x49
+0x060 entry_available_physical_mem : 0x00000001`0a50d000
+0x068 exit_memory_load : 0
从 condemned_generation=2 可知当前触发的是 2 代GC,原因是代满了 reason : 0 ( reason_alloc_soh ) 。
以上是关于C# 后台GC 的前因后果的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章