Cocos2d 本地数据保存接口封装

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cocos2d 本地数据保存接口封装相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

设置key,value进行保存:

	setLocalStorageString:function(key,value)
		key="LS:"+key;
		if(typeof this[key] === 'undefined' || undefined != this[key])
			sys.localStorage.setItem(key, value);
			this[key]=value;
		
	,

读取本地保存的key对应的value:

	getLocalStorageString:function(key)
		key="LS:"+key;
		if(typeof this[key] === 'undefined')
			this[key]=sys.localStorage.getItem(key);
		return this[key];
	,

删除本地key对应的value:

	deleteLocalStorageString:function(key)
		key="LS:"+key;
		if(typeof this[key] === 'undefined' || undefined != this[key]) return;

		sys.localStorage.removeItem(key);
		delete this[key];
	,

以上是关于Cocos2d 本地数据保存接口封装的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 NSUserDefaults 保存/加载数据 (cocos2d iphone)

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